• 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据策划需求进行功能模块的设计,编码及测试工作; 2.与客户端配合完成功能开发; 3.与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1.熟悉C/C++编程,C++11,STL运用自如; 2.精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化; 3.熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程; 4.熟悉面向对象编程思想,掌握常用的数据结构与算法; 5、3年及以上游戏服务器开发经验,有mmorpg或arpg游戏开发经验者优先; 6、热爱游戏开发,有良好的沟通和协作能力。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: -负责手游服务器的设计,编写实现服务器核心模块代码和开发; -分布式后台系统开发、新功能实现和底层优化工作,持续提高研发效率,优化工作流程; -根据项目需求,设计构建在研项目服务器技术方案及数据库方案; -与团队密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以游戏体验为核心共同目标; 工作要求: -计算机相关专业本科及以上学历; -3年以上相关经验,良好的学习能力和编程习惯; -熟悉linux系统下的c/c++开发;熟悉UE引擎者优先 -具备完整的网络游戏项目开发经验,有成功线上产品者优先; -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,网络,数据库,操作系统等知识; -具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力; 服务器的技术栈是UE, LINUX, C++,需要同时满足
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.5年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务。参考产品《会玩》App 岗位描述: 1. 1年以上相关工作经验,精通Go的语言特性以及后端系统架构; 2. 熟悉算法,有大规模网站后端架构经验,善于做架构取舍,以及扩展预估; 3. 熟悉各种SQL、NoSQL数据库应用场景,熟悉TCP、UDP协议; 4. 熟悉各种缓存使用(Memcached, Redis); 5. 严谨的工作态度,对技术、业务细节有充分把控; 6. 优异的沟通能力,敢于打回“无理的产品需求”,善于提供“合理的可执行方案”; 7. 为自己写的代码骄傲!
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务。 岗位描述: 1. 1年以上相关工作经验,精通Go的语言特性以及后端系统架构; 2. 熟悉算法,有大规模网站后端架构经验,善于做架构取舍,以及扩展预估; 3. 熟悉各种SQL、NoSQL数据库应用场景,熟悉TCP、UDP协议; 4. 熟悉各种缓存使用(Memcached, Redis); 5. 严谨的工作态度,对技术、业务细节有充分把控; 6. 优异的沟通能力,敢于打回“无理的产品需求”,善于提供“合理的可执行方案”; 7. 为自己写的代码骄傲!
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 改进、优化已有的后台框架以确保它的稳定性和可扩展性; 根据项目需求开发新的后台功能; 研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用; 提供日常的代码Review以及文档撰写; 为运营中的游戏提供技术支持以及快速的问题排查; 确保代码的运行效率和可靠性。 岗位要求: 3年游戏开发或相关开发经验; 熟悉Client-server网络架构; 熟悉网络底层TCP/UDP协议及通用Online Game Service开发; 在排查各种网络故障,优化网络架构方面具有丰富经验; 熟悉test-driven的开发环境; 至少熟悉C, C++, Java, Golang等高级语言的一种 对代码质量有严格的自我要求; 了解MySQL数据库应用; 计算机专业或其他相关专业本科学历; 熟悉敏捷开发; 多人在线游戏的完整开发经验。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏服务器端设计及开发; 2.与游戏策划良好沟通和协作,高效完成编码和调试; 3.熟练和冷静的应对运营中的突发事件,严格按照运营流程处理事务; 4.处理部分客户端的需求,全栈开发者优先。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业; 2. 1年以上游戏服务器开发工作经验; 3. 具备扎实的基础知识,如os, 数据结构与算法,TCP/IP协议栈,网络编程等; 4. 具备线上突发问题处理的能力和经验; 5. 喜爱游戏,对历史向游戏感兴趣的优先; 6. 具备较强的主动性、责任心和执行力,不畏难,能承受一定的工作压力; 7. 具备良好的分析问题、解决问题的能力,具有良好的沟通及协调能力。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1)负责游戏业务服务的开发和维护; 2)负责游戏服务的框架优化和设计; 岗位要求: 1)2年以上服务器后台开发经验; 2)精通Go语言编程,熟悉linux系统及其原理,熟悉TCP/IP、HTTP协议、websocket协议以及网络编程; 3)熟悉MySQL、redis、Mongodb等常见组件,精通SQL调优,对于使用过的开源软件,能了解到它的原理和机制; 4)熟悉Docker使用过Kubernetes、ECS等容器编排工具,有后台服务容器化开发,有成熟的CI/CD经验优先; 5)有游戏开发经验或对游戏开发感兴趣为佳; 6)强烈的责任心和进取心,自我驱动力强;有良好的团队合作能力;
  • 15k-25k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、设计和开发游戏后台服务器集群,处理玩家的并发请求; 2、设计和开发全球分布的服务器集群达到全球同服。 这样的你是我们的理想型: 1、国家**本科及以上学历; 2、熟练使用C++语言,熟练掌握计算机数据结构和算法,熟悉多线程环境,对服务器开发有浓厚的兴趣; 3、自学能力强,精益求精。
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责游戏项目服务器需求开发和维护; 2、负责项目研发中用到的各类工具的开发; 任职资格: 必要项: 1、本科及以上学历 2、熟练掌握C/C++,熟悉常用数据结构和算法; 5、熟悉使用过mysql数据库; 6、了解多线程编程,有并发编程经验; 7、有良好的编码习惯,能编写干净整洁、可复用性高、可维护的代码; 8、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神; 加分项: 1、有游戏服务器开发经验者优先 2、了解golang等其他语言,并有开发经历者优先; 3、了解其他redis和mongodb等数据库 优先
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1. 服务器带内控制通道平台需求分析和功能设计 2. 服务器带内控制通道平台开发与维护 3. 持续优化平台能力,建立异常自动化诊断机制,提升控制通道可用性,并发能力和安全性,保障平台质量 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有5年以上go/c/c++开发经验,有类似平台开发经验者优先 2. 熟悉服务器Linux操作系统,具有Windows开发经验更佳 3. 熟悉常用Linux命令,能跟踪排查系统问题 4. 具备自动化运维思维,能主动将日常运维过程中的重复性问题自动化处理 5. 具备良好的文档输出能力 6. 具备较强责任心及沟通能力, 具备问题升级敏感性
  • 25k-45k 经验不限 / 本科
    电商,游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、与基础架构工程师、运维工程师一起实现稳定、可扩展的后台服务。 岗位描述: 1.精通Go的语言特性以及后端系统架构; 2. 熟悉算法,有大规模网站后端架构经验,善于做架构取舍,以及扩展预估; 3. 熟悉各种SQL、NoSQL数据库应用场景,熟悉TCP、UDP协议; 4. 熟悉各种缓存使用(Memcached, Redis); 5. 严谨的工作态度,对技术、业务细节有充分把控; 6. 优异的沟通能力,敢于打回“无理的产品需求”,善于提供“合理的可执行方案”;
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与游戏服务端逻辑和工具的开发,及线上维护 2、分析线上服务器性能瓶颈并优化 工作职责: 1、熟悉c/c++/lua/golang等一种以上开发语言及常用设计模式,有skynet+lua经验优先; 2、扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识; 3、熟悉unix/linux系统及开发环境,能够独立调试解决问题; 4、有分布式高可用系统开发经验优先; 5、热爱钻研技术,热爱游戏,很强的自我驱动和创新意识,可以稳定可靠产出高质量代码; 6、有很好的表达能力,能够思路清晰、准确简洁的输出技术方案; 7、本科及以上学历,3年及以上游戏行业开发经验,有SLG开发经验优先。