• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 25k-50k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责拓展各类音乐内容合作及相关商业化合作项目; 2.负责项目的内容策划和提案,确保项目落地及管理项目执行周期; 3.负责把控项目的内容质量,并对项目结果负责。 岗位要求: 1.有丰富的行业商务资源,能迅速拓展各类音乐相关合作; 2.对音乐制作及音乐版权有充分的了解,独立完成合作项目策划方案; 3.有较强的商务谈判能力,思路清晰敏捷,能达成有效的项目合作; 4.有敏锐的市场洞察力,对国内音乐内容及艺人、粉丝经济、IP商业化周边、游戏、动漫领域等有深度的了解; 5.有较强沟通能力及责任心,能迅速融入,并充分协调内外部共同合作,确保项目落地完成。
  • 12k-18k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责栏目的整体创意规划和内容编排,拍摄,剪辑制作; 2. 与团队合作,从策划到执行,全程参与节目的制作流程,包括但不限于剧本编写、拍摄指导、后期编辑等; 3. 跟踪节目效果,收集观众反馈,不断优化节目内容和形式; 4. 与运营协作,制定节目推广策略,扩大节目影响力。 任职要求: 1. 编导、影视制作或相关专业本科及以上学历; 2. 有相关工作或实习经验,对美食有兴趣,有美食方向短视频制作经验; 3. 具备网感,出色的创意思维和故事叙述能力,内容输出能力,能够创作出既专业又幽默的内容; 4. 良好的团队合作精神与抗压能力,能够与团队合作完成高质量的节目制作; 5. 熟练掌握视频拍摄和编辑的相关技术和工具; 6. 具备良好的沟通能力和解决问题的能力。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1. 视频、动画等多媒体制作相关专业背景; 2. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 3. 具备良好的策划、拍摄、剪辑能力,能够熟练运用视觉元素进行设计、制作; 4.具备良好的动画制作能力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调; 6. 具备较强的学习能力和悟性,能够迅速接受新知识和技能,不断提升自己的设计水平; 7. 对设计工作充满热情,有创新意识和良好的审美观。 岗位职责: 1. 负责公司日常视频制作、动画制作工作; 2. 参与公司创意策划,为公司提供具有创意和视觉冲击力的多媒体设计方案; 3. 与团队密切合作,根据客户需求进行设计方案的制定和调整,确保设计作品符合客户要求; 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,消费生活 / 未融资 / 2000人以上
    1. 负责项目投标文件的撰写,确保材料的完整性和准确性。 2. 制定服务方案,进行成本测算。 3. 熟悉电子标的投标流程,确保各项工作按时完成。 4. 参与投标前的现场勘查和答疑会,记录重要信息,为后续文件编制提供支持。 5. 负责招投标相关档案的管理与归档,确保信息的有效保存和便捷检索。
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    GMA
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    【饰品】首饰/项链/耳环/头饰/发饰/jewelry 【岗位职责】 1. 与设计师/业务员沟通,绘制产品3D效果图、款式图; 2. 配合完成系列图稿制作; 3. 跟进设计进度表; 4. 负责设计资料的收集、整理、归档管理工作; 5. 完成上司临时安排的其他工作任务。 【岗位要求】 1. 专科以上学历,设计类相关专业; 2. 具备扎实的美术基础、手绘功底、熟悉犀牛,RHINO, 3D MAX,PS, AI等软件的操作; 3. 工作努力、细致负责、具有高度的敬业精神和团队协作精神; 4. 身心健康,较强的沟通能力及执行力。 【工作时间&福利待遇】 1. 工作时间:周一至周五,9:15 ~ 18:00,做五休二,周末双休; 2. 周末加班可以申请补休,如遇法定节假日加班,按国家规定支付加班费; 3. 按国家规定缴纳社会保险及住房公积金,包括试用期; 4. 按国家规定享有法定带薪年休假; 5. 顺利通过试用期后,享有公司带薪病假、商业医疗保险; 6. 在公司服务满一年后,享有公司带薪事假、健康体检; 7. 节日福利; 8. 生日慰问; 9. 子女福利; 10. 应届生可以申请租房补贴。 【虹桥办公地点】上海市闵行区/长宁区延安西路3062弄18号华菱大厦8楼 【地标】虹桥机场、西郊动物园、程家桥、七宝、龙柏、航华、北新泾、漕河泾 【地铁】10号线,龙溪路站,步行约15分钟 【地铁】9号线,漕河泾站,转公交809路,865路,757路,804路 【地铁】15号线,红宝石路站,转中运量公交71路 【地铁】3号线或4号线,延安西路站,转中运量公交71路 【公交】71路中运量公交,剑河路站/虹梅路站,步行约5分钟 【其他】709路、911路、925路、48路、519路、757路、809路、804路、57路、936路、938路等
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中的特效资源制作和效果调优,包括战斗、技能、剧情、场景、UI等 岗位要求: 1、需要有良好的美术教育基础, 2、有基础的特效制作培训经历, 3、熟悉基础2D/3D软件, 4、有美术专业作品
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果。 任职需求: 1、3年以上游戏特效经验,美术类相关专业优先考虑; 2、熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件,unity和ue优先; 3、对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳; 4、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。