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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品投放平台矩阵的UX设计工作(PC端、移动端),为广告主追求营销新可能而设计; 2、和产品一起构思创意,灵活提供界面视觉解决方案,对未来设计趋势有洞察、了解,且拥有优秀的美术功底; 3、自驱推进项目,并提供产品体验视觉方面的专业建议,主动关注功能逻辑及数据变化,及时做出方案调整; 4、分析监控流行产品设计趋势,研究分析用户体验、审美倾向并优化现有产品; 5、参与商业化交互规范、品牌定义等项目支持,具备跨平台横向视角,能提供团队专业化建议,提高团队设计力,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、3年以上的移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 2、视觉方面有风格定义能力、有视觉前沿探索能力、快速理解产品和业务,有创新力、能够研究探索AI产品趋势,并推动方案落地,对细节有高质量的追求; 3、在积极完成产品需求的前提下,对交互体验、视觉设计有严格的输出标准把控,并能定义沉淀品牌视觉规范; 4、对前沿设计保持探索精神,自我驱动力强,能用设计专业推导准确表达想法; 5、精通 Figma 、Sketch、Photoshop、Illustrator 、3D动效等设计软件,擅长使用AIGC工具者优先。
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职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用户增长等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
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岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
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岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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岗位职责 ● 负责产品与IP的官方物料(如海报、官方网站、宣传图)等的整体设计 ● 负责产品与IP官方视觉素材规范与图库的设计、更新与管理 ● 负责IP授权&外部合作视觉素材的监修、优化与效果管理 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试、周边物料等所需的美术资源 ● 拓展与管理视觉素材合作供应商,提升供应商合作产出的品质与效率 ● 灵活配合宣发团队的节点性需求 岗位需求 ● 2年以上互联网宣发美术\产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用Photoshop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、 Figma等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 加分项 ● 有完整游戏项目相关领域的工作经验 ● 兼具一定的手绘、3D、摄影、视频制作、工业设计能力 ● 沟通能力与学习能力强,善用AI等工具提升工作效率 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 简历中需附上代表作品集或链接 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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负责品牌营销的设计,按单结算,需要发送简历和设计作品集,需要英语沟通。 200左右/张 素材,700左右/视频 岗位职责: 1、负责产品营销相关banner/插图/icon等需求设计; 2、负责品牌的活动页面主视觉设计; 任职资格: 1.有过互联网产品、团队合作经验,3年以上工作经验;英语可作为工作语言。 2.美术相关专业毕业,绘画功底扎实,绘画能力优秀,能熟练掌握多种绘画风格; 3.具有品牌思维,做过品牌设计,懂得品牌资产,可以在品牌的框架内做出优秀的作品; 4.熟练使用设计工具,熟练掌握Illustrator,Photoshop,Figma等平面设计工具。 加分项: 1、具有手绘优秀/3D制作/动画制作等技能; 2、对时下流行的AI绘图趋势感兴趣,有研究,会应用。
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职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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工作职责: 1. 负责游戏中动作的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等; 2. 负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等; 3. 协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板; 4. 负责动画外包的规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包品质符合项目质量标准; 5. 负责项目动作资源的整理和优化工作; 任职要求: 1. 设计相关专业毕业,3年以上游戏动画工作经验,具备良好的动画设计基础; 2. 对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征; 3. 富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画; 4. 熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX/MAYA进行游戏动画的制作;5. 具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见; 6. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
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职责描述:1、负责游戏中角色与各类角色绑定和动作设计与制作;2、具备一定的动作设计能力,能设计制作出流畅的角色动作;3、对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征。任职要求:1、3年游戏动画经验,有游戏研发或外包经验者优先;2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;3、执行力强,能根据实际的项目要求,及时准确的完成工作任务;4、擅长cutscene 优先;5、做事具有高度责任感,认真细致,精益求精,严于律已并且要具备良好的团队合作意识;6、热爱游戏行业,时刻保持激情澎湃的工作态度 。
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职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
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岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS


