• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责独立完成设计欧美漫画写实游戏角色的原画设计; 2、负责游戏宣传图和ICON的设计。  任职要求: 1、比较擅长欧美卡通手绘风格; 2、良好的美术功底和手绘能力,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体结构; 3、熟练使用Photoshop进行角色原画绘制工作; 5、对游戏感兴趣,能适应不同题材的设计需求。 6、高度责任心、活跃的思维能力、良好沟通能力,具备团队合作精神;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责海外直播项目的视觉设计和动效设计(包括但不限于APP设计、官网设计、运营活动设计、推广投放设计); 2、负责参与产品需求的讨论,制定及确定产品视觉风格、设计流程和规范; 3、参与团队探讨,提出产品改进方案,持续跟进优化产品的体验; 4、配合开发部门,跟踪产品实现效果,保证产品最终落地质量 任职要求: 1、2年及以上设计相关经验,有海外直播、社交项目经验优先; 2、熟悉互联网产品设计的相关流程及方法,对用户体验有敏锐的洞察和把握能力; 3、大专以上学历,设计相关专业,熟练掌握Sketch、AE、PS、AI等设计软件,有深厚的美术功底,色彩感觉敏锐,想象力丰富,有独特的审美能力; 4、交互设计经验丰富,逻辑思维及分析能力强,有较强的产品判断能力、语言沟通能力,项目推动力与强烈的责任感; 5、有C4D、Blender等相关经验者优先; 6、应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!! 应聘简历请附上作品!!!
  • 9k-14k·13薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    工作内容: 1、负责公司的软件产品的交互/视觉设计(载体包括但不限于小程序/基于Web的后台管理系统/APP/H5), 2、对产品迭代提供设计支持,持续不断优化用户体验;主动、有创造性的从设计角度出发支持产品或项目的目标达成; 3、与开发人员密切合作,推进项目产品落地完整度,与团队一起持续不断打磨&优化产品; 4、建立设计规范,推动统一的产品设计标准; 5、日常运营、banner,推广活动专题页等设计任务,重大节日活动页的视觉设计。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,美术专业,设计相关3年以上网页PC端/移动端UI设计经验; 2、精通各种视觉效果的呈现,熟练使用photoshop,AI,AE,Coreldraw等必备专业软件,具有一定的手绘能力,能自行手绘各种UI图标,图像素材原画等优先; 3、有设计管理后台系统的项目经历,能够对toB和toC行业变化和设计趋势做出有效的判断,对用户体验设计有深刻理解; 4、对于网站的美工开发及色彩的搭配有着独到的见解和体会,对色彩有敏感的嗅觉,对美要有深刻的洞察力,熟悉色彩搭配,思维活跃、有创意、有较强视觉效果表现能力; 5、主观能动性强,责任心强,学习和了解行业最新趋势并能与时俱进,不断掌握新技能; 6.加分项:摄影、手绘、动效设计。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
  • 5k-7k 经验1-3年 / 不限
    电商 / 未融资 / 少于15人
    1.负责公司产品界面设计,相关产品的交互设计、界面视觉设计、整体版式、风格设计等; 2.关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向并设计优化现有产品; 3.能够与产品、研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责! 任职要求: 1.美术、设计相关专业大专及以上学历,有艺术手绘功底,有原画设计作品。至少3年以上UI设计经验,有UX VI设计经验,有1个以上成熟完整的在线UI产品设计与项目执行经验; 2.熟练掌握Sketch、AI、Photoshop等设计软件,有一定移动产品交互设计经验和原画创作经验,具备一定的手绘/鼠绘基础; 3.熟知移动端主流平台(Android,IOS)的设计规范,熟练操作OS系统,对视觉用户研究有一定经验和见解; 4.有站酷ZCOOL作品集优先考虑; 5.网页设计师优先考虑; 6.工作认真细致、高效保质、思维敏捷、较强的沟通能力,具有敬业精神和团队协作精神,乐于学习和交流分享,与团队共同成长;
  • 3k-6k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销,物联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.PC端、移动端Web、小程序、APP等页面与UI设计; 2.负责公司项目各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作。 3.负责与技术开发沟通,确保界面及交互设计的最终实现。 4.维护现有的产品。对各类页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。 5.负责广告宣传的平面设计。 6.负责制定设计和流程规范。 岗位要求: 1.美术、艺术设计或相关专业,了解UI设计的发展趋势; 2.1年及以上相关工作经验,有UI互动设计或web界面设计经验; 3.精通Photoshop/Illustrator等视觉软件,对视觉用户研究有一定经验和见解,熟悉Axure、蓝湖、墨刀、XD等软件,熟悉iconfont阿里巴巴矢量图标库,对界面原型进行设计和美化工作。 4.了解HTML5/CSS3等相关语言,了解响应式网站实现原理与流程。 5.对用户、视觉、交互规范有系统性的理解和应用。 6.能够快速运用视觉元素,把策划方案、交互原型视觉化,并与原画、技术环节协同完成设计、实施设计。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1、负责游戏的原画工作,直接对产品美感和视觉竞争力负责;  2、主要负责游戏中的角色、场景、道具的设计和绘制。     任职要求:  1、美术艺术设计相关专业院校毕业;  2、具有深厚的原画功底,擅长多种风格,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;  3、热爱游戏行业;  4、熟练掌握Photoshop等绘图软件,熟悉UI更佳;  5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,数据服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外休闲游戏项目整体UI美术风格的把握,并对产品美术风格给予及时合格的反馈; 2、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作,保证项目的顺畅开发; 3、与项目经理、程序、策划协调沟通,根据项目计划,按时提交合格的设计产物; 4、带领和辅UI团队,提升整体美术团队的实力。 任职要求 1. 对游戏原画有较高的鉴赏能力, 能够准确给出明确的优化意见以适应产品的美术风格; 2. 自己能够快速出活,同时承担美术质量把控工作; 3. 对游戏设计有着深刻理解,能够以玩家角度理解游戏美术设计的核心重点,能够理解策划需求; 4. 对游戏整体风格,UI设计统一规范,UE设计有极强理解; 5. 本身是游戏玩家,对游戏极大热情; 6. 较强的团队合作,沟通能力; 7. 灵活的思考,快速解决美术问题能力; 8. 有海外休闲经验者优先。
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    简历请附带作品集 您的工作职责: 1、负责手机端(IOS和Andriod)和Web端等跨终端UXUI设计; 2、能独立完成产品功能梳理与交互原型设计; 3、参与创新设计思路研究与内部体验系统建设; 4、产品UI与视觉标准、用户体验设计指南/规范的建立和维护。 我们希望您: 1、熟悉Web端和移动端等跨终端用户使用习惯和交互设计规则; 2、主动沟通、认真负责、执行力强; 3、在UI设计方面有成熟的作品,2年及以上工作经验; 4、强烈的责任心和团队合作意识。
  • 3k-5k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,设计并绘制角色原画; 2..配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 3.使用AI辅助工具优化设计流程,提升工作效率; 4.根据反馈调整和优化设计,确保角色设计符合项目整体风格和需求。 任职要求: 1.有原画设计经验,有完整的项目案例展示; 2.精通各类风格,能够准确把握该风格的特点和表现手法; 3.熟练使用Ps等绘图软件; 4.具备AI辅助设计经验,能够使用AI工具 5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够接受反馈并快速调整设计; 6.有扎实的手绘基础,具备较好的审美: 福利:周末双休+法定节假日休+不定时下午茶+五险一金等
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    制作游戏美术原画.二次元.写实Q版角色.场景.海报插画等多风格设计, 实习期间根据实际能力有一定补助,会很负责的安排专人进行项目指导实习工作。 要求:  新人沟通要有互动,不善于沟通交流者不适合做原画设计工作 1、一定要有扎实的原画美术基础和较好的审美水平。 2、踏实认真,学习能力强,吃苦耐劳,能够按需求完成工作。 3、能够适应较强的工作压力,能做好原画成长心态准备。 4、应届美术相关专业毕业生优先,有相关游戏原画培训经验者优先。 5、投简历者必须附带作品。传统素描九宫格画法出来作品不适合。         特招几名徒弟在公司定向培养,需要有一定作品,具体在沟通了解。      公司有美式吧台、咖啡、水果、零食免费,包中餐,加班包晚餐,五险一金,节日礼物,每月定期举行部门聚餐以及定期外出游玩等团建活动。     公司内部环境优美、艺术设计氛围浓厚有大量专业设计书籍以及超多手办模型辅助成长学习,绿植众多,视野宽广且鸟俯整个月湖公园湖泊。 ★交通.吃住娱乐非常方便,楼下就是地铁3号线5号线交汇处,比邻300米左右湖南广电及世界之窗.海底世界,周边百米是高校区、
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职责: 1. 参与 BIGO LIVE 直播产品的 UI 设计; 2. 参与前期视觉用户研究、设计流行趋势分析、规范制定; 3. 推进设计方案在项目的落地; 4. 思考产品设计方向和发掘用户需求,优化产品的体验设计,参与团队的专业化建设和知识传播。 要求: 1. 两年及以上互联网行业产品工作经验,有直播类、短视频、社交类产品经验者优先; 2.具有优秀的视觉表现力,对 UI 设计有追求,了解交互、产品、插画、动效设计优先; 3. 有良好的学习习惯,热爱互联网,善于捕捉设计流行趋势、有创新意识; 4. 具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情,能对项目负责到底。