• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 25k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责直播玩法的玩法发行,流量分发、资源投放,提升全部玩法渗透、主播挂载和内容曝光,为整体营收增长和爆款玩法发行的规模负责; 2、通过数据分析及生态理解等手段,盘点小玩法增长机会点,提供决策支持; 3、懂玩法业务和生态,建立合理的流程,制定玩法评级标准、维护好日常的经营数据。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备5年以上发行、策略增长和游戏平台经验; 2、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强; 3、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.负责海外重要渠道的内容发行,具备歌曲全案运营的能力;  2.针对不同流媒体特性,匹配不同的运营方案,保证所辖渠道的收入最大化;  3.具备较强的数据分析能力,通过已有的内容与流媒体发行效果进行内容挖掘,做好内容引流工作,提升内容变现效率;  4.负责歌曲入库后的盘点,主要关注版权信息的完整度和版权变更的监控。  岗位要求:  1.本科以上学历,5年以上运营经验。对音乐发行业务有一定认知/英文无障碍交流/有海外音视频平台运营经验者优先;  2.具备良好的合作意识、沟通协调能力与执行力,深度理解各合作方的底层逻辑,能进行清晰沟通及高效呈现;  3.具有较强的学习能力,责任心和团队合作精神。对现有的机会或问题积极处理,并以较高的责任心推动项目向前发展。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.根据运营目标或发行目标,对所负责曲库内容的对外运营节奏(运营的整体质量、进度及效果)负责,可以制定运营方案,并阶段性的优化运营方案,对运营效果负责;  2.稳抓合作方用户的特点,完成音乐类内容的运营策划及执行(包括但不限于互联网热点的追踪,歌单/专栏的创作,活动的策划及执行,内容的包装及宣发),使创作/策划的内容精准匹配合作厂商;  3.高效对接内外部的合作方,与涉及运营的相关部门及时高效的完成沟通,清晰理解对方需求,并能及时准确的给出运营方案及问题解决方案,对输出的内容负责;  4.完成运营数据的分析,并根据数据反馈分析问题所在,对每次运营策划做精准的数据分析和总结,快速响应互联网的节奏,完成运营优化;  5.积极有效的完成上级安排的其他运营类工作内容。  岗位要求:  1.本科及以上学历,音乐类内容发行及运营、互联网运营相关工作经验至少1年,有音乐APP运营经验的同学优先;  2.有工作责任心及耐心,拥有优秀的沟通协调能力和高效的执行能力,有强大的团队协作能力和精神;  3.能够适应TOB的工作方式,出色的完成与合作厂商/伙伴的工作沟通;  4.流行音乐的大拿,文案能力优秀,且对至少某一类音乐风格有深入了解,对歌曲的应用能力强;  5.具备优秀的运营能力和策划能力,具备创新意识,有较强的内容理解能力;  6.有较强的数据处理和分析能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.协助评估具备发行潜力的游戏,并针对游戏的质量、市场前景、预估销售输出报告; 2.针对发行游戏制定海内外多平台的推广策略并执行,对传播数据、ROI及销量负责; 3.拓展发行游戏过程中所需要的渠道,包括但不限于媒体、KOL、分销渠道; 4.对接游戏制作组、异业合作品牌、PR机构等合作伙伴; 5.针对发行效果输出总结报告; 6.定期输出案例分析报告、行业调研报告等有助发行业务发展的分析材料; 7.辅助执行其他市场部工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,三年以上相关工作经验,市场营销、广告、新闻等相关专业优先; 2.拥有成功发行游戏的项目经理,拥有团队管理经验; 3.CET6或TEM4以上英文水平,可以将英文用作工作语言; 4.具有优秀的PPT制作、文案写作及数据分析能力; 5.具有优秀的沟通能力、抗压性及应变能力。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责拟发行项目的前期市场调研和评估,包括但不仅限于产品评估、竞品调研、用户调研; 2. 负责发行项目的运营推广、商品管理、社区运营; 3. 负责CP的日常沟通与管理,保障发行项目按规划的节点执行; 4. 为发行项目推广方案提供发行侧意见建议,协助进行优化、调整,并推进项目的落地执行; 5. 负责发行团队的日常管理工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,5年以上游戏发行相关经验,在游戏行业有丰富的资源; 2. 有带团队完成单机/主机游戏产品从0到1的发行工作经验; 3. 热衷于游戏行业,对游戏产品有独特见解及感悟; 4. 善于沟通协调资源,具备优秀的领导力及个人影响力; 5. 具备战略思维,执行力强、有责任心,有良好的团队合作精神; 6. 善于学习与思考,抗压力强。 如果您成为我公司员工,您将获得: 薪资:中电博亚将为员工提供行业内有竞争力的薪酬,确保优秀员工获得更多的认可和激励; 奖金:优秀的您将共享公司的经营业绩,奖金额度与公司年度收益及个人绩效挂钩; 基本保障福利:公司按照国家规定为员工缴纳社会保险及公积金(五险一金); 额外补充福利:餐补、车补等日常津贴,下午茶零食咖啡无限量供应; 休假:相对弹性工作制;每周双休;除国家规定的法定节假日外,将给予额外的带薪年假和带薪病假。 我们虽然独树一帜,却并不冰冷; 我们虽然行事严谨,却并不死板; 我们不害怕年轻,只害怕创意枯竭; 我们不害怕失败,只害怕止步不前; 我们喜欢朝气蓬勃的你,一起用对游戏的热爱一起创造辉煌; 我们喜欢无所畏惧的你,前人没有走过的路就让我们来开辟; 那个关于游戏的梦想,你还记得吗? 我们期待你的加入!
  • 18k-28k·13薪 经验5-10年 / 本科
    休闲|娱乐 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责对用户、市场合作方、运营团队进行调研,提炼高价值的用户增长与AIGC技术的落地场景,并规划相应产品; 2.理解并整理业务需求,管理需求和撰写产品需求说明,同时把控迭代规划和交付进度,并与内部设计及技术团队协同,确保产品功能按时保质保量的落地; 3.负责产品设计、研发、上线、落地、效果反馈的整个过程,bug跟踪、收集改进意见、提供改进方案,引导用户熟悉使用产品,循环迭代; 4.收集用户反馈,不断优化产品业务流程和用户体验。 【任职要求】 1.本科及以上学历,5年以上产品工作经验; 2.有互联网产品用户增长玩法、游戏行业等C端产品经验优先; 3.能够深入了解客户群体、画像、场景、诉求和痛点,定义产品的关键数据指标; 4.能够与产品设计及开发协同交付具有市场竞争力的产品,按期产出迭代价值; 5.较强的逻辑思维、换位思考能力,工作积极主动,能够以结果为导向,具备自我驱动能力,具有项目推动和抗压能力。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责与开发团队紧密合作,协调内外部团队之间沟通,保证版本开发工作顺利展开。 2.协助跟进游戏产品在海外应用商店的上架,测试,发布。 3.负责海外社媒的运营工作,包括海外官方社媒矩阵搭建,相关策略制定,执行,监控和分析。 4.及时跟进海外热点,策划与统筹社媒内容方向和活动,调用社媒平台,创作者,游戏内容等相关资源,基于游戏内容输出社媒内容,有效触达,渗透用户。 5.营造积极活跃的玩家社区氛围,促进开发者与玩家的良性沟通,搭建玩家信息反馈机制,定期沟通玩家反馈。 6.依据日常数据分析总结,不断优化运营手段。 岗位要求: 1.本科及以上学历,英语专业优先,英语能作为工作语言,有小语种能力者优先。 2.3年以上游戏社区运营经验(至少1年是海外经验)。 3.熟悉海外市场主要社交媒体的特性,任意一款社媒重度使用者加分。 4.游戏爱好者,对多人竞技游戏品类有深入理解和独特见解。 对工作负责,有团队合作精神,擅长沟通协作,抗压能力强,执行力强。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    "1、负责公司游戏产品的发行相关视频创意设计工作,为团队产出用户乐于接受和理解的优秀视频素材; 2、对接项目组制作人&主美,负责游戏发行视频类相关PV的设计、素材制作和验收,管理制片流程、产出符合用户需求的优质游戏视频素材; 3、调研、跟进市场及其他同类产品的视频投放策略,跟进数据情况,为环节工作提供风格方向、创意、制作、生产管线的优化建议。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,专业院校影视或动画编导专业毕业者,有影视、游戏制作、游戏发行相关经验者优先; 2、精通视听语言,有较好的剧本创意设计能力,理解各种镜头语言与配乐语言的审美标准,具有广泛的阅片量; 3、对于导演、摄影、美术、剪辑、游戏等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,具备前期设计、剪辑后期的能力; 4、对不同题材方向有较全面的理解,且有一两个方向是深入研究且有案例; 5、有一定的美术功底,有创作热情、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、了解次世代3D游戏工程和商业引擎流程,能够对接研发团队资产问题和简单编辑游戏资产,有引擎相关案例&经验优先; 7、对接项目组制作人&主美,能够深入理解项目的世界观剧情和核心玩法,并以此做出更为贴合项目诉求的市场视频方案;"
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司海外发行产品的对接,版本管理、优化与验收,以及上线前筹备准备工作; 2.制定各阶段运营目的与关键指标,统筹游戏运营的各个职能模块的工作,协调内外部资源,达成游戏上线后各个阶段的吸量、留存、收入目标; 3.负责产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控,把握市场热点,根据产品数据表现调整运营策略及产品优化; 4.针对海外游戏市场情况以及用户属性、用户游戏习惯等,对产品进行调优及产品整体方向做把控。 5.做好业务线成本优化控制; 6.对所负责业务线KPI负责,参与制定业务线的整体战略规划; 7.组建海外运营团队,完善部门各功能模块。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上工作经验,有2年3-5人以上团队管理经验。 2.热爱游戏,了解海外手游市场、产品和用户,在欧美及南美地区有成功的手游发行经验者优先; 3.3年及以上游戏运营工作经验,有优秀的英文读写能力(有其他语种读写能力者优先),良好的英文听说能力,熟练使用office工具; 4.长期跟踪优秀产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,对提升游戏产品的吸量、留存、付费有成功经验; 5.熟悉各品类手游产品,或对某一细分市场有足够的理解,了解用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品的发行,现阶段主要负责taptap平台的发行工作。 2、根据现有产品,以拓展用户池为主要目的,研究并尝试各种发行策略,减少产品侧的压力。管理和优化渠道资源,了解渠道规则变更,探索新的渠道合作机会,提升产品曝光。 3、精确执行发布流程,确保内容准确无误,避免发生重大发布事故; 4、和渠道保持良好沟通,做好渠道维护。 5、熟悉游戏发行流程,独立完成产品上线相关工作。 6、配合产品建立与玩家之间顺畅的沟通渠道、树立良好形象。能够深入到游戏玩家群中,与其建立良好的互动关系,整理玩家的反馈及意见,完成基础社群搭建、用户维护等社区运营工作。 岗位要求: 1、***本科及以上学历、3年及以上国内手游发行、1年以上taptap平台发行工作经验 ; 2、具备良好的沟通协调能力和工作责任心,热爱游戏行业,期望长期在游戏行业发展; 3、熟悉App Store、Google Play、国内外TapTap渠道的后台操作,有Steam后台经验者更佳。
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