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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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岗位职责: 1.负责用户行为数据、业务数据、投放数据统计分析工作; 2.为业务方提供产品迭代、运营策略的数据支持,对产品/策略上线后进行影响及收益评估,协助业务监控产品相关指标,分析波动原因; 3.对用户增长指标进行监控与问题定位、提出改进方向、给出数据结论; 4.具备数据分析和数据建模能力,结合用户行为数据,深入挖掘用户行为特征,不断优化和完善整个数据体系。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏行业数据分析的工作经验,统计/数学/计算机相关专业学历背景优先,优秀者可适当放宽; 2.具备数据的处理能力,熟练使用数据分析工具; 3.具备高度责任心、良好的人际沟通技巧,有较强的学习意识及进取心,工作踏实,可承受一定工作压力; 4.有良好的职业素质、合作意识和团队精神,具有独立分析和解决问题的能力; 5、有游戏行业经验,做过数仓、常规数据分析工作的亦可,在业务项目组内做过数分的优先。
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需要你根据市场需求,完成角色、服装、场景等美术宣传图的设计工作,你的设计将出现在市场投放的所有渠道中。 我们希望你具备以下特点: 1、热爱游戏行业,1年以上游戏角色原画或美宣工作经验为佳,作品优秀的话没有工作经验也没关系。 2、有扎实的美术基础,优秀的线条表现能力和色感,造型能力强,能根据宣传的核心需求快速表现美宣创意。 2、擅长欧美写实风格人物原画设计,对欧美男女五官及形体特征有充分的了解,对于人物造型特别是人物表情设计有独到的理解。 4、工作认真负责,沟通能力强,团体意识强;
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工作内容:用游戏技能使客户感受到良好的游戏体验,陪客户打游戏。 职位要求:招聘游戏陪玩全职,男女不限,会英雄联盟,PUBG,永杰无间的其中一项即可,年龄:18 - 28岁之间的,,思维敏捷,能说会道,能熟练的用普通话与客户交流,喜欢电竞,喜欢游戏的优先,有无陪玩经验皆可,新手可带。时间自由,工作轻松,空调办公。 两不招: 1.有公主病和巨婴病的,怕辛苦还异想天开且不懂感恩的不要 2.一点挫折就泄气,老报怨运气不好的不要 薪资待遇:6000-12000,上6休1,包食宿。 有意可直接电话联系。 联系时间:12:00-24:00
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岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等; 2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致;考核指标1.独立完成游戏UI的风格制定,标准制定; 2.保质保量完成界面设计、切图输出、实现验收,迭代优化; 3.有效的进行美术界面资源管理 任职资格: 任职要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,至少3年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等, 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos引擎的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。 有欧美、休闲、卡牌、三国类项目经验优先
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职位描述: 永航科技在寻找一位经验丰富的UE4 Gameplay/UI工程师。打造一款基于UE4引擎开发的,横版Cyberpunk Rogue Like动作游戏,面向Steam和主机。 这个职位您会着重,基于UE4进行游戏性功能的设计和实现工作,包括偏向中重度体验的近战/远战,战斗系统。独具攻击特性的AI功能开发。UI和升级管理系统。以及在后期为主机平台进行移植工作。 职位职责: 1.丰富的阅历和一定的设计能力,可独自探索算法和架构环节功能实现。 2.和设计师亲密合作,创建可迭代的游戏性元素。 3.喜欢学习新的系统和挖掘研究API。 4.参与有趣的战斗系统,AI,UI及成长管理系统的开发工作。 5.基于UE4将作品移植到各个主机平台。 6.持续优化和修复bug。 7.书写具有鲁棒性,可维护强的代码。 8.为游戏设计和实现有趣的功能创意实现。 职能要求: 1.经验丰富,曾经主导或参与开发过至少1款完整的游戏作品,肩负可追溯重要环节的技术实现工作。 2.具有2年以上的Unreal Engine/Unity或者其他商业引擎的开发经验。 3.扎实的C++编程基础。扎实的数学和数据结功底。 4.善于分析和调研,强大的解决问题的能力。 5.了解和善于分析追溯市面游戏,懂得其特性功能的基本实现原理。 6.出色的交流技能和团队配合意识,可以接受团队和第三方反馈和评测,进行打磨改进。 7.自我驱动能力强,可独立完成自恰的大功能模块开发工作。 8.持续关注和更新新的游戏技术。 9.热爱游戏,主机游戏玩家或有白金奖杯最佳。 Ps:另有MMO项目UE4岗位
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你能做的: 1.负责不同游戏风格的Banner、gif图、活动页面、专题页面、h5设计; 2.已经游戏人物的Q版本形象绘制; 我们需要的: 1.本科以上学历,美术、视觉传达、平面设计等相关专业毕业; 2.扎实的视觉设计表现力,热衷尝试不同的设计风格与视觉表现方式; 3.能够独立承担设计工作,抗压能力强,善于沟通以及良好的产品理解能力; 4.热爱游戏,喜爱游戏视觉,有一定的手绘能力,绘画风格不限 ; 5.请附上相关作品或作品链接;


