• 4k-8k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,信息安全 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责:1. 熟练使用UGUI,根据美术示意图拼接游戏UI,与功能开发2. 负责游戏子系统开发岗位要求:1. 熟练掌握C#2. 掌握面向对象开发思想,了解常用的设计模式3. 熟悉常用UI控件4. 有骨骼动画,Spine使用经验优先
  • 5k-7k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏中逻辑功能开发; 2、其他支持工作; 3、提供转正机会。 任职条件 1、本科及以上学历,计算机相关专业,985或211院校优先; 2、熟悉网络Unity3D游戏工作流及优化;
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、协助特效同事完成游戏内角色及怪物技能特效设计及制作; 2、协助特效同事完成游戏内功能、UI及场景等表现特效的制作; 岗位要求 1、大专及以上学历,美术或计算机相关专业优先; 2、熟悉 Unity3D 引擎,熟练掌握常用美术软件工具; 3、有一定的手绘能力,对色彩及动作规律有良好的理解。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    [岗位描述] 1、使用Unity3D引擎进行手机游戏开发,与项目组策划、美术等同事深入沟通,准确实现开发需求,一起打造高品质游戏,接受6亿平台用户的考验; 2、在图形学方面有兴趣的同学,有机会参与开发各种游戏图形效果、渲染性能优化。 [岗位要求] 1、本科及以上学历,22届计算机、软件等相关专业; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式; 3、熟练掌握C/C++、Java、C#、lua等语言中一门或多门,有游戏引擎(如Unity、Unreal、Cocos2d-x、Egret、Layabox等)使用经验者优先; 4、具备较强的分析和解决问题的能力,积极上进,沟通良好,有责任心,具有良好的团队合作精神; 5、实习时间:每周3天及以上,实习3个月优先考虑,实习表现优秀者有转正机会。 PS:游戏引擎零基础但对游戏开发感兴趣的同学亦欢迎投递,会有经验丰富的导师引导你在实际的开发项目中学习成长,让你快速上手~
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:负责轻度休闲游戏产品客户端完整项目开发,并编写相关文档;学习解决研发团队复杂问题;与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作;负责客户端把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题;任职要求:计算机专业相关专业本科及以上学历;熟悉前端开发,能解决复杂算法问题;精通C#、C++语言,有较好图形学知识;积极主动,具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力;有项目经验者优先.
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    此校招岗位面向2022届同学,录用后要求能够全职实习(一周到岗5天),提供转正机会,工作地点为广州。 注:线上笔试通过后,需要到广州参加现场面试+实习 【工作职责】:负责游戏项目U3D游戏客户端开发。 【任职要求】: 1.面向2022年毕业应届生,本科或以上学历,计算机相关专业,能阅读英文技术文档优先; 2.逻辑严谨清晰,掌握面向对象的软件开发技术,客户端开发经验优先; 3.善于沟通,有较强的责任心和团队合作精神,对游戏开发有热情; 4.具备良好的敬业精神和团队精神。
  • 5k-9k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏策划需求,开发相应的客户端模块; 2、按计划完成所分配的功能开发任务,并与项目组其他成员紧密合作; 3、 确保所负责开发模块的稳定及性能优化; 4、相关游戏编辑器的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或软件类专业优先; 2、熟悉Unity3D引擎、UGUI,掌握Unity常用组件的使用与开发; 3、掌握C/C++/C#等其中至少一门编程语言,熟悉lua/python的优先; 4、有 Unity 3D 项目开发经验的优先考虑; 5、具有优秀的学习能力、良好逻辑思维能力、独立解决问题的能力,并且具备一定抗压能力。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发; 2、与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程。 任职要求: 1、2022届及之后本科及以上毕业生,可实习六个月以上,每周可实习4-5日安; 2、有Unity3D 项目开发经验优先; 4、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 5、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研; 6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、使用unity引擎参与游戏产品客户端研发。 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计。 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范。 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    工作内容: 1.使用Unity3D引擎开发移动平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各种功能系统的设计,实现及调优。 3.负责团体实时竞技战斗系统的设计,实现和调优。 任职要求: 1.本科以上学历。 2.熟悉C#编程,了解Lua使用。 3.熟悉Unity3D,熟悉UGUI/NGUI 制作流程与优化。 4.具有良好的程序基础能力,编码习惯。 5.具有良好的团队精神,沟通能力,自主学习能力,热爱游戏开发。 6.积极测试与反思自己的实现过程,善于总结更优秀的工程方式。 7.具有体育或竞技类游戏开发经验优先考虑。 上班时间:9:30-18:30 福利待遇:五险一金,每日下午茶,餐补,交补,全勤奖,节日礼品、礼金,团建旅游,生日福利,标配电竞椅,一年两次调薪机会等。
  • 11k-22k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.根据产品需求,使用u3d开发移动端的休闲游戏; 2.根据项目需求,不断的学习和掌握新的技术知识。 【任职要求】 1.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有手机客户端的开发经验,对游戏UI、网络通信、动效、3D场景等有相关经验; 2.具备独立开发能力; 3.能够阅读英文文档,自主通过国内国外的技术资料解决开发问题; 4.善于沟通,具有团队精神,爱岗敬业; 5.具备较强的学习新知识的意愿和能力。 【我们能提供的】 1/ 六险一金,补充商业保险和薪资全额8%缴纳公积金 2/ 周末双休,弹性工作不打卡 3/ 丰厚项目奖金(月度)和年终奖,试用期薪水全额发 4/ 优秀的工程师氛围,技术牛人指导。 5/ 餐补,加班餐补,车补,过节福利等
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.根据产品需求,使用u3d开发移动端的休闲游戏; 2.根据项目需求,不断的学习和掌握新的技术知识。 【任职要求】 1.熟练掌握Unity3D开发环境;拥有手机客户端的开发经验,对游戏UI、网络通信、动效、3D场景等有相关经验; 2.具备独立开发能力; 3.能够阅读英文文档,自主通过国内国外的技术资料解决开发问题; 4.善于沟通,具有团队精神,爱岗敬业; 5.具备较强的学习新知识的意愿和能力。 【我们能提供的】 1/ 六险一金,补充商业保险和薪资全额8%缴纳公积金 2/ 周末双休,弹性工作不打卡 3/ 丰厚项目奖金(月度)和年终奖,试用期薪水全额发 4/ 优秀的工程师氛围,技术牛人指导。 5/ 餐补,加班餐补,车补,过节福利等
  • 6k-11k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 根据设计稿使用3Dmax或Maya和Unity3D进行3D场景搭建以及相关模型的制作; 2. 能独立制作各种低模角色/物品模型,完成材质,贴图,渲染等内容; 3.工作积极主动,对设计品质有追求,善于团队合作,沟通; 4.对Unity3D中的动画系统有所了解。 任职要求: 1.美术设计或相关专业,具备良好的美术基础和鉴赏能力; 1.熟练掌握3Dmax或Maya等模型制作工具和Unity引擎; 2.对画面构图,环境氛围有较好的把控能力,具备独立解决问题的能力; 3.有一定美术积累,能准确把握人物造型及透视结构比例; 4.热爱游戏行业,有责任感,具备良好的工作态度,团队意识。能承受工作压力。
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    硬件 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1、负责公司虚拟现实(VR)产品开发; 2、负责互动多媒体程序,如墙地互动、体感互动、单点/多点触控等内容开发; 3、负责公司的自主创新产品开发; 4、完成其他相关文档编写工作。 二、任职资格: 1、大专以上学历,计算机相关专业,具备良好的专业基础知识; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计和相关开发API,一年以上Unity3D引擎开发经验; 3、熟悉Unity3d粒子系统、物理系统、动画系统等相关功能模块; 4、熟悉UGUI、DOTWeen等工具的使用; 5、对Unity3d渲染、Shader特效和基本的图形原理有一定了解; 6、熟悉C#语言,有良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,一年以上C#项目开发经验; 7、熟悉基本的网络知识,能使用 TCP UDP Http进行网络通信开发; 8、了解3Dmax建模的更佳;了解photoshop,能进行简单的图片处理更佳; 9、具有良好的语言沟通能力,出色的团队协作能力。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责项目客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发、代码质量把控等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的渲染及动画解决方案; 3. 编写客户端相应逻辑,实现各种效果、shader开发,对客户端渲染等方面进行优化,编写工具和编辑器改进美术制作流程; 4. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等。 任职要求: 1. 计算机相关专业本科以上学历,有1-3年基于Unity引擎的游戏开发经验,1年以上主程经验; 2. 程序设计基础知识扎实,熟悉常用数据结构、算法以及设计模式, 数学背景且喜欢数学更佳; 3. 熟悉C\C#\C++语言及面向对象编程、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉ULUA或XLUA脚本接入及热更新; 4. 精通 U3D Shader 编程,熟悉 U3D 渲染管线及各种调优参数,熟悉常用3D算法和渲染引擎实现原理,有3D游戏的CPU和GPU优化经验,熟悉unity profile和GPA,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 5. 对于计算机图形学、内存优化等技术有丰富的设计经验,了解Unity图形处理流程,对算法和数据结构有一定了解,熟悉手机游戏开发的适配和优化; 6. 热爱研究,优秀的学习能力,良好的团队沟通和协调能力,并具备严谨的逻辑思维能力,善于分析和解决技术难题; 7. 英语阅读能力强。