• 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责 1. 使用 Elixir 语言进行游戏服务器开发; 2. 参与设计手游服务器架构,负责游戏服务器逻辑模块的开发; 3. 负责服务器的维护与部署,及时发现开发进程中存在的问题并解决。 任职资格: 1. 学历不限,工作经历不限; 2. 熟悉 C++ 编程语言; 3. 熟悉 Erlang 语言优先; 4. 能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 5. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助合伙人处理日常事务。 2、负责合伙人内外部会议的安排,会议时间的协调,日程的预约与管理等 3、完成公司领导交办的其他工作任务。 任职资格: 1.本科及以上学历,专业不限。 2.熟练使用办公软件。 3.细心踏实,积极进取,乐观向上。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 设计并制作符合游戏风格的 UI; 2. 设计并制作游戏宣传用的图片; 3. 设计并制作游戏 UI 中的特效、动态效果; 4. 设计并制作图标。 任职要求: 1. 熟练使用 PhotoShop、Illustrator 等平面设计软件; 2. 可以涵盖多种风格的平面设计(现代、简约、未来、科技、军工等); 3. 强力的色彩搭配能力; 4. 能适应团队合作氛围,有较高的工作沟通能力; 5. 擅长UI动态效果的设计; 6. 能根据游戏美术风格设计相关风格的 UI 界面,ICON 和素材; 7. 对目前主流游戏的 UI 风格非常熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力; 8. 能够使用AE\PR制作 UI 动态效果; 9. 热爱主机游戏,喜欢ACT游戏者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1.负责开发及维护手机游戏中的游戏玩法、游戏逻辑相关功能; 2.负责游戏客户端和服务器的逻辑开发; 3.设计、开发和维护游戏功能相关的编辑工具; 4.及时发现开发管线中存在的问题并有效解决; 5.与策划和美术沟通,主动发现其工作中的重复劳动,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准。 任职要求 1.学历本科及以上,专业不限,工作经历不限; 2.能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 3.精通C#并熟悉Unity引擎; 4.熟悉C++/Erlang/Elixir/Lua语言优先; 5.有使用Unity和cocos2d-x之外引擎的开发经验优先; 6.有自主引擎开发经验或编辑器开发经验优先; 7.有个人开源项目优先; 8.挚爱主机游戏,有多年主机游戏经验者优先。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 辅助PM完成项目进度跟进相关工作,推进开发内容如期交付。 2. 独立完成项目管理软件日常维护,确保开发组成员规范有效地用其进行任务管理。 3. 及时发现并跟进开发过程中各风险项,输出解决方案,协助PM有效管理项目风险。 4. 协助PM完成项目内基础流程文档撰写。 任职要求: 1. 具备较强的逻辑思维能力及学习能力,善于独立拆解分析问题并输出自己的见解。 2. 具备优秀的沟通表达能力及应变能力,能够迅速与不同职能同学合作,推进目标实现。 3. 熟练使用EXCEL、WORD等办公软件。 4. 本科及以上学历。 加分项: 1. 对PMP、ACP有一定了解。 2. 对Tower、禅道、ONES、Project等项目管理软件有一定了解。 3. 热爱游戏,有丰富的游戏体验经历。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1.根据游戏产品的框架和需求,建立和调整游戏的整体经济数值框架,建立完善的数值模型,负责游戏经济系统,资源投放产出的平衡和设计。 2.根据主策的要求,完成游戏产品的商业化设计,根据运营状况分析并优化数值系统,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持 3.可独立与程序沟通,确保并推进数值相关系统的实现。 4.自主测试数值、修改数值、不断自我提升数值质量。 5.有数据分析的思维,能够根据游戏统计数据的结果,指定相应的调整设计方案; 任职要求: 1.***本科学历,2年或以上游戏数值策划工作经验,有动作类游戏经验优先; 2.有完整上线项目经验,且维护过上线项目者优先。 3.对数字敏感,逻辑清晰,学习能力强; 4.具备数据、统计学、概率论等相关知识; 5.热爱游戏,喜爱主机游戏,动作游戏,2D平台游戏者优先; 6.熟练使用Unity者优先; 7.熟练使用 Word,Excel 了解 C,VBA,Lua 等语言者优先。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏中各项功能表格的配置管理,美术,音效等资源的配置和管理。 2. 根据关卡策划的设计进行关卡的摆放和测试调整。 3. 推进和跟进游戏各项系统功能的实现,测试,反馈。 任职资格 1. 大学本科及以上学历。 2. 1年以上游戏行业工作经验。 3. 热爱主机游戏,对做游戏有纯粹的执着; 4. 沟通协调能力强,执行力强;
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 7k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏的角色等视觉系统的主要设计。 2、负责游戏中2D骨骼动画模型的绘制与拆分; 任职要求: 1、具备出色的画面设计和绘制能力。 2、有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力。 3、执行力强,沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识。 4、热爱游戏,对游戏设计有自己的理解。
  • 11k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    游戏商务岗位职责: 1. 协助团队进行各地区商务谈判和需求对接、协调; 2. 拓展、维护各地区合作商关系; 3. 整理分析行业信息,及时总结和反馈。 任职要求: 1. *****本科及以上学历; 2. 有商务洽谈、接待等方面相关知识; 3. 逻辑清晰,善于沟通,具有较强的BD能力; Tips:游戏爱好者,家用机、掌机、PC游戏都有涉猎者可加分呦。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏中各项功能表格的配置管理,美术,音效等资源的配置和管理。 2. 根据关卡、系统策划的设计进行摆放和测试调整。 3. 推进和跟进游戏各项系统功能的实现,测试,反馈。 任职资格 1. 大学本科及以上学历。 2. 1年以上游戏行业工作经验。 3. 热爱游戏,对做游戏有纯粹的执着; 4. 沟通协调能力强,执行力强;
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 根据需求,使用 Spine 设计制作角色动画和部分特效动画; 2. 对动画资源进行管理。 任职要求: 1. 熟练使用 Spine 中的各种功能; 2. 有扎实的动画理论基本功,精通运动规律知识; 3. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: - 开发及维护游戏中的游戏玩法、游戏逻辑相关功能 - 设计、开发和维护游戏功能相关的编辑工具 技能需求: - 学历本科及以上,专业不限,工作经历不限; - 能够熟练阅读英语文档; - 熟练使用C#、Unity引擎;
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导音乐效果设计与声音美学创新 1)为音乐平台的歌曲、K歌、直播、AI编曲等场景,设计具有沉浸感、情绪张力和听觉记忆点的音乐效果系统(如空间混响、动态EQ、声场扩展、AI音色增强等); 2)结合流行音乐趋势与用户听感偏好,定义“音乐品牌专属音色语言”(如:国风的空灵感、电子的冲击力、人声的温暖包裹感); 2、从用户需求出发,打造可感知的声音体验 1)深入分析用户需求(如:高播放完播率歌曲的声学特征、K歌用户偏好的音效类型、低音质设备下的听感痛点); 2)与产品经理协同,将“用户说不清的体验”转化为可量化、可复现的声音设计指标(如:人声清晰度得分、空间沉浸指数); 3、基于扎实乐理与**审美,驱动声音品质升级 1)精通和声进行、声部平衡、动态处理、频率掩蔽等专业乐理与声学原理,能判断“为什么某段混音听着‘不舒服’”; 2)具备唱片级审美能力,能对标国际**,并适配中文流行音乐语境; 4、熟练掌握主流DAW与杜比全景声生产链路 1)精通Pro Tools/Logic Pro/Ableton Live/FL Studio中至少两种,能独立完成多轨编排、效果链搭建、母带处理; 2)熟悉Dolby Atmos Music生产全流程:对象混音、Binaural渲染、元数据标注、Apple Music Atmos交付规范; 3)具备程序思维与基础编码能力,推动算法落地; 4)能编写音频处理脚本(如:自动化EQ分析、频谱特征提取、效果参数映射); 5)理解机器学习/信号处理基本逻辑,能与算法工程师高效协作,将艺术需求转化为可计算的模型输入/约束条件; 5、探索前沿声音技术与商业结合点 1)跟踪Spatial Audio、AI Music Enhancement、Neural Audio Codecs、Perceptual Audio Adaptation等前沿方向,提出可落地的创意方案; 2)参与专利撰写、技术白皮书输出,提升团队在行业中的技术影响力。 职位要求: 1、教育背景:本科及以上学历,音乐科技、音频工程、声学、电子工程、计算机音乐相关专业本科及以上学历; 2、核心能力: 1)扎实乐理基础、专业级音乐审美,有录音/混音/母带作品集优先; 2)熟练使用主流DAW,有杜比全景声项目实操经验(需提供案例); 3)有程序思维,具备基础代码编写能力,对音频进行简单处理分析; 4)有产品思维,能从用户场景反推技术需求,懂“为什么用户爱听”; 3、加分项: 1)有音乐制作人/混音师背景,或曾为歌手/平台提供过音频设计服务; 2)了解AI生成音乐、音色迁移、语音增强等技术; 3)熟悉音乐生态的用户特征与内容生态。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1、负责公司应用服务接口、核心系统的设计和编码; 2、独立完成项目的系统分析、设计,并进行核心功能代码编写 3、独立攻克技术难题,持续提升系统性能; 4、独立设计数据结构,维护数据内容,以及优化数据模块; 5、理解业务,识别需求,参与架构、系统、分析设计等多领域项目的相关技术的实践。 岗位要求 1、本科以上学历,2-5年Java服务端开发经验,对Java技术有深入研究,研究过优秀开源软件的源码并有心得者优先 2、扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式,理解10、多线程、集合等基础框架,对M原理有一定的了解 3、熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring/SpringMVC/Mybatis或其他主流JAVA框架 4、熟练掌握MySgl/Oracle数据库中的一种或多种 5、熟悉NoSQL、MQ、Cache、TCP/IP原理,能够设计复杂业务、高并发、大数据量的系统 6、熟悉Dubbo/spring Cloud或其他服务治理架构者优先 7、有较强的逻辑思维能力,善于分析、归纳、解决问题