• 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.主要翻译韩语文案游戏内容等 2. 受理各渠道(游戏内、邮件、社区)的用户反馈,跟进解决问题,提升用户满意度 3. 负责日常线上问题监控、收集整理玩家反馈,推进产品优化 4. 配合开展用户和竞品调研、深入挖掘用户需求 5. 配合维护粉丝页和用户社群,制定和发布内容,和玩家互动,保持社区社群活跃 6. Leader交代的其他工作等 任职要求: (近期入职,可以实习3-6个月,每周至少到岗三天,最好周三周四可上班) 1. 对工作经验没有要求,实习生即可 2. 韩语朝鲜语相关专业,可作为工作语言 3. 对游戏有一定了解,有一定的游戏体验 4. 对海外文化有一定的了解,能够理解和接纳不同文化背景的用户 5. 具备良好的沟通协作能力和学习理解能力
  • 游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    工作内容: 1. 海外游戏调研:每月根据公司安排,深入调研3-4款海外游戏,确保对游戏有深入理解。 2. 游戏攻略输出:根据调研结果,编写发布游戏攻略,满足公司要求的内容标准。 3. 达成公司游戏目标:严格执行公司制定的游戏内容目标,确保任务按时保质完成。 岗位要求: 1、大专以上学历,有一定的英文基础 2、有海外游戏经验优先,熟悉多种的游戏类型,包括但不限于:MMO、FPS、卡牌等 3、能接受一些枯燥的工作 福利待遇: 1、薪资:综合薪资3k-4k,试用期薪资80% 2、试用期:3个月,表现优异者可提前转正,入职购买社保。 3、上班时间:早9.30晚7点,中午休息一小时,周末单休(周六/日轮休) 4、接受实习生,可提供实习证明。
  • 5k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助项目负责人进行游戏项目的任务管理和分配,追踪跟进并推动任务完成; 2、协助项目计划和任务安排执行,跟踪进度,协调资源; 3、协助管理美术外包,确保美术外包制作进度和质量; 4、协助组织项目内的活动,调研,验收等环节; 5、协助整理项目流程,需求等文档。 任职要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,对于游戏行业有极大兴趣和热爱; 2、抗压能力强、责任心强,沟通协调能力出色,能及时发现并反馈问题,善于应对各种突发状况; 3、积极主动,有较强的执行力,有强烈的项目节点意识; 4、能够迅速学习并熟练使用项目管理工具如禅道,SVN,协作文档等; 5、有APM经历优先;熟悉游戏项目优先;了解程序,美术,策划工作流程优先。
  • 12k-17k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与游戏全生命周期开展调研工作,通过合理的调研方法对用户游戏体验进行深入分析,形成可落地的研究报告,并推动研究结果落地,切实帮助游戏提升用户体验; 2.参与分析游戏在市场、运营等方面遇到的问题,并且开展调研工作,从用研的角度帮助项目解决问题; 3.在指导下完成调研项目的需求分析、方案设计、问卷设计、问卷数据分析、玩家访谈等工作,并输出研究报告。 任职要求: 1.本科及以上学历,社会学、心理学、统计学、市场营销等相关专业; 2.对市场和用户研究有一定了解,有相关实习经验者优先(如果没有相关工作经验,只要你热爱游戏、对市场与用户研究感兴趣、热爱学习,我们会为你提供良好的学习和成长通道); 3.有海外生活经历、有优秀的英语听说读写能力者优先; 4.有良好的沟通能力和同理心,对自己的工作产出有高度责任心,并且有持续学习和尝试挑战的热情。
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。 2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。 任职要求: 1.24届/23届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论; 4.具备良好的团队沟通、协作能力,学习能力强,喜欢了解新鲜事物。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    工具类产品、软件服务|咨询、IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、  负责与客户沟通对接产品需求,设计并编写游戏产品的落地方案与版本优化等, 2、  负责编写落地方案,包括关卡策划、系统策划、以及游戏产品体验和展现效果把控。 3、  负责产品界面和交互全局和细节设计,推动产品交互体验持续提升 4、  负责与项目部对接产品需求文档、原型设计、方案确定、功能设计等; 5、  协助负责游戏项目的工作流程拆解与排期规划,及时发现项目进度风险、卡点和难点,定位问题解决问题,保证产品如期交付上线; 6、  协调项目开发过程中出现的问题,与内部其他部门对接、沟通。解决对接过程中出现的业务问题、沟通问题和配合问题; 7、  产品验收,确保功能质量; 8、  进行竞品调研,了解行业动态,总结和分析竞品优点 任职要求: 1、  喜欢游戏,有较高敏感度,深入了解游戏行业, 2、  拥有丰富的游戏类产品经理工作经验,能够独立完成所需工作任务 3、  要有复杂系统的架构和设计能力,并完成方案落地; 4、  工作态度积极,工作严谨、有团队合作精神 5、  具有较强的产品文档书写能力和团队沟通协调能力 6、  逻辑思维优秀、擅长问题分析、对数据敏感,非常喜欢游戏,广泛熟悉市场上竞品,熟悉游戏规则系统逻辑,包括游戏类型、玩家行为、市场趋势等。
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    企业服务,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: -负责市场研究方案、报告撰写; -负责市场研究数据分析,能形成优秀的分析报告; 任职条件: 1、本科以上学历,对口专业优先(市场营销、工商管理、计算机、心理学、市场营销、统计学、社会学等专业)。 2、具备一定对市场资讯以及消费者洞察的敏锐度,有较强的市场信息搜集能力; 3、具备一定的数据处理能力,能熟练运用市场调查工具,撰写调研报告,提出策略建议; 4、熟练掌握SPSS/EXCLE、PPT等办公软件,工作积极主动、学习能力强,有强的抗压能力; 5、性格开朗、勤奋好学、工作严谨踏实,上进心强; 6、口头表达能力强能胜任焦点小组座谈会主持人、测试主持人工作者优先录取。 7、深度游戏玩家,有丰富的各品类游戏经历者;或对单款游戏有自己较深的理解,能分析游戏的优劣点,尝试性提出合理的建议者优先考虑。 上班时间:周一至周五9:00-18:00
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责游戏VIP用户的服务工作; 2. 能够清晰的分析了解用户的需求,进行痛点拆分。跟进服务过程中发现的问题,主动沟通协调,保证用户体验; 3. 负责用户的回访调研,收集用户资料,完善用户信息库; 4. 积极参与到重点用户活跃度,留存,付费转化,流失等原因分析,制定维护方案。 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语或日语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 有较强的用户服务意识;有VIP客服经验优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力和责任心。
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助研发制定版本计划,并能对版本内容进行初步的风险评估,提出优化建议;统筹非研发(包括但不限于渠道、内部的运营、发行、客服、技术中台等)的所有版本需求及相关技术、SDK接入、适配等,整合并跟进研发排期,推动研发制作落地; 2、负责管理版本进度,跟进版本测试、发布等版本流程各环节工作,确保版本质量及稳定性,以及协调团队处理运营过程中的各类事项; 3、结合产品数据分析、用户反馈、用户调研,进行版本更新效果分析报告,推动版本质量及内容玩法优化,不断提升产品质量和用户口碑,达成产品阶段性运营目标; 4、负责与客服团队对接,规范日常外网问题处理,及各类产品突发问题、复杂专项统筹处理等; 5、负责部分渠道(如OPPO、vivo、华为、小米等)运营工作,包括但不限于日常渠道活动评估和策略制定、素材创意产出和落地,吸量转化优化,及各类需求响应落地和策略分析等。 岗位要求: 1、三年及以上手游运营经验,熟悉手游开发和运营流程、工具,有项目管理经验、渠道运营经验优先; 2、善于沟通和学习,执行推动力及团队合作意识强,抗压能力强; 3、良好的项目管理能力和资源统筹能力,责任心强,对节点把控有较强敏感性; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏体验,并能有自己的思考和理解;对Roguelike、棋牌等休闲产品有深度体验和理解优先; 5、本科以上学历,计算机相关专业优先。
  • 9k-13k 经验不限 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 独立拓展客户(各大中小型游戏厂商、发行商等),完成商务谈判、协议签署等工作,并能对客户进行长期维护回访; 2. 负责监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解和总结市场反馈。 3. 根据行业变化或客户需求,定期对产品状况进行调研分析推动内部商业化产品进行更新、优化。 任职要求: 1、大专及以上学历;形象气质较好,有良好的商务谈判能力,思路清晰; 2、移动互联网商务拓展工作经验,游戏行业优先,互联网广告行业优先; 3、责任心强,有商务精神并且有良好执行力、优秀的团队合作精神和协作能力; 4、对行业变化敏感,能独立完成职责内工作,具有较强的自驱动及学习能力,抗压力强。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责手机游戏的关卡设计,对手机游戏充满热情; 2、负责同类产品分析调研,负责撰写详细的产品设计文档和原型设计文档; 3、负责手机app产品界面、功能、流程设计; 4、负责协调并推动各部门人员的工作,对产品输出质量负责。 任职要求: 1、本科以上学历,熟悉手机游戏,有较强的市场敏感度,创新意识及良好的分析判断能力; 2、能站在整体用户的角度明确产品定位; 3、有良好的产品设计及需求文件撰写能力; 4、具备良好的沟通协调及学习能力。 岗位要求: 1、本科以上学历,英语已过四级,有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先;能接受全职实习4个月及以上的23届毕业生。 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉欧美市场休闲类游戏,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头表达能力和文档撰写能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、参与沙盒对战类游戏产品客户端设计与功能开发、工具开发等。 2、参与游戏项目服务器端程序逻辑开发和维护。 3、参与前瞻性的技术调研,共同维护良好的代码品味。 任职要求: 1、大三、大四或研究生在读优先,计算机相关专业优先 。 2、对基本算法与数据结构掌握良好 。 3、有良好的分析能力,学习能力,严谨的逻辑思维 。 4、流畅阅读英文技术文档 。 5、实习期不少于3个月;每周实习不少于4天 。 为什么加入我们? - 我们做有趣的联机沙盒游戏; - 我们追求长期主义,致力创造让尽可能多的人玩很多年的游戏; - 专业团队核心成员在游戏行业从业10年以上,经验丰富好沟通; - 弹性工作制,提倡高效工作,反对低效加班; - 稳定热情的玩家群体,你的创作可以及时获得反馈; - 工作环境好,交通方便。办公室在 WeWork,免费咖啡+北欧风装修+宽敞明亮公共空间+丰富的社区活动,楼下就是地铁望京南站。