• 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完**设/场景/概念设计等前期设定 2、协助导演把控项目执行中的所有视觉 3、协助制片管理项目执行中的美术进度 职位要求: 1、突出的美术能力,极高的审美能力和创造力 2、优秀的理解和沟通能力以及团队配合能力 3、有自己独立风格又恰好喜欢未来科幻者优先
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.熟悉游戏过场动画制作流,能独立跑通各部门的协作内容。(过场动画需求落地设计、分镜故事板、美术资产沟通、资产收集、资产规划、游戏连入跟进等) 2.对构图、镜头语言,视听、视效、节奏,有美学鉴赏能力,可以指导预演师、动画师完成成片。 任职资格: 1.有5年及以上游戏过场动画实际执导经验,熟悉过场动画创作、制作流程。 2.能将策划需求落地设计,自发性完成负责内容的对接,如美术资产沟通,资产收集,监督动画制作,连入等全流程把控验收。 3.对片子的细节有严格的把控。 4.精通UE引擎sequencer模块的全部操作及制作(可独立制作过场动画的程度)。 5.有绘制分镜、故事板能力。(方式可以是手绘、实拍、素材剪辑拼凑、3D预演等来创作) 6.有动捕经历和演员导戏经验。 7.沟通能力强,乐观,积极,有团队意识,乐于分享。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据导演想法和剧本,完成角色设计工作 2、参与项目执行中所有角色的pose/表情等设计与监修工作 职位要求: 1、美术功底扎实,突出人体结构,人物表情绘制能力 2、高效准确的理解导演意图,准确把握鲸鱼岛剧集的美术风格 3、拥有独立的美术风格,擅长塑造角色表演者优先
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据所提供的设定&原画稿,绘制动画中间帧和修型; 2、领导安排的其他相关工作。 任职要求 1、熟练使用csp(优动漫)等动画软件,熟练使用手绘板。 2、具有二维、手绘原画项目制作经验,熟悉动画制作原理及运动规律 3、课件、教培、MG可能风格会不匹配。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、根据所提供的动画剧本和分镜,独立制作不同风格,形式的【逐帧动画】; 2、领导安排的其他相关工作。 任职要求 1、美术、设计、动画等相关专业毕业。 2、具有Flash动画或二维、手绘原画项目制作经验,熟悉动画制作原理及运动规律 3、熟练使用Flash或csp(优动漫)等动画软件,熟练使用手绘板。 4、课件或者教培可能风格会不匹配。
  • 14k-18k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    一、岗位职责: 1. 参与前期创意,构想画面、动画创意、视觉效果; 2.根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计影像化过程; 3.准确把握剧本内容、动画整体节奏与表现风格 ; 4.按时按质按量完成本职内工作。 二、任职要求: 1. 两年以上动画分镜脚本绘制工作经验; 2. 动画或相关专业,具有较高的动画艺术修养; 3. 美术功底好,镜头意识好; 4. 责任心强,具备统筹分析能力,良好的沟通、组织能力,有强烈的团队合作精神。
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    满未央旗下自媒体频道【小满书】,是一档科学类短视频节目。本职位定岗为二维+三维动画视频的分镜插画师。 岗位职责: 1、根据文案内容画出插画图,为动效师提供静态的视频画面参考。 2、熟练使用设计软件创造分镜图,主导视频的视觉风格,保证美观统一。 任职资格: 1、精通AI、PS等其他平面设计类软件为辅助。 2、有脑洞,有创意,有梗。懂得设计语言和讲故事的画面感。 3、具备优秀的审美、创意、转场等视频设计原则,对视频节奏敏感。 4、具备相关软硬件知识,擅长后期制作的视觉设计、动效设计、音效音乐处理等多方面能力者优先。 5、对科学内容感兴趣,热爱动画制作。
  • 8k-10k 经验5-10年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:2人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工认真负责 ,有带队经验 3、能够把控动画质量,检查动画修改。 4、会造型设计 ,后期合成 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 13k-20k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责∶ 1.负责使用unity3D制作游戏特效和UI动画; 2.能够较好的与策划和程序之间沟通,制作并实现所需动效效果,能够在保证效率的前提下提供优化方案并提高产品质量。 任职要求∶ 1.有良好的美术基础,熟悉unity引擎,对3D特效和3D-UI动画具备分析设计和创新能力。拥有较好的节奏感,以及效果表现力;细节处理到位; 2.能够独立使用3Dmax、maya、AE或其它特效插件制作各种游戏特效素材; 3.熟练掌握特效相关软件( PS , SPINE ,3DMAX,游戏粒子编辑器等)有独立手绘贴图的能力。 4.工作严谨认真,有责任心,有较强的学习能力和上进心;有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目所用的相关软件和插件。有休闲游戏的会加分; 5.思路清晰,有较强的沟通协调能力,能够承受工作压力,具备很强的团队合作精神; 6.有Unity3D特效和3D-UI动画3-5年经验者优先; 7.请附带作品。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平; 3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。 岗位要求: 1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、三年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax或maya的角色动画相关功能,有Unity3D/UE4引擎使用经验。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2.统筹团队工作安排,保证及时有效调度; 3.负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 4.开拓更多外部创作人及制作团队的资源; 任职要求: 1.懂美术,有品位; 2.在创意、动画或视觉相关行业有丰富工作经验; 3.熟悉动画和设计的制作流程; 4.具备丰富的协调能力,沟通能力,执行能力; 5.为人正直,具有责任心; 6.热爱创意、动画行业。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位具备创意和技术才能的商业动画分镜师,负责将策划或合作方提供的文案转化为高质量的动画分镜脚本。该职位需要应聘者具备丰富的动画相关经验,包括分镜和镜头语言等方面的知识。 职位职责: 1.能够在策划辅助的情况下理解文案,并将其转换为动画分镜脚本。 2.能够高效的与项目相关人员沟通,包括策划、美术及动画师。 3.能够绘制分镜草图,表达动画的镜头语言和画面构图。 4.可全流程的参与项目各阶段,确保项目符合客户需求和公司标准。 职位要求: 1.具备良好的分镜、剧情设计和镜头语言等方面的知识,能够理解策划或客户的文案。 2.至少拥有2年以上的相关工作经验,有动画分镜制作项目的丰富经验。 3.具备绘制分镜草图的能力,熟悉使用各种相关工具和软件。 4.熟悉动画制作流程,能够与制作相关的其他团队成员协作。 5.具备优秀的创意能力,能够提供新颖的动画制作想法。 6.对细节和质量有高度的关注,并能够按时交付工作。 优先考虑条件: 1.动画相关专业出身。 2.有丰富的商业动画分镜制作经验。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、制作并优化游戏中2D、3D动画需求,包括角色动作和UI动画效果等; 2、负责项目中spine 动画特效制作,精通Spine/unity动画; 3、根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI等特效; 4、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5、熟悉unity粒子系统及AE或手绘特效优先。 岗位要求: 1、三年以上动效制作经验,有完整的项目经验; 2、能设计制作出流畅、个性、有特色的角色动作, 有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力; 3、想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 4、能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。