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职位职责: 1、负责多体裁IP改编作品(如影视、动画、游戏等)的项目营销策略制定、与合作方共同协作落地营销方案,打造从小说内容、多体裁作品到消费者的营销全链路,持续提升改编作品市场影响力及IP价值; 2、统筹策划市场、运营主题及传播话题,精准把握IP粉丝需求与偏好,推动品牌、IP、项目及作者影响力的全面提升; 3、整合内外部资源,通过线上线下活动、跨界合作等多种方式,持续拓展IP的受众范围与整体认知度; 4、关注行业趋势与用户反馈,持续优化营销策略,推动内容营销创新,助力IP长期价值沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上内容营销相关经验,具备深厚的行业洞察力,有影视/动画类爆款项目市场运营经验者优先; 2、熟悉互联网平台的运营逻辑,具备出色的内容创意及策略能力,对新鲜事物有敏锐感知; 3、具备优秀的跨团队沟通与资源整合能力,能高效协同内外部团队,推动项目落地,责任心强; 4、热爱影视动画作品,对泛娱乐营销及媒体策略有深度理解,始终保持内容热情与探索精神。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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北京-MG动画(spine和AE) ——好未来外包
[回龙观] 2024-11-2812k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人"岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。" -
一、岗位职责: 1. 参与前期创意,构想画面、动画创意、视觉效果; 2.根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计影像化过程; 3.准确把握剧本内容、动画整体节奏与表现风格 ; 4.按时按质按量完成本职内工作。 二、任职要求: 1. 两年以上动画分镜脚本绘制工作经验; 2. 动画或相关专业,具有较高的动画艺术修养; 3. 美术功底好,镜头意识好; 4. 责任心强,具备统筹分析能力,良好的沟通、组织能力,有强烈的团队合作精神。
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满未央旗下自媒体频道【小满书】,是一档科学类短视频节目。本职位定岗为二维+三维动画视频的分镜插画师。 岗位职责: 1、根据文案内容画出插画图,为动效师提供静态的视频画面参考。 2、熟练使用设计软件创造分镜图,主导视频的视觉风格,保证美观统一。 任职资格: 1、精通AI、PS等其他平面设计类软件为辅助。 2、有脑洞,有创意,有梗。懂得设计语言和讲故事的画面感。 3、具备优秀的审美、创意、转场等视频设计原则,对视频节奏敏感。 4、具备相关软硬件知识,擅长后期制作的视觉设计、动效设计、音效音乐处理等多方面能力者优先。 5、对科学内容感兴趣,热爱动画制作。
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岗位职责∶ 1.负责使用unity3D制作游戏特效和UI动画; 2.能够较好的与策划和程序之间沟通,制作并实现所需动效效果,能够在保证效率的前提下提供优化方案并提高产品质量。 任职要求∶ 1.有良好的美术基础,熟悉unity引擎,对3D特效和3D-UI动画具备分析设计和创新能力。拥有较好的节奏感,以及效果表现力;细节处理到位; 2.能够独立使用3Dmax、maya、AE或其它特效插件制作各种游戏特效素材; 3.熟练掌握特效相关软件( PS , SPINE ,3DMAX,游戏粒子编辑器等)有独立手绘贴图的能力。 4.工作严谨认真,有责任心,有较强的学习能力和上进心;有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目所用的相关软件和插件。有休闲游戏的会加分; 5.思路清晰,有较强的沟通协调能力,能够承受工作压力,具备很强的团队合作精神; 6.有Unity3D特效和3D-UI动画3-5年经验者优先; 7.请附带作品。
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岗位职责 1、根据所提供的动画剧本和分镜,独立制作不同风格,形式的【逐帧动画】; 2、领导安排的其他相关工作。 任职要求 1、美术、设计、动画等相关专业毕业。 2、具有Flash动画或二维、手绘原画项目制作经验,熟悉动画制作原理及运动规律 3、熟练使用Flash或csp(优动漫)等动画软件,熟练使用手绘板。 4、课件或者教培可能风格会不匹配。
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岗位职责: 1、根据需求负责引擎视频内的角色动画、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、对镜头以及分镜有一定了解,能独立完成剧情制作,把控项目中镜头动画效果的整体制作水平; 3、将制作的动画配合导入到UE4和U3D引擎中使用。 岗位要求: 1、动画类专业优先,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、三年以上相关工作经验,有镜头感,写实/二次元项目经验者优先; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作; 5、熟练使用3Dmax或maya的角色动画相关功能,有Unity3D/UE4引擎使用经验。
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工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
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职位描述: 1.负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2.统筹团队工作安排,保证及时有效调度; 3.负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 4.开拓更多外部创作人及制作团队的资源; 任职要求: 1.懂美术,有品位; 2.在创意、动画或视觉相关行业有丰富工作经验; 3.熟悉动画和设计的制作流程; 4.具备丰富的协调能力,沟通能力,执行能力; 5.为人正直,具有责任心; 6.热爱创意、动画行业。
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岗位职责: 1、制作并优化游戏中2D、3D动画需求,包括角色动作和UI动画效果等; 2、负责项目中spine 动画特效制作,精通Spine/unity动画; 3、根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI等特效; 4、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5、熟悉unity粒子系统及AE或手绘特效优先。 岗位要求: 1、三年以上动效制作经验,有完整的项目经验; 2、能设计制作出流畅、个性、有特色的角色动作, 有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力; 3、想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 4、能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。
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【岗位职责】 1.协助导演管理动画项目,把控动画项目的质量; 2.协助导演监督分镜工作,可独立绘制分镜,并且对动态分镜进行剪辑; 3.协助导演管理动画前期制作、中期制作、后期制作和最终的成片剪辑; 4.制作过程中能发现制作流程的问题,并对完成项目进行总结与分析。 【任职要求】 1.熟知二维动画制作流程,有动画执行导演的经验和能力; 2.能理解和解析剧本构架,准确把握剧本节奏; 3.具备较强的审美意识和造型能力,能娴熟驾驭镜头,通过对镜头的准确运用来表达情节,把控动画的整体节奏、音乐以及色彩; 4.能熟练使用动画相关软件、剪辑软件; 5.责任心强,具备良好的团队合作能力、计划管理能力和高效的执行力; 6.拥有3年以上动画导演经验,执导过成熟二维动画番剧者优先录用。
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【岗位职责】 1、负责二维动画剧集的场景概念设计把控和统筹; 2、管理开发进度,根据项目各阶段需求合理进行 工作规划与分配; 3、与导演沟通合作,从美术角度给团队提出意见 并配合整体项目各阶段的工作安排。 【任职要求】 1、 资深美术工作经验,3年及以上场景概念设计经 验,参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用; 2、 热爱影视动画行业,对行业市场、人才水平、 主流项目有一定程度的了解,能够从美术角度出发 把握市场动向; 3、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 4、 做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神。
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1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。
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岗位职责: 充分理解项目风格,与项目团队配合,负责2d游戏的角色动作、游戏元素动画及特效动画等设计; 任职资格: 1. 具有扎实的美术基础和艺术功底; 2. 具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3. 熟练使用spine制作骨骼动画,精通Flash; 熟练使用Photoshop等设计软件; 4.熟练制作unity3d粒子特效; 5. 对Q版欧美风格有深刻理解,并热爱; 6.具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,能承受较大的工作压力; 7.有相关工作经验,热衷于游戏创作。


