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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
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岗位职责: 1. 负责独立完成简单动画短片的制作,包括但不限于故事构思、角色设计、分镜绘制、动画制作、后期合成等。 2. 根据项目需求,独立完成动画短片的创意构思和整体风格设定。 3. 确保动画短片的视觉效果、故事情节和角色表现符合项目目标和观众期望。 4. 定期与项目团队沟通,汇报进度,确保项目按时完成。 5. 不断优化和完善动画制作流程,提高工作效率和作品质量。 任职要求: 1. 熟练掌握二维动画制作软件,如Flash、Toon Boom、Anime Studio等,具备独立制作动画短片的能力。 2. 具有扎实的美术基础和动画制作技巧,对动画运动规律和视觉表现有深入理解。 3. 具备良好的故事构思和剧本撰写能力,能够独立创作简单动画短片的故事情节。 4. 熟悉故事板和分镜绘制流程,能够准确表达动画短片的视觉和动作设计。 5. 具备良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成项目并保证质量。 6. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 7. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件者优先。 8. 有独立完成动画短片作品集者优先。 关键职责指标: 1. 完成率:独立完成动画短片的完成率,包括按时交付和作品质量。 2. 创意与故事性:动画短片的创意新颖性和故事情节的吸引力。 3. 视觉效果:动画短片的视觉效果质量,包括角色设计、场景布局、动画流畅度等。 4. 时间管理:独立完成动画短片的时间控制能力,包括项目规划、执行和调整。 5. 自我提升:在项目过程中不断学习和提升技能,以改进未来的作品。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬福利。 2. 自由的创作空间和独立工作的机会。 3. 完善的技术支持和资源配备,以支持独立制作。 4. 职业发展指导和作品展示平台,帮助您建立个人品牌。 5. 五险一金等社会保险和住房公积金。
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职位描述 1.负责海外风格儿童向的动画制作。 2.准确理解剧本,根据创意、分镜和文字脚本进行动画创作。 3.与部门同事协同创作,参与新产品的研发与设计,为项目的不断完善积极提出更有建设性的意见。 4.协调团队内部资源,建立角色资源库,拆分素材建库等;高效协作,确保产出,负责动画视频的最终呈现效果。 职位要求 1.精通AN(Flash)矢量二维动画制作软件,或熟练MOHO和TBH等。 2.热爱动画,熟悉运动规律,有逐帧动画功底,优秀的动画节奏感与创造力,使角色表演 生动有趣,能准确表现动画故事的内容。 3.需要掌握AE后期软件,具备一定的后期包装合成、灯光、特效等后期制作的能力。 4.有优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,动画设计能配合儿歌童谣卡点。 5.大专以上学历,动画、美术设计和数字媒体等专业毕业,拥有3年以上动画相关工作经验。 6.有成熟的作品,善于沟通,责任心强,有独立负责过项目,或带团队的经验者优先,能独立完成Demo动画视频者优先。 PS:面试请附上个人作品或链接
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【岗位职责】 1、负责二维动画剧集项目中的角色设计工作, 独立设计符合策划案或是剧本要求的角色原画设 计图和概念图。 2、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需 求,并为项目的不断完善积极提出更有建设性的 意见; 3、收集和整理美术素材,管理动画美术资源, 协调项目内部对于资源的调配和使用。 【任职要求】 1、3年及以上角色原画设计经验,场景、角色设计 均擅长者优先录用。 2、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 3、了解动画制作流程,能很好地与项目负责人进 行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神; 5、参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用。
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工作内容: 1、根据编剧给到的剧本进行分镜脚本以及画面绘制(动画需要的二维素材); 2、对接动画后期协助输出完整动画视频; 职位要求: 1、画风多变,可jojo肌肉,可治愈Q版小可爱,可暴走漫画整活儿,能模仿已有IP画风; 2、有天马行空的想象力,爱原创,能搞笑,善于沟通表达想法,能肯尼迪坐敞篷车(误); 3、会做逐帧动画,有过分镜经验优先考虑; 4、喜欢玩游戏,看动漫,了解当下热门游戏,创作欲强,愿意了解新鲜事物; 5、基本了解各大视频平台,爱刷视频,逛B站等,新媒体爱好者,对当下热点,流行梗敏感,有过创作自媒体账号的优先考虑; 6、有意培养动画导演,态度积极,善于学习,未来可期; 7、对自媒体账号数据有基本了解,独立制作过账号(加分); 8、有基本的内容创作能力;
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1、掌握Maya动画制作模块,熟练掌握骨骼绑定及动画原理。熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,有较好的动画感觉。具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力。具备逐帧、手K动画能力经验。 2、熟练使用maya软件进行动画或者游戏角色得动态设计,能独立制作3d动画;熟练掌握maya骨骼架设,蒙皮及骨骼动画的制作,并能熟练导入引擎使用; 3,熟悉动捕设备系统,对动作捕捉及表情捕捉和制作有工作经验对角色模型进行骨骼绑定;熟练使用maya、UE4、motionbuildero等软件; 4、了解ue4布料实时模拟者优先。 软件要求:UE、maya、motionbuildero,熟练掌握影视人物角色优先。
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随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH AN 二维动画。
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长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
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职责描述: 按照导演的要求,根据剧本分镜进行高品质游戏CG宣传片的角色动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 任职要求: 1、熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对Layout摄像机动画以及构图有一定的了解。 2、熟练掌握动画技法,熟悉生物、非生物和自然物体的运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,能够快速地理解导演意图,把握角色性格与情绪。 3、能设计并制作高品质角色打斗的动作戏和符合剧情的文戏,对动作捕捉制作有一定了解,能在动捕数据的基础上深入制作。热爱动画,对动画充满激情,善于观察,有较强的表演欲望和丰富的想象力,善于交流。 4、具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,责任心强。 5、同时具备三渲二的二次元动画项目经验者可加分。 *请在简历中附上近期作品;
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欢迎熟练使用Live2D的小伙伴!!! 欢迎热爱游戏、影视、二次元的伙伴们加入比奇绘影!通过以下网址可以了解更多哦~ 官网:https://www.beechi.cn 站酷:https://www.zcool.com.cn/u/******** bilibili:比奇工作室 微信公众号:比奇绘影 工作职责: 1.协助导演,完成公司动画项目的人物动作的设计与制作,满足角色的镜头表演需求; 2.根据镜头需要独立完成动画设计与制作,特殊动画的一些拆补工作; 3.负责进一步升级动态效果的研究和落地。 职位要求: 1.本科以上学历,影视制作、动画设计与制作专业,2年以上的游戏角色动画、立绘动画、PV动画(live2D为主)方面的工作经验; 2.熟练掌握人物动画的运动规律、表情表演、镜头语言,熟悉动物动画的运动规律。熟练运用相应的动画软件(live2D)与插件; 3.能够清晰反馈镜头中动画制作所需要满足的摄像机机位与绘制拆分需求; 4.注重团队合作,能够高质高效的完成上级下发的任务。 工作时间:9:30-12:00 13:30-18:00 周末双休,法定节假日正常休 工作地点:成都市高新区环岛路1288号湾流锦宫306室 福利待遇: 五险一金,节假日福利,生日福利,茶水零食自由,团建旅游活动,超长春节假期,带薪年假,工作氛围轻松,晋升空间透明
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要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
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岗位职责: 1、完成CG写实角色的相关动作、表情的设计制作; 2、完成CG写实角色的绑定、动画制作工作,包括附件、武器、道具动画,需展现正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 岗位要求: 1、2年以上相关职位工作经验,具备良好的美术基础,熟悉面部骨骼肌肉结构; 2、热爱CG行业,有较强的学习能力,熟悉掌握肢体、面部运动规律,能够按照导演要求,进行电影级别角色相关动作、表情的制作; 3、熟练使用三维软件,熟悉并掌握角色模型、材质、灯光、贴图等流程; 4、具有良好的动作设计概念,对角色动作设计有很好的创意和理解; 5、有动捕数据的使用经验的优先考虑,对动作捕捉制作有一定了解,能在动捕数据的基础上深入制作; 6、有写实类角色制作经验者优先考虑; 7、有毛发和布料解算的能力或其它特效制作能力的优先考虑。


