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职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
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岗位职责: 1、负责游戏内UI设计,包括总体风格、界面布局、色调搭配等; 2、完成游戏开发中UI、ICON、Logo等设计和制作; 3、与主美和策划沟通,协助同事进行海报字体等相关设计; 4、根据统一风格调整UI设计方向,完成美术相关工作。 任职要求: 1、有一定美术工作经验,一年以上工作经验,可以独立完成整个系统界面的所有ui美术资源,有较强的手绘基础和细节处理能力; 2、了解用户的习惯,产品设计人性化; 3、熟练掌握Photoshop、AI等制图软件; 4、想象力丰富,热爱创意,具备丰富的游戏体验; 5、擅长卡通Q版、欧美风格或者有相关经验者优先。
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【岗位职责】 1、负责游戏的广告视频包装与设计; 2、具备较强的动画和镜头感觉,出色的细节把握能力,设计制作出高质量的作品; 3、了解及关注最新的游戏广告美术风格变化; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,1年以上视频包装设计相关工作经验,具备良好的音乐节奏感、创意与视觉审美能力; 2、精通AE、PR等后期剪辑及特效包装类软件,熟悉PS、AI、各类后期插件等优先; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 4、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓意识,思路清晰,反应敏捷; 5、游戏公司或者影视广告公司行业者优先; 6、简历附带原创作品。
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岗位职责: 1.负责欧美市场的休闲类以及PVP对战类手机游戏UI界面设计,整体视觉风格设计,图标设计; 2.配合场景和人物原画的风格优化相关的图标元素,并配合动画切图,以达到好的动画效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 4.对文案策划描述的功能相近的道具小物品,能进行等级高低的可视化区分; 5.参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出相关的设计与动态原型,例如新手指引流程,后期宣发的海报等美术资源; 任职要求: 1. 1年以上的休闲类或pvp类的手游设计经验; 2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行图标设计,而不是东拼西凑; 3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展; 4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣; 5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 6. 对于交互有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。 7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划。 简历请附带作品或作品链接
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岗位职责: 1、负责新游戏项目的UI设计,包括,界面,图标等; 2、独立承担设计任务,贴合产品定位,设计出符合当前市场潮流的UI风格; 3、负责与各部门的沟通和对接,制定UI美术方面的工作计划,保障项目进度。 技能要求: 1、大专及以上学历,2年以上的游戏研发经验; 2、有扎实的设计基础和美术基础,熟练基础设计软件; 3、为人要踏实,做事要认真有责任心,懂得沟通; 4、热爱游戏,对设计敏感,有想法,关注市场潮流,与时俱进。
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岗位职责: 1、根据游戏风格,独立完成游戏中UI界面、icon、logo等元素的设计和制作; 2、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务等相关设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏UI制作经验; 2、游戏经验丰富; 3、能够熟练的使用PS等相关绘图软件,熟悉手机游戏美术UI制作的相关技术; 4、具有良好的美术基础及扎实的手绘功底,对色彩的感觉良好,有创新思维; 5、具备良好的沟通能力,优秀的团队意识及协作精神,责任心强。
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岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
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职位描述: 1、根据项目风格特点,完成高品质的游戏UI设计; 2、配合主美制定UI风格,制定UI设计规范模版; 3、能基于产品与用户角度思考,参与设计体验并对UI效果提出改进意见; 4、关注行业动态,保证美术品质领先; 5、具备良好的手绘能力与UI动效能力; 职位要求: 1、5年以上游戏UI设计经验,至少有一款完整项目设计经验; 2、熟练掌握游戏界面设计工具,有RPG/卡牌/MOBA类游戏经验者优先; 3、美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对于游戏交互认知清晰,具有较高的审美能力; 4、对前沿技术的触觉敏锐、学习能力强,能够研究新的技术并运用到工作中; 5、具备良好的沟通协作能力,能清晰表达自己的设计理念。
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岗位职责: 专注国内效果类游戏广告素材的创意及制作,包括但不限于视频类广告制作、图片素材制作等; 负责创意素材批量产出,与优化师积极沟通协作,根据投放素材数据进行分析及跟踪转化状况,持续优化提升投放效果,确保素材产出的质量和水准; 收集和分析行业趋势及创意洞察,监控及研究当前渠道动向,关注热点话题和优秀线上创意素材,不断挖掘视频素材创意方向; 负责管理素材制作代理商、创意代理商等,保证其产出质量和性价比,并不断迭代。 任职资格: 本科及以上学历,美术设计相关专业,对平面视觉、动态视觉、文案等各种素材元素有判断优劣的标准; 2年及以上中轻度游戏广告素材设计经验,具备经过市场验证素材产出经验; 熟悉各类线上创意形式的策略和最佳执行,熟悉字节系等各主流平台的效果类广告形式及最佳创意表现技巧; 具备良好的用户视角,良好的沟通能力,工作积极主动,善于学习。
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1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音; 3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 5、具有较强的学习能力,抗压能力,能承受一定的工作强度; 6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。 职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、2年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 周末双休;工作时间:9:00-12:00;13:30-18:00 福利:优质工作餐,年度体检,团建,生日福利,周年福利,每周下午茶,节假日福利等
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1、负责游戏、社交产品等项目的视频制作工作,视频类型包含但不局限于 KOL宣传/PV视频/信息流视频等; 2、熟悉海内外各大效果广告平台的视频广告设计制作、视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感; 3、结合热点创意及投放数据,不断优化广告创意从而达到更好的投放效果; 4、针对产品营销推广需求,提供可行的视频创意方案,结合实践提炼总结,不断提升视频创作质量,能够结合平台属性和用户需求高效产出广告素材 任职要求: 1、具备传媒、广告行业工作经验,有MCN短视频创作,信息流广告工作相关经历优先; 2、熟悉并热爱手机游戏等多类型、多题材游戏,玩游戏者优先; 3、良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强; 4、深刻理解社媒多种广告形式,对内容趋势敏感,了解效果广告,擅长广告素材设计、视频剪辑制作,具备较高审美能力,对设计创意表达有较好理解; 5、熟练掌握合成制作软件和剪辑软件,包括但不限于After Effects、Premiere、Photoshop等
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岗位职责: 1. 负责市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作; 2. 满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案 (内容包括:PV、节目栏目、发布会视频等); 3. 追踪数字艺术的技术发展,学习应用,以及协助制片储备数字内容设计类型供应商; 任职要求: 1. 3年以上动态图形设计、动画和视频包装经验 (游戏概念视频设计、游戏内容包装制作、综艺栏目包装、动态图形设计、动画设计); 2. 有良好沟通能力,了解及配合全流程制作,高效输出视频成片; 3. 对市场营销推广创意内容、美术设计有基础了解; 4. 长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向; 5. 熟练CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender三维软件其中一种,Premiere、AfterEffects、Unity、一种或一种以上软件实现制作需求; 6. 游戏涉猎广泛,了解各种如二次元、写实、奇幻等多种游戏的美术设计风格。
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1、负责游戏UI风格定位及质量把控,能为游戏用户体验给出完整的交互方案; 2、负责游戏界面的整体视觉风格设定,根据已定界面风格完成各次级界面的延续性设计; 3、协助游戏主美,管理美术外包资源的审核及修改,把控输出品质; 4、负责整理和收集高质量素材; 5、根据其他业务部门需求,协助提供相关技术文档和技术支持。 岗位要求: 1、三年以上游戏UI设计经验,了解主流游戏UI市场动态; 2、精通Photoshop、Ai、illustrator等设计软件; 3、有较好的手绘功底,能完成游戏内相关功能及道具icon设计,并达到高品质和精度; 4、对用户体验、功能布局、交互层级关系、动效表现力有一定了解; 5、能主动发现设计细节问题并推进改善,能承受较高的工作压力; 6、有乙女手游项目经验优先,擅长二次元扁平风格设计优先。
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位职责: 1、游戏UI美术风格把握、设定与制作; 2、负责制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等美术风格并输出; 3、游戏UI界面、icon、logo等各元素设计; 任职要求: 1、美术相关专业优先,有欧美卡通、二次元项目经验优先; 2、熟练使用Photoshop设计软件; 3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力; 4、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力;
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岗位职责: 1.负责欧美市场的休闲类以及PVP对战类手机游戏UI界面设计,整体视觉风格设计,图标设计; 2.配合场景和人物原画的风格优化相关的图标元素,并配合动画切图,以达到好的动画效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 4.对文案策划描述的功能相近的道具小物品,能进行等级高低的可视化区分; 5.参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出相关的设计与动态原型,例如新手指引流程,后期宣发的海报等美术资源; 任职要求: 1. 1年以上的休闲类或pvp类的手游设计经验; 2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行图标设计,而不是东拼西凑; 3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展; 4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣; 5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 6. 对于交互有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。 7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划。 8.擅长unity引擎和FairyGUI编辑器会优先考虑; 简历请附带作品或作品链接