• 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 负责手机游戏中的2D角色、场景、特效及界面特效的相关动画设计制作。 任职要求: 1、有一定手绘基础,或动效制作经验; 2、熟练使用龙骨或Spine,Photoshop,FLASH,AE等相关软件。 3、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律; 4、掌握骨骼绑定,权重分配工作。了解变形动画原理; 5、具备一定游戏体验阅历,对文档理解能力要高。能独立完整动画设计; 6、熟悉3dmax,有3D动画工作经验者优先; 7、有一定的工作抗压能力。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用AE、spine、龙骨软件,制作战斗技能特效、UI交互特效和功能场景特效; 2.根据策划文字稿,能迅速准确的设计特效方案; 3.输出制作的特效及能和相关部门进行有效沟通。 任职条件: 1.美术类或相关专业毕业,有手绘特效基础,创新能力强; 2.熟练使用photoshop、ae等软件,设计意识强,技法纯熟,出图快; 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 4.有现代**,军武题材游戏美术经验者优先; 5.请附特效作品。 ================================================================= 在鸿戈,我们崇尚:“责任、卓越、开放、分享、信念、结果”价值理念。 我们在找热爱游戏、想进入游戏行业的你。 加入我们,你将获得: 1.双休,五险一金,国家法定节假日; 2.传统节假日礼物,婚庆、生育庆贺礼金,直系亲属变故慰问金; 3.年度福利体检,年度旅游福利; 4.完善的培训制度,优厚项目奖金; 5.年终奖金,年底红包及开门红包; 6.午餐补助,福利类水果零食供应。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.设计制作游戏特效 2.根据UI资源,制作按钮与界面交互的特效与动画 3.熟练使用spine或龙骨完成动画需求 任职资格: 1.俩年以上游戏行业,有海外2Dslots特效制作jing经验者优先. 2.具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力 3.良好的沟通协调能力及团队协作能力,抗压能力强. 4.熟练使用spine,AE.ps等相关软件.
  • 15k-20k 经验1-3年 / 不限
    物流|运输 / 未融资 / 500-2000人
    仓库直招不是中介无押金问题 在干活仓库面试了解 工作要求 1. 驾驶证C1  2. 年龄44周岁内 3. 开车加装卸体力活能干 4. 随时到岗 5. 军人优先 6. 服从仓库队长安排 以上符合薪资会在 15000-20000不等 多劳多得,做六休一,早7-8点安排订单上班   送装修材料送货上门加搬运,最重30-40斤 (木板,龙骨木方,油漆腻子粉,电线电管)
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.根据游戏项目制作需求,设计角色动画,独立完成动作设计制作并输出; 2.制作游戏场景中物件对象的动效,特效; 3.项目宣传视频剪辑; 3.与团队其他成员以及策划和程序部门进行有效良好的沟通和对接,共同推进项目制作; 任职要求: 1.具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力,观察能力强,对流行文化敏感度高; 2.有较强的美术功底,熟练掌握动画的运动规律;2-3年游戏动画或二维动画原画从业经历,有完整项目经验; 3.熟练掌握各种2D动画制作软件(龙骨,spine等),对动作表现有钻研精神;
  • 12k-18k 经验不限 / 不限
    物流|运输 / 未融资 / 少于15人
    仓库直招不是中介 无押金问题 在干活仓库面试了解 工作要求 1. 驾驶证C1  2. 年龄44周岁内 3. 开车加装卸体力活能干 4. 随时到岗 5. 军人优先 6. 服从仓库队长安排 以上符合薪资会在 15000-20000不等 多劳多得,做六休一,早7-8点安排订单上班   送装修材料送货上门加搬运,最重30-40斤 (木板,龙骨木方,油漆腻子粉,电线电管)
  • 15k-18k 经验不限 / 不限
    物流|运输 / 未融资 / 少于15人
    仓库直招不是中介 无押金问题 在干活仓库面试了解 工作要求 1. 驾驶证C1  2. 年龄44周岁内 3. 开车加装卸体力活能干 4. 随时到岗 5. 军人优先 6. 服从仓库队长安排 以上符合薪资会在 15000-20000不等 多劳多得,做六休一,早7-8点安排订单上班   送装修材料送货上门加搬运,最重30-40斤 (木板,龙骨木方,油漆腻子粉,电线电管)
  • 5k-8k·13薪 经验3-5年 / 大专
    信息安全 / 未融资 / 15-50人
    机房装饰装修工程: 1、集成吊顶 2、彩钢板饰面板墙面,轻钢龙骨 3、玻璃隔断、活动地板铺设 4、隔墙、隔音/密封、门窗套等木工会看施工图纸,保证工程质量 任职要求: 1、年龄45岁以下; 2、有机房装饰装修木工经验者优先 3、能适应经常性出差,常驻省内项目现场
  • 12k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、使用Spine完成产品内2D动态效果、设计和制作角色动作; 2、制作简单特效使场景与角色效果更为生动; 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作; 3、具有良好的沟通能力,能配合前端进行复杂的动作展现,准确实现项目开发需求 4、配合完成其他设计工作,不限于原画、UI等; 任职资格: 1、 动画专业出身,1年以上spine或龙骨软件经验; 2、 能熟练使用PS、AE以及各种辅助软件进行动作和特效制作,能手绘制作贴图; 3、 能对特效动画时间进行合理掌控,配合角色动画进行特效制作; 4、 具备一定的手绘/UI/鼠绘经验(三者其一即可),可承担一定的设计任务; 4、 色彩感好,节奏感强,思维灵活; 5、 善于沟通,有较强的理解能力,责任心强,有良好的团队精神,具备抗压能力,适应快节奏。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色动作、场景、场景物件、道具、立绘等动画; 2、优化动作(动画)品质、风格和角色性格表现; 3、对接程序跟进动画文件输出、协调文件调整和修改; 4、领导安排的其它工作。 任职要求: 1、3年以上2D游戏动作经验、熟悉2D游戏制作流程、擅长2D骨骼动画、精通 Spine 软件熟练使用PS、AE、龙骨等2D主流软件;并了解COcoS 编辑器,U3D等常用制作软件; 2、擅长Q版动画风格、富于想象力和创造力;对动画运动规律具备深刻的理解、节奏把握强;能够很好的设计出符合角色性格的动作表现; 3、做事积极主动、有条理、有良好的沟通能力、团队合作精神和高度的责任感、具备一定的抗压能力; 4、具有较好的美术功底和板绘能力、美术或动画专业毕业优先; 5、根据项目要求独立且按时按质按量完成任务、不断总结完善项目经验、积极提出有建设性的意见;
  • 20k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计制作游戏中场景、UI特效; 2、设计交互动画,UI动效和人物动作; 3、保持与各团队成员的良好沟通,保证特效、动效在游戏中的实现方式及效果; 4、跟进和调整特效在游戏中的效果,权衡特效展示与手机性能的平衡点。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画相关专业,熟练掌握AE、龙骨、spine等工具; 2、良好的特效分析、设计能力,创新能力及效果表现能力; 3、有较好的审美能力,对于光影表现有自己的理解; 4、善于沟通,准确实现项目开发需求,保质保量完成特效制作; 5、特效设计合理、华丽,能赋予角色和物体生命力; 6、三年以上特效设计经验。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    一、职位描述: 1、根据原画设定和策划需求完成游戏特效和2D角色动画制作,用spine制作角色动效; 2、负责游戏UI物件动画制作; 3、负责游戏产品的人物动画制作、参与项目UI界面动态化实现和动画特效制作规范及流程的建立; 4、负责设计和制作2D动画及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求。 二、任职要求: 1、一年以上动画制作经验,一年以上spine制作经验;熟练使用龙骨、粒子动画、Spine、Flash、 AE等其中至少2个软件制作软件; 2、良好的动画设计基础,对于人物及动物等物体动作、运动节奏有较强的理解能力 3、有良好的沟通能力,团队合作能力,能很好的执行任务; 4、有游戏行业工作经验,热爱游戏者优先。 三、关于咪佰 【工作时间】:9:00-18:30(双休)弹性上下班 【五险一金】:入职即为员工缴纳购买; 【办公环境】:出门既是地铁口,90后00后的小伙伴,活力轻松愉快,舒适的办公环境; 【生活福利】:日常零食饮料想吃就吃,品种丰富的下午茶; 【还有各种】:项目提成、餐补、打车报销、年终奖、法定节假日、年度体检、旅游...... 【公司作品】:《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等几十款休闲游戏
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、使用Spine完成产品内2D动态效果、设计和制作角色动作; 2、制作简单特效使场景与角色效果更为生动; 2、运动规律理解透彻,能把握角色的个性和情绪,独立完成角色的技能动作; 3、具有良好的沟通能力,能配合前端进行复杂的动作展现,准确实现项目开发需求 4、配合完成其他设计工作,不限于原画、UI等; 任职资格: 1、 动画专业出身,1年以上spine或龙骨软件经验; 2、 能熟练使用PS、AE以及各种辅助软件进行动作和特效制作,能手绘制作贴图; 3、 能对特效动画时间进行合理掌控,配合角色动画进行特效制作; 4、 具备一定的手绘/UI/鼠绘经验(三者其一即可),可承担一定的设计任务; 4、 色彩感好,节奏感强,思维灵活; 5、 善于沟通,有较强的理解能力,责任心强,有良好的团队精神,具备抗压能力,适应快节奏。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用Spine、3dmax动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作3D/2D动画。 2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。 3.擅长骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,能够相互配合完成工作。 4.负责模型的蒙皮与绑定骨骼,制作动作动画;及时有效率的进行反馈。 职位要求: 1.对于Spine、max动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.软件要求:Spine、3Dmax、MAYA\龙骨等2D/3D制作软件; 3、具备3年及以上游戏动作工作经验,有个人代表作品; 4、善于沟通表达,具有团队精神。 该职位诚聘1名2D动作,1名3D动作。欢迎感兴趣的你向我们投递简历。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用Spine、3dmax动画软件进行游戏角色动态设计,能独立制作3D/2D动画。 2.对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,善于塑造人物性格。 3.擅长骨骼动画,对游戏动作有较深认识,精通动画工作流程,能够相互配合完成工作。 4.负责模型的蒙皮与绑定骨骼,制作动作动画;及时有效率的进行反馈。 职位要求: 1.对于Spine、max动画,特效有一定的资源优化能力,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.软件要求:Spine、3Dmax、MAYA\龙骨等2D/3D制作软件; 3、具备3年及以上游戏动作工作经验,有个人代表作品; 4、善于沟通表达,具有团队精神。 该职位诚聘1名2D动作,1名3D动作。欢迎感兴趣的你向我们投递简历。