-
职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
-
【职位描述】 1、参与公司IT运维软件的实施和技术支持工作; 2、协助开发人员,对用户需求进行分析、整理; 3、可独立编写项目技术类文档; 4、可独立承担中小型项目的项目经理的工作职责; 5、负责软件产品项目的现场实施、咨询,培训工作,处理并解决项目中遇到的技术问题; 【任职要求】 1、***大专及以上学历,计算机、管理、软件工程等相关专业; 2、5年以上软件工程项目实施及管理工作经验; 有项目管理师、PMP证书者优先; 3、对数据库(Elastersearch、Mysql、MongoDB、Redis等)熟悉日常操作和维护;熟悉linux日常操作及使用;熟悉nginx、kafka、zookeeper、disconf等日常维护和操作; 4、熟悉或掌握python、shell、Groovy等其中1种脚本语言。 5、善于沟通,具有组织、沟通、协调能力; 6、工作认真负责,诚信、能承受较强的工作压力; 7、具有强烈的责任心和上进心,有良好的团队合作精神; 【定制化福利】 1.内部享有资格证书认证激励,凭发票报销相关证书的报考费用,如PMP、ACP、ITIL、DevOps等资质 2.餐补、交通补贴、通讯补贴,入职薪资全额缴纳五险一金。 3.入职参加为期两周的产品与项目学习培训,安排一对一导师辅导制,知无不言言无不尽。 4.不定期地组织公司级及部门级项目关怀、慰问行动,让温度传递到全国各地。
-
岗位优势: 该岗位采用前沿的远程办公模式,您可以不受城市和交通的困扰,选择心仪的宜居地,脱离一线城市的压力,快乐生活舒适工作,欢迎全国各地优秀人才投递~ 岗位描述: 1、参与公司产品的需求分析,深入了解各项业务; 2、帮助用户、业务和产研分析、定位、重现、解决、跟踪线上问题; 3、对问题进行复盘分析,参与知识库沉淀和工具建设,不断提升问题处理质量和效率; 4、通过数据分析挖掘产研类问题,并进行问题追因,为产研提供数据支持和优化方向; 5、在项目中保持各团队积极有效的沟通,驱动问题解决,具有发散性思维。 岗位要求: 1、**本科及以上学历,计算机、数学相关专业毕业,2年以上技术支持工作经验; 2、对业务有自我独立见解、具有较强的业务分析能力和逻辑能力; 3、具有问题分析、总结归纳能力,能够准确定位问题、发散性发现问题,并持续跟踪问题; 4、熟练使用数据库(SQL/MySQL)查询操作,熟悉互联网项目迭代测试流程; 5、有金融相关测试经验优先,积极主动,沟通能力较强。
-
职位职责: 1、为海内外客户提供技术支持服务,负责AI产品疑难问题的快速定位、分析与解决; 2、支持构建服务监控运维体系和数据分析体系,推进服务稳定性建设; 3、整理输出官方技术文档与解决方案,指导用户高效集成和使用AI产品服务; 4、定期为前场团队提供产品与技术培训,提升其对业务和产品的理解,加强对客户的业务支撑能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上ToB技术支持经验; 2、具备良好的英语沟通能力,中英文均可作为工作语言,能够支持海外项目的技术对接与客户沟通; 3、具备扎实的计算机网络基础,深入理解TCP/IP、HTTP/HTTPS等协议,具备较强的问题排查与解决能力; 4、逻辑清晰,具备优秀的数据分析和文档撰写能力,能够承受工作压力,具备高度责任心和团队协作精神; 5、掌握Java/Golang/Python中至少一门开发语言、具备脚本开发能力,有服务端开发或运维经验者优先。
-
外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 注意:需要**本科学历(硬性要求),需要有前端开发经验,做技术支持方向。 福利简介:加班费/年终奖/季度补贴/过节费/下午茶/工会福利等 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,有良好的计算机基础; 2. 熟悉tcp、udp、http等基本网络知识,可熟练使用一种以上数据库; 3. 做事认真细致,具备良好的文案写作能力、沟通力、表达力以及团队协作力,责任心强,自驱力高; 4. 熟悉前端开发语言及常用框架(React/Vue等),有前端开发作经验者优先; 5. 熟悉金融相关业务者优先; 6. 有2~5年工作经验者优先。 工作职责: 1. 负责招商银行金融类产品及技术平台的运营支持,协同促进产品推广,处理用户问题,维护用户关系,确保用户满意 2. 使用低代码工具完成技术支持管理平台迭代开发及功能维护
-
【岗位职责】 1、负责公司产品的现场部署、实施及策略配置,独立完成故障诊断与处理; 2、掌握多种网络准入技术,能根据客户实际环境制定灵活的网络策略,提供定制化解决方案; 3、独立执行产品测试任务,确保测试结果符合预期,协助售前完成测试验证; 4、为客户提供产品使用及维护培训,提升客户满意度和产品应用效果; 5、通过电话、远程或现场方式,及时响应并解决客户技术问题; 6、支持短期出差,协助客户完成环境准备、策略调整等实施相关工作。 【任职要求】 1、**大专及以上学历,计算机、网络工程、信息安全等相关专业优先; 2、具备1年以上网络工程师、IT运维、桌面支持或软件售后相关经验; 3、有网络准入或网络安全厂商技术支持经验者优先; 4、熟悉TCP/IP、路由交换等网络基础,掌握Windows/Linux系统基本操作; 5、具备良好的沟通表达能力、客户服务意识及团队协作精神,主动好学; 6、能够独立排查和解决常见技术问题。 【加分项】 具备HCIA/CCNA等网络认证; 有网络安全项目实践经验。
-
岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、一年以上工作经验,熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;
-
岗位:灯光渲染后期 职责:主要负责角色场景的灯光渲染及后期合成 要求: 1.工作经验不限,有动画电影制作经验者优先 2. 具有良好的美术基础、色彩氛围感、光影空间感与画面分析能力,能出色营造场景气氛 3.. 熟悉 AE Nuke合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节 4. 熟悉Maya的分层渲染, 熟悉各种制作方法,灵活运用节点,灯光、镜头效果 5. 能合理搭配材质与灯光,控制渲染质量与实践,具有纠错能力,注重细节 6. 精通Redshift 或 Arnold 或 VRay 等两种以上渲染器。 薪水:3500-15000,具体按工作能力面议。
-
1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
-
游戏行业相关岗位多样化比如(游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏开发、游戏测试、游戏运营 、游戏策划等),分部在各个城市:武汉、成都、长沙、北京、广州、深圳等地区。发布岗位有限制,个别参考,有兴趣的可私聊! 岗位职责:负责游戏3D渲染工作 岗位要求: 美术相关教育背景,构图色彩感觉良好; 了解次时代制作流程,能较熟练的使用UE4或八猴或blender,为模型打灯调效果。 对材质方面有了解 , 熟悉使用Photoshop合成精修渲染图。 拥有良好的沟通能力,工作态度积极 , 认真按时完成任务,对相关优化反馈能积极解决。 有影视渲染及高品质游戏模型渲染经验的更优。
-
岗位描述: 1、熟悉材质模块,能够按照要求对场景进行材质调整或材质制作; 2、负责灯光合成与其他环节的文件交接; 3、按照导演或美术氛围稿的要求独立完成相关的灯光和合成工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历(优秀者可放宽学历要求),美术相关专业优先; 2、熟悉Maya(Arnold Redshift等渲染器)的材质和灯光制作; 3、熟练运用灯光进行场景角色布光,对UE的材质和灯光模块有一定了解; 4、熟练运用Nuke合成; 5、具有良好的时间管理能力,能够按时保质完成工作; 6、学习能力强,并能承受一定的工作压力,有较强的团队合作意识。
-
职位描述: 1.3年左右的CG行业工作经验; 2.在UE5中设计和实现复杂的灯光效果和场景氛围,包括使用Lumen全局光照和反射; 3.至少熟悉一种主流渲染器,如Arnold,Mantra, redshift等; 4.对色彩,灯光,材质,画面氛围有较强的把控力,对镜头语言有基本理解,熟悉制作流程,有影视流程基础; 5.熟悉nuke或AE后期合成软件等操作。 岗位职责: 1.负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,场景灯光氛围,角色补光等; 2.熟悉UE5的 Movie Render Queue渲染器以及分层通道渲染; 3.与制片人、导演和其他成员紧密合作,确保项目的视觉效果符合预期; 4.有较强的美术功底,能够独立完成高品质特效制作。 优先考虑: 1.有使用其他3D软件(如Maya、3ds Max)进行场景布局和灯光预制的经验; 2.有在高预算游戏或影视项目中工作的经验; 3.熟悉NPR渲染流程的优先考虑; 4.美术相关专业毕业。
-
岗位职责: 1、协作完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等); 2、参与三维项目前期风格帧测试; 3、协作完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 2、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中一项以上达到熟练; 3、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 4、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块; 5、熟悉RS、阿诺德、OC等至少1个以上的渲染器使用; 6、熟悉PBR制作流程; 7、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力、审美能力良好; 8、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
-
职责描述: 1. 主要负责3D人物的灯光、材质、渲染等相关工作; 2. 根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量; 3. 根据渲染方案对模型做检查测试,优化渲染时间; 4. 能根据不同项目需求,设计不同渲染分层方案并提供技术实现手段; 任职要求: 1. 2年以上灯光、渲染、合成成功的项目经验; 2. 精通MAYA 及3DMAX、Blender、C4D等其中一种或者几种三维软件,同时,精通阿诺德、了解VRay等渲染器 ; 3. 有良好的成本控制意识; 4. 有较强的艺术控制能力,能够准确的表达与制作; 5. 热爱并钻研技术; 6. 工作态度严谨,能对项目质量负责,承担制作压力; 7. 能独立解决制作过程中所遇到的部分问题。 需提交能体现个人能力的作品,需接受测试。 会AE 3D特效合成的优先。
-
岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;


