• 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端2D、3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、与策划/美术/测试进行游戏优化; 4、开发编辑器工具,提升开发效率; 5、维护和优化打包流程、SDK接入; 6、对现有代码进行优化,提高性能和可维护性; 7、对游戏架构,性能等进行持续的优化,改善游戏的美术品质; 8、提高游戏的稳定性与可维护性,提高游戏运营质量。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机/电子/通信相关专业; 2、5年及以上游戏开发从业经历,熟悉Unity3D的游戏开发流程,具备良好的代码编写风格; 3、熟练掌握C#编程语言,熟悉常用的数据结构和算法; 4、熟悉计算机网络以及TCP/IP协议,熟悉网络编程中的各种问题; 5、具有良好的设计和架构能力,能够理解现有游戏架构,能够独立对复杂系统进行设计; 6、熟悉Lua语言,具备ios和android开发经验,熟悉跨语言通信中的的问题; 7、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 8、具备良好的逻辑思维能力,对开发中的问题敏锐,能够快速发现和定位问题; 9、优先考虑项:熟悉渲染管线,有Shader编写经验。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 职位要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有至少一款上线U3D手游客户端程序经验; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity引擎进行客户端功能的设计和开发; 2、根据项目需求进行工具链的设计和开发; 3、渠道SDK接入和维护。 任职要求: 1、扎实的计算机理论基础,熟悉常用的设计模式和数据结构; 2、1年以上Unity开发经验,计算机相关专业; 3、熟练使用C#和lua; 4、责任心强,热爱游戏开发,善于沟通,积极思考,学习能力强; 5、优先考虑:熟悉IOS和Android开发环境,了解渲染管线,具有性能优化经验。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责SLG游戏项目客户端功能开发 逻辑开发; 2、负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、负责运营支撑工具开发。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业,985/211学校优先,硕士优先; 2、具备良好的c/c++基础,深刻理解OOD/OOP; 3、精通python java lua js 等任意脚本语言一项; 4、熟悉计算机图形学,图形图像处理; 5、熟悉数据结构,算法,网络编程; 6、熟悉任意一种游戏引擎如Cocos, Unity, UE4,并有完整上线经验者优先; 7、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强;懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强; 8、具备SLG项目开发经验,优先考虑。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【盘狮游戏工作室介绍】 我们是专注于精品游戏研发的独立游戏工作室,上线游戏已多次被AppStore首页精品推荐,致力于研发全球发行的具有创新精神的好游戏。 欢迎热爱游戏的你加入! (五险一金齐全,工作室氛围超级nice,且本次招募的U3D小狮将参与同大厂商合作的S级项目) 【岗位需求】 1.前端开发工程师,可独立承担开发工作或在主程指导下进行 2.主要负责游戏产品前端功能相关的工作,包括功能逻辑和视觉效果实现等开发任务。 3.和狮群的其他开发小狮一起,制作具有匠心精神的好游戏! 【任职需求】 1. 热爱游戏,也认可独立游戏,对游戏有一定见解 2. 两年或以上Unity3D项目研发经验,至少一个完整项目经验 3.积极乐观,有团队合作精神 4.熟悉常用算法和图形学,掌握U3D物理引擎,能够写一定的Shader,熟悉3D项目的框架流程 5.掌握actionscript ,java,php,python,oc,c,c++均可 加分项: 善于沟通,善于发现问题,解决问题 有一定的英文阅读能力,能独立带项目 熟悉Android/iOS平台开发流程,了解PBR次世代渲染管线流程 接受独立工作室环境
  • 25k-30k 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: "1、 负责Unity3D手机网络游戏客户端引擎和功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 给予Unity3D引擎3D功能,改善性能、表现和兼容性; 4、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。" 任职要求: "1、 计算机相关专业本科以上学历,6年以上手机游戏Unity3D开发经验; 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法。"
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏玩法开发,包括不限于角色行为、战斗玩法、AI、动作、技能交互、Boss战斗等; 2. 积极的参与游戏开发,并提出合理化建议,负责项目的必要技术尝试和开发流程探索; 3. 配合后端优化运行效率和解决技术难题; 4. 进行策划和美术的开发工具的制作; 任职要求: 1. 3年以上游戏客户端开发经验,2年以上Unity3D开发经验,有完整的上线游戏项目经验; 2. 熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 3. 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 4. 熟悉图形渲染基础知识,能够实现常用shade,熟悉性能优化; 5. 有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
  • 16k-32k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发; 2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入; 3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、4~7年Unity引擎项目开发经验; 3、熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验; 6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真; 7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。
  • 18k-28k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责手游产品客户端功能开发。2.研发所需的各类工具等内容的开发以及调整优化。3.能独立与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能。4.针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查。任职条件:1.具有1年以上Unity3D开发经验,能熟练使用C#和Lua语言进行游戏开发。2.熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想。3.良好的逻辑思维和编码习惯,具有良好的自学能力和独立解决技术问题的能力。4.具备良好的沟通协调能力,工作积极主动认真负责,富于团队精神。5.能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】1、 负责游戏客户端的设计和开发、维护升级。2、熟练使用Unity3D场景优化搭建、UI及脚本编写。3、熟悉C#语言编程、具有严谨的逻辑思维能力;4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学优先;【任职要求】1、有过大型RPG游戏经验,操作系统,算法,数据结构等基本功扎实2、热爱游戏行业,抗压能力强,有较强的学习能力和理解能力,勇于接受挑战,有钻研精神。3、有较强的沟通与协调能力者优先。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责:1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格:1、计算机及相关专业本科以上学历;2、良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;3、熟悉lua、ugui;4、有cocos、layaair等其他游戏引擎经验者优先;5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、利用u3d,使用c#,lua实现游戏业务逻辑与相应系统功能;2、与策划美术,程序等团队成员协同工作,完成项目需求。任职要求:1、计算机或相关软件专业,2以上游戏开发经验,熟悉游戏业务逻辑流程;2、具有良好的编码规范,熟悉c#、lua语言,了解常用设计模式与ecs思想;3、熟悉ugui与常用插件如dotween,spine等的使用;4、熟悉shader开发,有项目性能优化经验者优先考虑;5、热爱游戏,并且有严谨的逻辑思维能力、良好的执行力和责任心。
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏客户端Unity功能开发,可以独立承担中大型功能模块开发; 2、负责部分的游戏性能优化和渲染相关工作。 任职要求: 1、4-7年Unity3D引擎商业项目开发经验; 2、熟练掌握C#,Lua语言; 3、熟悉游戏相关的算法和数据结构; 4、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 5、具有完整上线项目开发经验者优先; 6、具有团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力,善于沟通。 温馨提示:如果 7 天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 20k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1. 使用Unity 在现有框架下参与客户端功能模块的逻辑设计、开发、优化。 2. 游戏所需相关辅助工具、插件的开发。 3. 规划和管理UI资源,制定规范,监督执行。 任职要求 1. 对UGUI底层有深入了解,对图集、DrawCall、UI制作规范等有深入了解。 2. 熟练运用C#撰写客户端代码,保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 3. 为人踏实,工作态度积极向上,善于学习,有一定分析问题和解决问题的能力。
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用unity3d引擎进行跨平台客户端开发; 2、根据策划需求进行游戏系统的开发; 3、根据美术需求实现各种表现效果; 4、协同完成程序的编码、调试,配置等工作; 任职要求: 1.一半年以上unity3d游戏开发经验 ,熟悉unity3d引擎; 2.编程基本功扎实,熟悉常用算法和数据结构 3.能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4.为游戏制作提供技术支持,给出技术方案与实现细节; 5.熟悉 Lua 开发,有 toLua 等;(有经验优先)