• 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 内容社区 / A轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责CG动画内容的创意概念及执行策略 2. 负责把握项目整体的美术风格,镜头风格和视觉效果 3. 负责脚本撰写,手绘及数绘工作 任职要求: 1. 熟悉CG动画制作流程 2. 有较强的手绘及数绘能力,可熟练运用绘图板,掌握PS/AI/SAI等软件 3. 脑洞大,创意能力强,可视化能力强,文案能力突出 4. 富有品牌思维,熟悉和热爱消费和娱乐品牌 5. 有户外裸眼3D策划,品牌和产品宣传动画等工作经历优先
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关场景原画设计和宣传图工作; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画设计实现。有较强的执行力,保障方案落地; 4、有一定的外包接口管理经验,对接监修,反馈工作。 职位要求: 1、有较好的场景原画经验,擅长日韩写实风格优先; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力、色彩感觉、空间感觉; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、具有很高的美审美能力,熟知各种美术风格的表现要素并至少精通一种美术风格,熟悉目前流行的游戏美术风格,时尚感敏锐,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的绘画及构图能力,绘制宣传海报、Loading图等。 加分项: a.擅长多种绘画风格,日韩写实风格优先; b.有一定3D工作能力 ; c.熟悉二次元文化,有日式幻想题材类项目经验。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关原画设计和细化工作,包括人形、动物、机械等; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、沟通能力良好,积极与协作同事沟通,保证原画设计实现,有很强的执行力; 4、绘制UI图标、宣传图等。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上角色原画经验,有写实类、休闲类Q版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、擅长不同类型的设计; 4、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件,了解3D制作流程; 5、具有很高的美审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 加分项: a.有一定3D工作能力; b.色彩感觉突出。 简历中请附带个人作品链接~
  • 工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 根据游戏项目风格完成游戏角色、场景、配图、元素等原画的设计与绘制; 跟进最终在产品的实现效果,保证最终品质与实现品质一致; 与产品、策划充分沟通,帮助项目搭建其美术风格 ; 配合动画设计师完成原画的部件拆分及切片补全 任职要求: 3年以上游戏原画相关工作经验,参与过一款或多款游戏项目研发; 有较好的审美,具有良好的美术绘画功底和设计能力,美术相关专业毕业优先; 能熟练使用PS等绘制软件; 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强。 应聘者请附带动画动效相关的作品
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-25k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力; 4、猫咪题材项目,对猫感兴趣最佳。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求可以独立完成项目中的角色,NPC,怪物,道具设定; 2、能深入完成角色细化工作,起到作品标杆的作用; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。 任职要求: 1、至少1年以上游戏原画工作经验,擅长写实,Q版风格; 2、具有良好的审美能力,大专以上,美术、游戏设计等相关专业; 3、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 4、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知,有着不错的原创设计能力; 5、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
  • 20k-30k·17薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏风格方向,绘制场景中所需的原画部分; 2、与项目组合作,确保上线产品美术品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏设计经验,拥有完整的游戏项目设计经验; 2、造型能力扎实,q版方向,有成套系的角色设定经验; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情。
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 20k-40k·18薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 6、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1、美术相关专业优先,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理; 4、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限; 5、精通脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 6、掌握一种编程语言,C/C++或C#; 7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,精通Unity优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2、能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1、2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2、深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元/欧美Q版风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。