• 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品需求,进行产品相关功能的定制和优化; 2、分析、定位、解决系统问题; 3、参与产品需求讨论和需求分析; 4、系统裁剪、集成,发布软件版本; 5、创建设计文档和相关测试计划 任职要求: 1、本科以上学历,一年以上实际Android应用或Framework开发经验; 2、熟练使用GIT、SVN等相关的代码管理工具; 3、有教育行业、阅读器开发经验优先,具有良好的数学基础,目前仍具有与学历相符的数学水平; 4、具有图形开发经验者优先; 5、良好的英文资料阅读能力。
  • 18k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位内容: 1. 完成委外诉讼月度、年度KPI指标; 2、根据月度指标,追踪、督促、辅导、协助委外律所达成各项指标; 3、负责委外律所日常工作对接,满足委外律所合理业务需求; 4、根据市场及业务形势变化,及时反馈诉讼业务过程中遇到的问题并提出业务改进建议; 5、熟悉诉讼流程,有一定数据分析能力,有法院或律所经验者优先 。 任职资格: 1、本科及以上学历,法律、金融、经济等专业; 2、2年以上的催收或相关诉讼等工作经验; 3、具有较强的沟通能力,统筹协调能力,分析理解能力; 4、有使命感,较强的责任心,工作主动性强,能够有意识地去发现问题,同时有较强的解决问题的能力; 5、熟练运用EXCEL、WORD等电脑办公软件; 6、有较强的学习能力及团队合作意识,可适应加班及出差需要 。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、全新项目,刚立项,以H5游戏为主; 2、风格已定,但是希望人选能多风格驾驭; 3、希望人选过去是在角色原画或游戏UI或3D角色建模深耕过; 4、岗位职责与其他公司的主美大同小异,希望候选人在专业能力达到同时,执行能力强、做事踏实、沟通协调能力强。 2个项目。强调,不是超级大制作哈,欢迎有潜力或有兴趣者应聘。 风格:1、欧美Q版;2、现代写实
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、根据策划案独立进行游戏特效设计和制作,负责设计项目内2d技能特效以及UI特效; 2、完成特效制作配合程序跟进实现效果,确保游戏制作顺利进行。 3、能对整体美术效果提出优化意见; 4、负责管理和培养特效团队。 任职要求: 1、能熟练运用Unity3D,spine,龙骨,AE,PS等软件,有组长相关经验者优先; 2、3年或以上相关经验,擅长多种风格,有过二次元风格、欧美Q版项目经验优先; 3、有良好的节奏感,对动画特效时间节奏具控制能力,熟悉游戏开发2d特效相关工作流程; 4、热爱手绘2D特效,有一定手绘基础优先; 5、热爱游戏事业,有良好的团队合作精神,较强的沟通和理解能力。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    负责游戏服务器功能的开发。 修复线上bug。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与服务器端需求设计,使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码; 2、服务器端代码测试与维护。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、熟悉erlang,无Erlang编程经验者,可转型; 3、1年及以上网络游戏/互联网行业大型项目经验者优先; 4、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 7、踏实上进,善于钻研技术,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位说明: 1、根据项目风格及需求,设计与制作游戏内使用的界面和相关视觉效果 2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,完美达到产品要求; 3、有良好的美术资源管理能力,精准交付产出内容于研发减少不必要的资源返工修改,提高美术和研发的团队效率; 职位要求 1、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用ps等作图软件,熟悉Unity项目的研发流程; 3、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、有较强的手绘能力,工程管理能力,能熟练运用手绘板出图,画风多变; 6、具备提升团队美术质量的能力。 发给我们你的个人作品集,让我们更了解你~ 风格为现代城市+科技,半写实。
  • 15k-28k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端框架设计和实现 2、负责游戏服务端性能优化、技术攻关 3、制定服务端开发流程和标准、对服务端开发质量负责 4、负责游戏服务端工作计划制定和分配 5、协调与客户端、策划等公司其它部分之间的关系 任职要求: 1、5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏服务器端开发架构,至少两款完整游戏开发经验,(有主程经验的优先) 2、熟悉erlang语言、对opt、erlang内存机制、热更新原理等有较深的理解 3、对常用数据结构及算法有较深的理解 4、熟悉linux环境、常见shell指令 5、熟悉socket编程 6、熟悉msyql数据库 7、有较强的责任心和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整模拟经营、SLG、卡牌类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位要求: 1、游戏客户端功能开发、优化、维护; 2、负责与策划、后端开发人员沟通、完成游戏逻辑与交互设计等工作; 3、按需求完成功能模块设计、编码和测试工作; 4、与后端充分协作,完成游戏前端开发; 任职 要求: 1、至少2年以上游戏行业相关经验; 2、至少开发过一款完整的上线游戏; 3、对JS,TypeScript,ActionScript其中一个语言理解熟悉,有一定代码基础和面向对象逻辑思维,对网页游戏或者H5游戏或者小游戏有经验; 4、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作; 5、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 6、有3d开发基础或者经验者优先;
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责国内外优质游戏产品的引进、合作洽谈,寻找潜在游戏研发商,挖掘有潜力的游戏产品; 2、对引入的游戏产品进行评估并跟踪厂商背景情况; 3、负责合作商的跟进工作(包括商务谈判、合同拟定、合作接入、对接跟进、后期维护); 4、协助双方运营、技术人员完成产品联调工作; 5、收集行业动态,定期输出市场报告和分析; 岗位要求 1、本科及以上学历; 2、1年及以上游戏行业实际操作经验,有独立引入经验者优先; 3、具备丰富的游戏人脉资源者优先,包括国内外研发商、发行商等资源; 4、具有敏锐的市场嗅觉,对游戏产品、市场以及整体行业能够形成较好较准确的分析和判断; 5、熟悉当前主流游戏产品服务及用户群特征,对手游产品有良好理解能力; 6、具有良好的沟通协调能力、商务谈判能力,有责任心,团队合作意识强。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责设计游戏中的数值框架,功能数值,并实现配置落地的全流程 2. 自测游戏内效果并调试优化 3. 与其他相关同事沟通,保证进度与质量 4. 整理与分析竞品的相关数值框架与数值细节 5. 可能出现的其他策划类工作 任职要求: 1. 热爱游戏,热衷于体验各类游戏尤其是手机游戏 2. 本科及以上学历,理工科出身,有一定的数学基础 3. 3年及以上数值策划经验,至少参与过一款游戏的完整研发周期,参与过战斗或技能相关的数值设计工作。资深者优先 4. 精通excel,各类公式的基本功扎实,VBA熟练者优先 5. 拥有良好的沟通能力和团队精神,心态稳定 6. 对rogue类游戏有深入了解者优先
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架; 2、组织项目组内部各模块共同推动项目进程,与公司其他部门进行协调工作; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品; 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。 任职要求: 1.本科及以上学历,5-8年以上手游产品经验,2年以上主策、制作人经验或成功核心产品经验,熟悉游戏研发流程,具备项目管理经验; 2.熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力。优先考虑熟悉模拟经营、卡牌、SLG等类型游戏; 3.具有严密的逻辑思维能力,对游戏系统、数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、根据策划需求文档开发游戏功能 2、编写低耦合,可拓展,易维护的高质量代码 3、参与游戏功能代码重构,性能优化 岗位要求 1、熟练使用c++,stl 2、熟练使用microsoft visual studio 开发工具 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决问题的能力 4、有责任感,良好的沟通能力,具有团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情,热爱游戏行业 6, 有python经验者 优先考虑
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.熟练掌握unity、c#、lua。使用unity开发本公司的产品内容。 2.根据策划案实现项目的功能需求