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工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位职责: 1、负责抖音体系内各业务场景相关的保险产品设计,在产品概念策划、开发落地、运营迭代等产品全生命周期中担任关键角色; 2、在各类业务场景中探索增长机会,负责用户增长、用户转化路径、用户体系建设等相关产品规划和项目执行,对产品转化率负责; 3、对所负责的产品进行数据分析,并结合商户、用户研究及产品调研进行持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,有保险产品经验者优先; 2、具备较强的沟通能力和项目管理能力,能推动多方高效落地; 3、具备较强用户意识,数据分析及洞察能力强; 4、目标感强,抗压性强,思维敏捷,逻辑清晰。
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职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
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岗位职责: 1、负责项目中的各种场景设计以及场景原画设计把控; 2、配合策划主美,完成场景美术设定,负责场景原画内外包质量的把关工作; 3、与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、参与原画美术规范和标准的制定。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、关注SLG类游戏相关领域动向,热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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工作职责: 1. 负责游戏或动画项目的场景原画设计,包括场景构思、布局、气氛设计等。 2. 根据项目需求,制作高质量的场景原画设定和概念设计。 3. 负责制定场景设计的风格和标准,确保场景与项目整体风格一致。 4. 负责与 3D 建模、动画制作等团队协调沟通,确保场景设计能够顺利进行。 5. 参与项目创意讨论,提出建设性意见和建议,为项目的优化和改进做出贡献。 任职要求: 1. 美术、动画、游戏等相关专业毕业,本科及以上学历。 2. 5 年以上游戏或动画场景原画设计经验,有成功项目经验者优先。 3. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等绘画软件,有良好的手绘和数字绘画技巧。 4. 熟悉游戏或动画制作流程,能够与程序、美术、动画等团队进行良好的沟通和协作。 5. 具备良好的创意思维和敏锐的审美能力,能够独立完成场景设计。 6. 热爱游戏或动画行业,对项目有强烈的责任心和积极性,能够承受一定的工作压力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度。 2. 提供丰富的培训机会和职业晋升空间。 3. 提供各类带薪假期、生日福利等。 4. 提供良好的工作氛围和发展平台,为员工提供多元化的发展机会。
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职位描述: 1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放。 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托。 3.负责场景资源整合和性能优化。 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发。 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。 职位要求 1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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职位描述 1、擅长次时代/武侠/国风等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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岗位职责: ① 负责游戏内场景的制作; ② 推动项目3D场景技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出 岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感,熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏场景相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉材质。对模型合批裁剪优化有精准把控,对场景性能优化方案有经验。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④良好的沟通能力,有良好的团队合作精神
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岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感,熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏场景相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉shader。对模型合批裁剪优化有精准把控,对场景性能优化方案有经验。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④ 擅长美术效果和关卡设计的完美融合。能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控;熟悉U3D、Houdini大地图制作管理流程者优先。 ⑤ 良好的沟通能力,有良好的团队合作精神 岗位职责: ① 负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造; ② 推动项目3D场景技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出,场景整合,场景呈现效率规划。
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职位描述 1. 有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升; 2. 制定地编规范与指引相关; 3. 熟悉unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富; 4. 精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进; 职位要求 1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握Unity等相关游戏引擎; 3 3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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资深3D场景地编设计师
[深圳·科技园] 2022-11-1425k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人工作职责 1、负责游戏中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责游戏中大地图编辑、整合; 3、、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 工作要求 1、5年以上相关经验,有完整项目研发经验,大型地形制作经验; 2、对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,PBR材质贴图制作,调整能力; 4、对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 5、熟悉掌握3DMAX,ZBRUSH,SP,SD Worldmachine,unity,speedtree等(houdini经验更佳); 6、擅长写实风格优先,有风格化经验更佳。 7、熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 8、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 9、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。 -
职责 1. 根据场景概念设计(原画)和美术风格方向,制作模型和材质贴图 2. 制作好的模型、材质和贴图,在引擎中进行相关设置 3. 与角色概念设计美术师和动画师沟通和对接,提供必要的支持 4. 根据美术和技术需要,对模型、材质和贴图进行修改或迭代 能力要求 1. 扎实的审美功底、艺术修养和全局观,重视从整体到细节的美术品质 2. 根据概念设计或原画,结合3D技术可行性,进行适当的二次设计或加工 3. 至少擅长风格化美术表现 4. 至少精通常用的建模软件(如3ds max,Maya,Blender等)之一和常用材质贴图绘制软件(PS、SP等)之一 5. 至少熟知Unity 3D相关模型、贴图材质和常见shader的基本机制和优化 6. 熟悉3D研发流程,紧扣研发流程和团队最新的计划或目标,合理安排自己工作的轻重缓急以及进度掌控 7. 思维清晰,自我表达有条理,善于倾听他人的意见或反馈 8. 接受新事物和保持研究学习的能力,以及不断进阶的自我要求 其他要求 至少3~5年及以上研发或外包项目经历。 展示自己能力的作品。 熟悉至少一两种常用项目的管理和办公工具,如Perforce、Jira、Svn、Git等
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