• 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责二维、三维CAD/CAM软件开发; 任职要求: 1. 本科以上学历,数学、计算机相关专业; 2. 精通C++编程、设计模式和面向对象思想; 3. 熟悉几何图形相关理论知识,包含折线、曲线的基本定义和算法; 4. 对CAD算法的开源库具有一定的了解,包括但不限于CGAL、OCCT、Clipper、QCAD等; 5. 有CAD软件开发经验者优先考虑;
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 【业务介绍】字节跳动飞书文档团队,致力于打造全球领先的文档类创作和内容管理工具。飞书文档汇集了在线文档、表格、思维笔记等在线创作工具,并提供安全、强大的云端存储、内容管理和知识库,对文档、表格和文件都可以灵活设置浏览、编辑、评论、分享等权限,让团队协同既高效,又安全。 1、负责飞书表格产品的系统架构设计、优化和演进; 2、负责高质量的设计和编码; 3、承担重点、难点的技术攻坚; 4、主要语言为Python/Golang。 职位要求: 1、2年及以上专业服务端开发经验; 2、良好的设计和编码习惯,热爱写代码; 3、至少掌握一门C/C++/Golang/Python编程语言,深入理解RPC体系,熟悉gRPC等; 4、掌握云原生技术,熟悉kubernetes等; 5、较好的产品意识,愿意将产品效果做为工作最重要的驱动因素; 6、掌握WEB后端开发技术: 协议、架构、存储、缓存、安全等; 7、积极乐观,认真负责,乐于协作。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与产品、开发、视觉协作,实现各类效果; 2、负责客户端内场景及元素的动效动画创意与制作,保证动画展示效果; 3、根据产品需要,设计三维场景、角色以及动画,输出高质量动画方案; 4、负责产品端内活动视频制作与设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案。 职位要求: 1、熟练掌握动画运动规律,较强的动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感、创意及想象力; 2、熟练掌握动画设计工具,如 AE、C4D 、Blender 等; 3、熟练掌握 Red Giant 系列的粒子以及光效套装,对于粒子和光效; 4、熟悉动画设计工作流程,具备团队协作工作经验,对前沿动画设计敏感,视野开阔; 5、简历投递请附上具有代表性的作品。
  • 12k-24k 经验不限 / 大专
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    职位信息 基本要求: 1、熟练掌握C++基本语法以及程序调试技巧,有较好的学习能力; 2、熟练掌握常用数据结构及其应用场景; 3、熟练掌握CATIA、NX、Creo Solidworks二次开发中的一种或几种,至少三年以上相关开发经验; 4、精通常见三维CAD中的数据结构及其表达; 岗位职责: 1、解决产品开发中发现的问题; 2、负责公司产品软件功能模块的详细设计、开发、以及单元测试; 3、参与撰写需求分析说明书、概要设计、详细设计等相关技术文档; 4、配合销售部门完成项目售前原型开发; 5、配合交付部门完成项目交付过程中的缺陷、需求。
  • 企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求,主导或者参与项目技术方案的设计与编写; 2、研究项目主要技术实现细节,进行核心模块的详细设计; 3、负责项目技术难点预研及评估,编写研究和评估报告; 4、根据项目经理制定的开发计划和任务分配,完成相应软件模块的开发和单元测试; 5、在开发中与项目相关人员密切配合,保证整个项目顺利进行; 6、完善和修正现有系统的故障和缺陷; 7、协助测试人员完成系统及模块的测试; 8、帮助支持团队对最终用户的提供技术支持; 岗位要求: 1、5年以上.Net开发工作经验,有三个以上中型、大型项目的架构研发经验及团队管理经验; 2、对.Net技术有深入研究,熟练掌握MVC4、WCF、Entity Framework、WinForm、WPF、Web Service、Remoting、.NET Core等技术及主流开发框架,熟悉HTML5相关前端框架,有三维软件开发经验者优先; 3、熟悉C/S和B/S模式的软件开发; 5、熟悉Socket,C#多线程; 6、熟悉.NET架构设计及部署、系统调优、安全策略等; 7、对Asp.net MVC、EntityFramework、EasyUI、MySQL有深入的理解和应用,熟练掌握ORM框架; 8、具有较强的面向对象的分析、设计、开发能力,熟悉多种设计模式; 9、具有使用代码生成工具优化开发流程的经验; 10、热爱技术,追求卓越,有良好的自学能力,对新技术有钻研精神,技术狂热型优先; 11、思维严谨,清晰,有较好的业务理解能力和表达能力,有良好分析和独立解决问题的能力以及团队合作与沟通能力,有比较强的抗压能力
  • 22k-35k·15薪 经验1-3年 / 硕士
    人工智能服务 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 参与自动驾驶基于三维激光点云感知相关的算法和系统的开发。 岗位要求: 1. 计算机、 自动化等相关专业,本科以上学历; 2. 熟练掌握C++编程语言,较好的编程能力; 3. 有计算机视觉和三维点云中任一方向(障碍物检测,语义分割,深度还原等)的项目经验; 4. 熟悉常用的机器学习算法; 5. 有深度学习项目经验, 有模型调优经验, 熟悉任一常用框架 。
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 15k-25k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,手绘贴图、材质制作。 任职要求: *喜爱中国传统/民间美术。 *有很强的模型塑造能力和手绘功底。 *熟练掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush等三维二维软件。 *有2年以上的次时代游戏制作经验。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责:根据分镜需求完成三维特效制作任职资格:1、熟练掌握在maya或houdini中制作烟、火、粒子、流体等特效2、能够综合应用其他类型软件制作与合成3、良好的逻辑思维能力、沟通能力、有责任心
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    无销售性质!!! 【岗位描述】 1. 主要负责接听、外呼电话,或通过在线受理日常用户咨询与解答,跟进课程售前、售后问题和投诉处理; 2. 及时反馈和协助处理课程异常状况,并与用户做好沟通与安抚; 3. 对精品课产品和运营问题进行分析,对用户意见进行反馈并提出改善性建议; 4. 了解用户需求,用心为每一位用户提供温暖而周到的服务,提高服务满意度。 【任职资格】 1.20-28岁,性别不限,专业不限,大专以上学历; 2.有较强的沟通能力和良好的服务意识; 3.优秀的团队合作精神和较强的学习能力; 4.普通话标准,发音清晰; 5.能适应早8晚24的轮班工作时间; 6.有客服经验、投诉处理经验优先; 7.具备电话和在线技能,或者不抗拒电话和在线。 【工作时间】 一线客服排班时间 早班:9:00-18:00 晚班:15:00-24:00 轮班制,正常每月休8天,国家法定节假日进行排班调休或以加班结算~ 【福利待遇】 1、公司为员工提供免费的早、午、晚三餐,以及不定期下午茶和免费宵夜等。 2、为每一位员工购买基本五险一金。 3、我们还免费提供各种健身器材和健身课程,鼓励大家进行日常锻炼。 4、员工可以在工作之余参加员工俱乐部组织的活动,如篮球、羽毛球、足球、自行车、登山等,不定期进行短途旅行。 5、享受带薪年假,婚假、产假、陪产假等法定休假。 【薪资待遇】 底薪(3k)+绩效+晚班补贴(20元/次)+餐补,综合4-8k 早餐夜宵免费提供,公司也有夜班班车,(路线如下:龙粤大厦00:25—凌塘村00:30—岑村00:30—江韵大酒店00:40—棠下brt00:43—车陂南地铁站00:48—科韵路地铁站C口00:51),也会有每次20元的相应补贴。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 10k-15k·16薪 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责日常视觉设计创意工作和设计部分的3D执行,包括但不限于KV设计、产品图、展会效果图等; 2.在日常项目中参与前期创意,构思风格和视觉表达,给予团队三维支持; 3.根据项目需要,理解运营及市场需求,并高效沟通协作,提供完整视觉解决方案和行业内高质量3D物料; 任职资格: 1.本科或以上学历,精通平面、3D等设计软件,具备优秀渲染能力优先; 2.美术设计创意相关专业或工业设计专业优先,2年左右设计相关工作经历优先; 3.热爱设计,关注行业热点与流行趋势,拥有良好的审美能力及创意能力; 4.具备扎实的设计美学理论基础,对美和细节有极高追求,对色彩和结构美感掌控度强; 5.具备强大的执行力且学习能力强,对工作需求有整合思考能力,能创造性解决问题; 6.具备出色的沟通能力,良好的合作态度,有团队精神和责任心;