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工作职责 1. 负责贝氏标准APP的UI/UE,并进行项目设计流程管理; 2. 能够快速理解产品需求及原型并予以实现,设计用户故事将设计方案转为视觉效果和交互体验,确保一致性; 3. 擅长与运营及产研其他部门沟通,建立以用户为中心的设计理念并善于发现问题、优化迭代设计; 4. 制定建立维护贝氏标准设计标准及设计规范,应用能范围不限于APP的整体视觉风格和VI设计; 5. 根据公司产品需求设计符合应用的具有独特性的产品界面风格及交互方式。 工作要求 1. 本科及以上学历,工业设计、视觉传达、艺术设计相关专业者优先; 2. 3~5年WEB、APP界面设计经验,平台类产品设计、内容类交互设计、独立完成整个设计过程者优先; 3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Sketch等设计软件来创建、改进和使用线框图、原型、样式指南、用户流程; 4. 拥有创造力、创新思维、经典和前沿国内外设计审美能力,应聘需附上作品集。
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岗位说明: 1.根据项目要求,使用MAYA或MAX完成角色(包含面部绑定)、道具等绑定工作; 2.熟练使用HumanIK 或 MotionBuilder 进行骨骼重定向; 3.掌握常规生物骨骼肌肉的基本结构和运动规律,能进行超写实角色绑定; 4.具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作; 5.检查模型布线是否符合绑定要求; 任职条件: 1.有丰富的绑定技术经验,能够独立认真的完成角色绑定工作; 2.熟悉ADV和Biped绑定系统; 3.具备MAYA表达式使用经验优先; 4.沟通理解能力强,能够自我要求提升品质; 5.良好的动态分析和解决问题的能力; 6.热爱动画,主动学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望。
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岗位职责: 1、配合项目主美,完成2D和3D地图的编辑工作; 2、整合地图资源、地图氛围烘托及后期修饰等; 3、游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,配合程序对地图场景进行优化工作; 4、研究引擎内场景相关技术并运用。 任职要求: 1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目改进游戏体验; 2、5年以上地图编辑经验,深厚的美术功底,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
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【岗位职责】 1、主要负责对游戏创意视频进行质量审核(包括平面视觉、剪辑、合成、特效、音效等),给出具体视效优化建议并输出修改文档; 2、协调与沟通制作过程中的相关环节,优化视频品质,提高视频投放效果; 3、制定项目的美术规范,把控项目进度,具体良好的统筹规划能力; 【岗位要求】 1、本科以上学历,相关美术设计专业,3年以上相关工作经验,有较好审美、创意能力; 2、熟练后期与平面设计工具; 3、熟悉各类型视频制作特点,具备广告营销思维; 3、良好的协调沟通表达能力,强烈的责任心,协调能力和开拓创新意识,思路清晰,反应敏捷; 4、热爱游戏者优先; 5、简历附带作品。
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工作职责: 1.负责语音合成音库、音乐合成库的录制工作,包括录音软件的操作,录制修音等环节; 项目工作: 1、 项目需求对接 2.、挖掘发音人 3、 梳理项目排期 4、 线下录制 5、 数据整理 晋升通道:项目助理-项目经理 福利:录制明星艺人 工作要求: 1、熟练掌握打谱技能,精通乐理知识, 2、熟练掌握录音软件熟练掌握protools等录音工具,普通话良好; 3、能适应相对自由的工作模式; 4、能完成量化的工作任务; 5、良好的沟通能力,音乐、录音相关专业优先(英语好的优先录用)
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工作职责:负责语音合成音库、音乐合成库的录制工作,包括录音软件的操作,录制修音等环节 项目工作:1. 项目需求对接2. 挖掘发音人3. 梳理项目排期4. 线下录制5. 数据整理 6.侧重英语、音乐优秀的人选。晋升通道:项目助理-项目经理福利:录制明星艺人工作要求: 熟练掌握打谱技能,精通乐理知识, 熟练掌握录音软件熟练掌握protools等录音工具,普通话良好;能适应相对自由的工作模式;能完成量化的工作任务;良好的沟通能力,音乐、录音相关专业优先(英语好的优先录用)
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岗位职责: 1、负责游戏中各类角色和动物的动作设计和制作; 2、与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 任职要求: 1、2年以上3D动作制作经验,有过动作手游项目经验者优先考虑; 2、美术感觉良好,具备一定的动作设计能力,善于捕捉肢体语言,能够根据需求设计个性漂亮且符合角色气质的动作; 3、有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习; 4、喜欢ACG文化,并且对动作游戏爱好者优先。 简历中需提供近期作品,方便我们能全面的了解您
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岗位职责: 1.负责项目内场景、道具的3D建模,贴图绘制,建立场景、道具模型的标准; 2.负责3D引擎内场景的编辑,物件的摆放,整体氛围效果的调整; 3.负责3D引擎的资源导入,资源管理,脚本配置等引擎相关工作。 岗位要求: 1.大专及以上学历,2年以上相关经验,有大型客户端3D地编经验优先; 2.熟练掌握3D引擎地形编辑,模型制作,图片处理工作; 3.具备良好的手绘贴图制作经验,色感优秀,造型能力强; 4.能准确理解并还原原画和策划的意图,做事有效率; 5.良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观。
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岗位职责 1、根据项目要求,使用3D软件完成动画项目流程中角色(肢体和表情)、道具、场景的绑定工作; 2、能使动捕数据导入maya绑定,让动画师进行细节刻画与节奏调整; 3、负责毛发布料和角色身上各种配饰的设置; 4、负责配合设定、模型、动画制作所有角色清单; 5、制作表情的target。 任职要求 1、有丰富的绑定技术经验,能够独立完成角色的动画设置工作; 2、对动画电影的表演,表情等有充分理解,能够理解把握角色的结构特点; 3、对动画制作有充分理解,能够根据动画人员的需求调整动画控制,提高制作效率; 4、认真负责按质按量的完成任务,抗压能力强; 5、沟通理解能力强,能够自我要求提升品质; 6、熟练使用主流绑定制作软件;
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职位职责: 1、对豪华二手车进行评估定价,重点保时捷,确保二手车收购成本最优化; 2、对出售的二手车进行价格评估,确保二手车销售价格最优化; 3、预估车辆所需整备项目、估算整备成本; 4、统计置换评估、成交数据; 5、及时完成上级交办的其他任务。 职位要求: 1、之前从事过豪华车定价经验,保时捷定价经验者优先; 2、大专及以上学历; 3、3年及以上二手车行业经验,了解当地二手车行情以及交易、过户手续办理等相关流程、法规、政策; 4、掌握二手车评估鉴定流程及操作方法,对车辆评估定价具有敏锐洞察力; 5、了解汽车基础知识,取得二手车鉴定评估师资格证书的优先; 6、持有效汽车驾驶C证或以上,驾驶技术熟练。
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职位描述: 1.负责礼物特效内容的创意策划及实现,整体把控礼物内容的美术设计风格及效果; 2.负责处理礼物特效中的元素,及渲染效果; 3.协助产品确认制定符合时代潮流的特效效果,按期完成项目需求; 4.设计并制作镜头的分镜,场景气氛和特效的设计。 岗位要求: 1.会三d动画和建模,对AI软件比较了解,有相关后期制作经验或互联网行业从业经验,有上线项目者优先; 2.精通After Effects,Premiere等后期合成软件及插件,会使用C4D,懂三维软件能与3D设计师交接工作优先考虑; 3.具备良好的手绘或软件绘制插画能力; 4.工作细致耐心,时间观念强,勤恳踏实,具备团队合作精神,工作充满激情,勇于接收挑战,能承受一定的工作压力。 加分项有以下行业经验:游戏·音乐/视频/阅读·社交网络 【公司福利】: 1.早晚餐免费供应 每日精美下午茶 周末双休 2.入职即缴纳5险1金,按全额工资比例缴纳 3.每日午餐餐补 【工作时间】:10:00-12:30 14:00-19:30
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工作职责: 1.全面解答企业需求客户对旅游线路的咨询,将适合的旅游线路推荐给企业客户; 2.对提交的订单及时进行处理和跟进,维护现有客户、开发潜在客户; 3.为企业客户安排旅游行程,并落实相关事宜; 4.按时完成公司要求的业绩指标; 5.协助相关部门处理客户其他需求等事宜。 任职资格: 1.大专及以上学历,旅游达人或有销售经验者优先; 2.反应灵敏、普通话标准,具有较强的语言表达能力和沟通能力; 3.有亲和力,服务意识强,有销售热情,并能承受一定的工作压力; 4.电脑操作熟练,熟悉word、excel等办公软件。
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工作职责: 1.根据不同项目要求,进行音频剪辑、乐器混音以及贴唱混音等工作; 2.配合制作人进行人声器乐实录,并协助剪辑; 3.对不同风格的音乐/歌曲进行混缩及母带制作。 任职要求: 1.从事专业混音工作不少于1年; 2.录音工程、计算机音乐、录音艺术等专业相关优先; 3.至少掌握一门及以上乐器; 4.熟练Pro Tools、Nuendo,logic等音乐混音制作的宿主软件,对新软件能够迅速上手; 5.熟悉录音混音流程熟悉,了解出品标准,有商业作品案例; 6.熟悉音频编辑修对、分轨混音、贴唱混音、母带处理等; 7.熟悉各种乐器音色,有编曲或制作人经验优先; 8.具有良好的音乐审美,对不同类型的音乐风格及其对应的乐器音色质感有一定的混音理念。
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工作职责: 1. 对角色,生物和道具进行绑定,与动画师密切合作以实现游戏內效果 2. 在引擎中设置角色资产(布线,绑定,动画,动态) 3. 在Maya以及游戏引擎中为美术和动画提供技术支持 4. 分享有关团队工作流程的知识,并帮助团队扩展其技术知识 5. 与制作团队和其他绑定师合作,制定长期战略,以维护和发展产品的美术工作流程 任职资格: 1. 3年以上游戏或相关行业角色绑定工作经验 2. 精通内容创建工具,尤其是Maya 3. 对形体和面部骨骼有深刻的了解 4. 善于沟通,并具备协调各类美术职能和软件引擎之间的能力 加分项: 1. 精通Unreal、Unity等其他游戏开发引擎 2. 对Python脚本(或类似脚本语言)有良好的理解 3. 有Substance Painter & Designer的经验 4. 拥有丰富的技术背景知识,以及可以与其他美术以及工程师一起合作解决问题的能力 5. 良好的沟通技能,善于将问题有效地传达给不同的团队成员:经理,工程师以及美术
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职位描述: 1、学习飞书产品的理念、功能、场景、最佳实践; 2、学习并实践公司提供的工作方法; 3、回访自注册和体验客户,帮助客户完成飞书产品的体验与启用; 4、为客户提供精彩的产品价值与场景分享; 5、为客户提供组织与协同提效咨询,解决客户的问题; 6、为客户提供飞书应用的交付服务,帮助企业善用飞书、帮助用户爱用飞书; 7、关注客户的使用情况,为客户提供运营支持服务,提高客户组织的活跃度; 8、促进客户认可飞书价值并付费。 职位要求: 1、本科以上学历,硕士研究生亦可; 2、有toB SaaS销售经验优先,如是应届毕业生,或1年以内工作经历,在校期间担任团学、干部优先; 3、有非常强的学习能力,较强的文字功底; 4、价值观正向、开放热情; 5、对商业、组织有强烈的好奇心; 6、对为客户创造价值有浓厚的兴趣; 7、喜欢接受挑战、喜欢创新与实践,勤于思考; 8、有非常好的表达能力,逻辑清晰、语言干练,普通话标准; 9、有丰富的兴趣爱好,对美好的事物和生活有追求。