• 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、建设全站的基础数据能力,提供丰富、稳定的短视频社区公共基础数据,探索更多数据能力的增量价值; 2、通过业务数据需求,提供数据采集埋点方案,跟进埋点全流程,交付结果,推进埋点质量相关建设; 3、各类数据专题体系(如房产、快聘等业务)的建设,通过数据+算法+产品,赋能业务,提供全链路、可分析、可复用的数据能力,提供更直观、更具分析指导性的产品化能力; 4、建设公司层面的核心数据资产,与业务场景深度结合,为社区服务提供数据服务化、数据业务化的数据&产品解决方案; 5、建设全站数据治理和管理体系,结合业务+元数据+技术,保障公司各个业务服务的数据质量和产出稳定。 任职要求 1、较为丰富的数据仓库及数据平台架构经验,期望通过对业务的深入理解,进行数据仓库、数据体系和数据价值的建设和优化; 2、有从事分布式数据存储与计算平台应用开发经验,熟悉Hive,Kafka,Spark,Storm,Hbase,Flink 等相关技术并有相关开发经验; 3、有系统化的思维和工程化的能力,有工程化落地的经验尤佳; 4、有较丰富的应用算法开发经验,对机器学习和AI有一定的了解。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    北京振远护卫国企直聘中心 特勤大队门岗4000管吃管住...... 入职直接上5险一金……有健身房......洗澡,wfi洗衣机,娱乐设施一应俱全…… 各种娱乐设施...福利待遇特别好……每天上班6小时。法定假日三倍工资,上班满三个月可以带薪休假13天,假期可以累计,一年休假57天带薪休假,过节有过节费以及聚餐费,做满一年有年终奖3000元。 要求;18-35周岁,净身高175以上,无前科无明显纹身无传染疾病,每月10号发工资……
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    北京振远护卫中心押运员提款员直聘………… **、咱们武装押运员主要负责北京所有银行接送款业务,上午银行开门之前把现金安全送到银行,下午银行关门以后把现金拉回咱们基地,中间休息,处于备勤状态。 第二、薪资待遇; 包食宿3500-5700元,底薪前两个月为3060元,第三个月涨200元,每月有500-1700元出车补贴,区别在于,多劳多得。跟车次数多了工资也就多了………… 每3个月休13天,年终奖发放2400……周休一天……[愉快] 第三、北京**武装公司,国企单位并且有五险一金。简称北京社保。法定假日三倍,休息分两种,一年可以带薪休假57天,假期是保安行业里最多。 第四、武装押运员上班轻松,几乎主要是在车上,站岗时间很少,但是晕车不行,车上有空调,冬暖夏凉,**舒服。 第五,免费提供服装被褥。当天安排食宿,不扣任何证件。 第六、要求;18-40周岁,净身高165以上,无前科无明显纹身,无传染病,无精神疾病,近视眼不超过500度。 踏实稳重,爱岗敬业的优先录用……………………………
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、模袋云下一代渲染引擎调教 2、模袋云素材体系搭建与设计运营 3、模袋云材质体系搭建与运营 4、模袋云模板渲染模块设计与制作 任职要求: 1、设计院校相关专业毕业,对CG行业有很大的热情和学习动力 2、非常熟练使用建模与渲染工具,如SU,3DSMAX, V-RAY,PS等 3、具有较强的审美修养,能独立完成3D设计及效果图制作 4、能够快速准确得找到相关的参考资料,对设计趋势具有较强敏感度 5、有责任心,有团队协作精神 6、有专业建筑效果图经验5年以上
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、参与快手快聘业务(包括快招工产品用户端和主播、商家端等相关应用和系统)及营销活动的前端技术选型与研发,包括但不限于PC/H5/RN/小程序等; 2、参与持续改进优化产品体验页面性能和兼容性,追求**的用户体验; 3、参与公司级前端基础设施建设(包括跨端生态,组件生态及研发平台或框架等),持续改进和优化开发流程、工具和框架,提高应用性能和交付效率; 4、Web前沿技术研究,跟踪新技术发展并运用到实际项目中。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、精通前端基础技能,熟悉JS/TS/CSS3/HTML5等常用技术; 3、深入理解浏览器工作原理,熟悉前端各种性能优化手段; 4、熟练掌握主流前端框架,包括但不限于Vue/React,了解业界最佳实践; 5、熟悉前端工程化体系,在研发效率提升和质量保障,自动化等方面有一定的见解和实践; 6、熟悉Http,Websocket等协议,了解至少一门后端开发语言,包括Node.js/Python/PHP/Java等; 7、具备良好的团队协作精神和责任心,学习能力强,乐于不断学习新知识。 加分项: 1、有大型前端项目架构经验、全链路性能优化、动效/动画经验、高保真还原设计稿能力; 2、有跨端开发经验,比如ReactNative/Weex/Flutter 等; 3、有服务端中大型系统实战经验; 4、开源社区优秀项目的发起者或核心开发者或者贡献者。
  • 45k-90k·17薪 经验3-5年 / 硕士
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责多模态生成算法研发,如Diffusion Models 、 GAN 、 VAE 、 Autoregressive Models等,包括但不限文本/图像/视频生成,解决生成质量、多样性、可控性、采样效率、可编辑等问题; 2、负责端到端多模态生成式大模型的框架设计、训练与调优,构建基于生成模型的AI系统,推动多模态AIGC在快手各业务场景的产品化落地; 3、负责百亿/千亿参数量的多模态生成大模型研发,实现关键技术突破,并将前沿算法技术转化为创新产品。 任职要求 1、对基于图像、视频、语音、文本等模态内容的各类算法有一定的理解,并在如下一个或多个相关方向有深入研究:GAN 、扩散模型、图像生成、多模态等; 2、具备扎实的编程功底,熟悉 Pytorch 等主流深度学习框架,熟练使用 C ++/ Python 等至少一种编程语言,熟悉 Linux 开发环境; 3、对学术前沿有浓厚兴趣,时刻跟进技术前沿,并善于利用各类技术解决复杂的实际问题,有良好的沟通表达能力; 4、在**会议或期刊上发表过有影响力的学术论文或在重要算法比赛中取得过优秀名次的候选人优先; 5、参与过大规模语言模型、通用图像生成模型、AIGC相关产品落地者优先。
  • 10k-17k·13薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    职位职责:1.负责制作三维场景内的环境、人物等模型和贴图;2.根据相关图册、图片等资料完成符合项目需求的三维模型制作工作;3.建立、完善及优化模型资源库;4.负责撰写项目中3D建模相关文档。任职要求:1.专科及以上学历,美术相关类专业优先,具备良好的美术素养和审美能力;2.两年及以上相关工作经验;3.熟练掌握3Dmax、Maya等主流建模软件,能独立完成精模、简模、地形模型,熟悉使用Photoshop软件;4.能独立完成模型UV拆分、纹理贴图制作,熟悉三维模型材质,对光影、色彩有良好感觉;5.了解PBR材质贴图流程,能熟练运用Substance Painter、Substance Designer或其他同类软件者优先;6.掌握物体运动规律,熟悉人物骨骼绑定,对人物、机械运动动画有经验者优先;7.有VR项目开发经验,熟悉Unity中场景编辑、材质、灯光者优先;8.工作认真负责,沟通能力良好。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据原画设计独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制,并渲染输出图片; 2、熟悉模型渲染流程,对材质和灯光表现有深入理解; 3、能熟练使用PS进行最后修图处理,丰富细节; 4、熟练掌握3DMax或Maya,Arnold或任一GPU渲染器,Zbrush,Photoshop等专业建模、渲染和平面软件; 5、能独立完成渲染出图后的精修工作。 职位要求: 1、有游戏项目的美术制作经验,参与过完整的项目开发; 2、两年以上三渲二场景制作经验,熟悉三渲二游戏制作流程,精通三渲二场景建模,独立完成贴图绘制,对场景设计有一定理解; 3、有良好的美术基础,丰富的想象力,对中高模制作以及材质渲染有一定的见解和相关经验; 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务。 6、投简历时请附个人作品或作品链接。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    VR丨AR,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据服装参考,使用MD制作服装以及布料模拟的解算,并完成贴图绘制和渲染 2.角色装备,道具等模型制作 3.整合优化3D资产,配合各部门完成虚拟时尚项目 任职要求: 1.3年以上次世代角色制作经验,美术相关专业,具备良好的审美,色彩与造型能力,能根据原画设定完成写实服装; 2.项目要求熟练使用Marvelous Designer等次世代模型相关软件(MAYA或MAX,Substance Painter,Photoshop,ZBrush等),熟练的PBR建模流程(中 高 低模 UV 烘焙 贴图及渲染); 3.有较强学习能力,执行力和责任心,关注行业动态,保持行业先进技术和技巧 4.投递简历需附带作品(最好有MD的截图) 备注:游戏行业写实角色类优先
  • 内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准; 2、负责制作角色及服装、场景(高低模)模型、贴图、等。 3、配合技术、策划,对角色资源进行必要优化。 任职要求: 1、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,擅长贴图绘制; 2、熟练掌握PBR流程,Maya、Max、ZBrush、MD、SP、PS等相关软件; 3、熟悉UNTIY引擎,有完整项目经验的优先,会maya绑定的优先 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、有热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神 6、简历中请附带具有代表性的个人作品(必须要有游戏3D角色相关作品)。
  • 内容资讯,信息检索 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准; 2、负责制作角色及服装、场景(高低模)模型、贴图、等。 3、配合技术、策划,对角色资源进行必要优化。 任职要求: 1、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,擅长贴图绘制; 2、熟练掌握PBR流程,Maya、Max、ZBrush、MD、SP、PS等相关软件; 3、熟悉UNTIY引擎,有完整项目经验的优先,会maya绑定的优先 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、有热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神 6、简历中请附带具有代表性的个人作品(必须要有游戏3D角色相关作品)。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / 不需要融资 / 150-500人
    【注意】:此岗位需测试 动态漫画主笔,形式介于条漫和四格之间 【岗位职责】: 1、根据剧本,进行草分+精草的绘制,周更60-75格(遮挡部分需补齐) 2、参与内容数据复盘 【任职要求】: 1、男颜美型度高;Q版造型可爱,擅长表情包,网感强 2、理解能力强,基本功扎实,镜头感好,擅长多种表演风格 3、认真负责,拥有良好的团队合作能力 4、绝不拖稿甚至可以提前交稿 5、对返修心态稳健 *动画专业(2维)优先 *有动画师or漫画连载经验优先 加分项:有同人圈产粮经验 有粉者佳 另:尺度需克制,不耽不H 硬性要求:少女心强,热爱漫画,二次元,ACG 【福利】 1、弹性工作时间:9:00-18:00 或10:00-19:00 2、加班打车报销 3、晚餐&零食&不定期团建 4、舒适办公环境,人性化管理 5、午觉爱好者天堂(午休时长2小时)
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责模袋云流量池优化及用户增长体系搭建,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用户增长策略,促进注册与留存增长; 2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升拉新效率、数据驱动意识和能力; 3、通过日常业务数据分析、用户调研等,对现有流量池进行改善和优化,关注行业内等增长留存策略,探索新等增长留存方向;并结合活动运营、用户体系、社群运营等手段制定营销活动,获得持续增长; 4、负责各拉新平台推荐分发策略,提高流量转化率;针对拉新、促活、促业务转化等方向探索流量增量收益。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上用户增长策略产品实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,计算机、信息类理工科专业背景优先; 2、擅长体系化思考,对市场上常见增长玩法了解,对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘现有流量增长点并进行策略制定&落地; 3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责任感,抗压能力强; 4、有较强对沟通协作及项目管理能力,善于跨团队合作。 5. 有独立运营增长经历(如自媒体等)以及创业经历者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、为Unity3D项目制作场景、人物等模型; 2、在Unity3D中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果; 3、使用3D max或者Maya渲染场景、动画等。 任职要求: 1、熟练掌握3D max建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括人体、场景、材质、贴图、模型整合等; 2、3年及以上3D建模方面工作经验,了解和熟悉各种3D制作流程; 3、具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑; 4、有Unity3D项目经验。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 按照原画设计独立完成主角、人物、NPC模型; 2. 负责角色低模、贴图、烘焙等制作; 3. 3D人物类角色模型制作; 4. 优化3D模型,减轻资源消耗。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美; 2. 2年以上角色模型相关工作经验,游戏经验优先考虑; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB等绘图软件; 4. 保证角色的设计符合动画、整体 关卡艺术风格的需要; 5.熟悉二次元卡通渲染风格,和U3D游戏项目经验者优先考虑;