• 12k-24k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:1、负责公司游戏对外宣传相关的广告制作、现场跟拍、后期特效制作等;2、负责游戏广告项目的策划,具备对整个项目的统筹能力,并能独立完成游戏创意广告的制作;任职要求:1、大专美术设计等相关专业,2年或以上游戏行业视频设计、视觉设计工作经验,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;2、精通UE4、PS、AE,了解或熟悉运用PR、Adobe Animate CC、Flash等设计软件;3、对创意游戏广告有专研进取的态度;4、能独立完成15-30秒游戏广告制作;5、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力;6、热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    工作职责 对动漫游戏相关领域有一定兴趣、能适应多种风格页面设计。 能独立完成和跟进项目,统一视觉表现。对设计风格的把握准确。 持续跟进优化项目,打磨产品,提升用户体验。 负责用户界面设计、logo、网页等设计工作。 能力要求 1.了解iOS、android平台设计规范,有app或H5界面设计经验; 2. 本科以上学历,3年以上互联网ui设计工作,有丰富经验和成功案例; 3. 热爱设计,拥有较高审美标准; 4. 有对市面各主流产品的UI操作有自己的见解,对用户体验有丰富的经验,善于分析各产品差异; 5. 精通Sketch、Photoshop、AE等图像与动效设计工具; 6. 具备良好的工作态度及团队精神,并富有工作激情、创新欲望和责任感,擅合作、善沟通及团队管理,且能承受一定强度的工作压力;
  • 25k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.主导用户体验设计,重点负责交互设计和界面设计,负责APP整体架构的设计和APP风格的把握; 2.完成交互设计、视觉设计、UI界面及相关图标制作; 3.参与产品的规划,提供专业意见,与产品线共同策划业务方向,进行新产品设计、页面制作、产品原型评测等工作; 4.跟进UI设计的整个流程,对每个流程进行可用性设计和测试,参与互联网产品的规划,提供专业意见,与产品经理共同改进产品服务; 5.负责对市场需求和业务情况进行调研分析,不断更新产品,提升产品与市场的匹配度,提高app用户活跃度和黏性。 岗位要求: 1.具有5年以上互联网行业UE设计相应经验优先,2B产品为主; 2.具备良好的视觉感觉、和互联网UI设计的基本技能,精通Photoshop、Flash、Illustrator、Dreamweaver等设计工具; 3.对交互设计有深刻理解,行为习惯,对国内外互联网产品有强烈好奇心和研究心; 4.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力,良好的审美观和创新能力,优秀的设计创意能力; 5.用性设计和测试,参与互联网产品的规划,提供专业意见,与产品经理共同改进产品服务; 6、有产品经理经验者优先。
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 少于15人
    工作职责: 1、配合产品宣传,进行自媒体宣图、网页、宣传物料制作及社群美术物料等设计制作; 2、游戏banner、ICON、LOGO、图标、字体等元素的设计及制作 3、与项目团队配合,提高游戏品质 工作要求: 1、能独立完成界面、活动、周边等图样设计,具备手绘能力,能绘制ICON、图标等 2、精通Photoshop、AI等主流图形处理软件 3、有扎实的美术功底,良好的审美,能胜任多种风格设计 4、认真、有耐心,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力 5、日常喜欢玩各类游戏,从事过游戏相关行业者优先 6、有相关从业经验、二次元经验者优先考虑;
  • 13k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制作游戏中所需的U3D特效效果包括技能特效,界面特效,场景特效; 2、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 任职要求: 1、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉; 2、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力; 4、跟完一个以上完整3D项目,有自己的一套特效设计和探讨项目表现方向和资源控制,善于沟通的,特效型技术美术 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,和角色设计师合作设计角色动画; 3、和技术美术和程序部门合作管理资源和优化。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,3年以上相关经验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、精通Unity。 注:简历中必须附带本人作品或者添加作品链接。
  • 2k-3k 经验1年以下 / 本科
    消费生活,医疗丨健康 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、 能够独立完成日常运营海报设计 2、 可以设计制作弹窗,图标,banner等物料 3、 日常修图 任职资格: 1、 设计相关专业(平面设计、视觉设计优先),大三、大四优先 2、 每周到岗四天及以上,实习三个月以上 3、 熟练操作PS、AI、SKETCH等设计软件
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动电商中后台子业务相关设计工作,包含UE或UI 的工作内容; 2、参与制订产品界面风格及标准,编写、更新设计规范; 3、参与产品讨论,从视觉及用户体验的角度提出建议及解决方案; 4、主导设定全系产品的整体视觉风格并跟进开发落地产品; 5、时刻分析监控流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品; 6、负责管理建设设计团队,促进团队发展及专业水平提升。 职位要求: 1、有高效的解决项目及设计问题,敏锐的判断力及执行能力; 2、具备出色的协同沟通能力、绝佳的团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度工作压力; 3、7年以上互联网设计相关工作经验,至少3年以上综合团队管理经验; 4、设计相关综合能力良好,基本功扎实,数据及用研能力良好。可以带领不同角色的设计师前进; 5、电商背景的相关经验者优先考虑。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    硬件,数据服务 / 上市公司 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责模块前端设计工作,包括IP集成,模块设计,子系统仿真。 2、负责芯片级前端设计工作,包括时钟,复位,低功耗,总线,芯片总体集成。 3、完成ASIC到FPGA的设计移植。 4、配合后端组完成SDC质量检查和Netlist hand-off。 5、配合验证组完成验证工作。 6、配合软件人员完成底层驱动开发。 任职要求: 计算机,电子等相关专业3年以上工作经验。 1. 熟悉计算机体系结构,有过大规模SoC设计经验。 2. 熟悉总线协议。 3. 熟悉常用脚本语言,开发工具提高设计效率。 4. 有过完整前端设计经历。 有以下任一经验者尤佳: 1. 熟悉PCIE体系结构及有相关集成设计经历。 2. 熟悉EMMC、SDIO接口,有相关集成设计经历及相关软硬件调试经历。 3. 熟悉Ethernet IP,有相关集成设计经历及相关软硬件调试经历。 4. 有DRAM协议IP的集成和设计经验。 5. 熟悉芯片级时钟,复位模块的设计,掌握低功耗设计流程。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件,数据服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: -参与复杂芯片DFT特性和架构定义 -实现包括扫描、边界扫描、MBIST在内的DFT功能,参与模拟宏测试的规划架构 -生成DFT相关的时序约束,并完成时序关闭 -为生产测试开发和验证高覆盖率和成本效益的测试模式 -与测试工程师合作,诊断故障并给出解决方案。 岗位要求 -6年以上学士学位或3年以上硕士学位DFT设计和验证,测试模式开发经验; -具备必要的关键知识、技能和能力 -熟悉DFT技术和工具 -良好的数字SoC/ASIC设计知识,包括STA,验证和RTL编码 -熟练使用Verilog、SystemVerilog、VHDL等硬件描述语言 -熟悉脚本语言,如Tcl, Python, Perl 对工作时间和工作质量有很强的责任感,良好的团队合作精神
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、探索在线教育产品课中课后的个性化适配方法,并建立评估机制; 2、与算法及教研配合,设计产品方案并推动项目高效落地; 3、根据用户及线上反馈,持续迭代个性化策略。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上产品经理工作经验; 2、产品设计能力扎实,具备丰富策略及用户产品设计经验; 3、能够独立完成个性化适配需求调研、市场分析、用户调研、产品设计、效果评估等工作; 4、有清晰的逻辑思维和表达能力,思维活跃有创新精神,具有较强的责任心和执行力; 5、有在线教育行业产品经验优先。
  • 25k-30k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     项目:此项目为日本原创IP百万亚瑟王,手游。 岗位职责:、 1、 擅长日系二次元、类FF15日系特效表现。有次世代手游研发经验; 2、 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;  4、根据特效设计流程,参与审核;  5、 积累和共享特效设计经验,分享设计经验;  6、 具备较好的动作设计能力。 任职资格: 1、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;  3、3-5年以上特效设计经验,有Unity3D引擎使用经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;  4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;  5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;  6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;  7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1,负责主题商店运营工作,跟进内外合作项目,保证定制内容的保质保量产出;2,根据平台用户偏好、热点内容,确定定制装扮内容的风格和方向,并能够具化为设计需求提交给设计师;3,跟进设计师制作的定制装扮内容,并能够从设计角度给到专业意见,保证设计最终交付作品的品质;4,通过制定合理的运营规则,保证合作设计师产出内容的数量和质量;5,根据平台规划、用户需求,探索和规划基于手机装扮的更多玩法,并能够推动落地; 任职资格:1、两年以上内容运营经验,有美化类、图片类运营经验者优先;2,具备优秀的审美能力,熟练使用常用的设计软件,有过实际设计经验者优先;3、对热点内容、设计趋势、用户审美等方面有较高敏感度;4、热爱尝试,具有良好的规划和推动落地能力。简历投递请附上历史设计作品并注明“名字+职位”至********************
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1,负责主题商店运营工作,跟进内外合作项目,保证定制内容的保质保量产出;2,根据平台用户偏好、热点内容,确定定制装扮内容的风格和方向,并能够具化为设计需求提交给设计师;3,跟进设计师制作的定制装扮内容,并能够从设计角度给到专业意见,保证设计最终交付作品的品质;4,通过制定合理的运营规则,保证合作设计师产出内容的数量和质量;5,根据平台规划、用户需求,探索和规划基于手机装扮的更多玩法,并能够推动落地; 任职资格:1、两年以上内容运营经验,有美化类、图片类运营经验者优先;2,具备优秀的审美能力,熟练使用常用的设计软件,有过实际设计经验者优先;3、对热点内容、设计趋势、用户审美等方面有较高敏感度;4、热爱尝试,具有良好的规划和推动落地能力。 简历投递请附上历史设计作品并注明“名字+职位”至********************
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    物流|运输 / A轮 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责车载自动驾驶平台硬件系统架构和方案设计、方案评估、以及设计实现; 2、主导完成自动驾驶算法处理硬件系统运算平台的量产化硬件设计; 3、负责项目要求的总体方案、器件选型、原理图设计、PCB设计、调试、测试、环境试验到生产跟进等工作,并对设计质量负责; 4、硬件平台关键技术研究、验证和开发, 负责解决关键核心问题、技术难点; 任职资格: 专业:本科以上学历,电子、通信、自动化等相关专业; 经验:6年以上硬件开发工作经验; 能力: 1、有车规级硬件产品开发经验优先; 2、熟练掌握多种EDA设计工具进行原理图和PCB设计,具备8层以上PCB板硬件设计经验; 3、有扎实的电子理论基础,熟悉数字、模拟电路设计以及电路模块的评估与测试,熟练使用各种相关仪器; 4、精通ARM/DSP/FPGA等硬件原理图设计,具备高速电路设计及Layout相关开发能力,有英伟达、fpga等大算力平台开发经验优先; 5、有大型硬件板卡量产经验,有车规硬件设计经验优先; 6、深入理解产品的信号完整性、EMC、EMI、电源管理、硬件可靠性,有能力解决测试、生产、产品落地过程中遇到的各种问题; 7、熟悉ARM等CPU硬件系统架构与硬件系统设计,熟练掌握PCIe、DDR、以太网等相关硬件设计方案,具有丰富的开发与调试测试经验; 8、熟悉系统从产品规划、产品定义、开发、生产等多个环节,对各环节的关键技术工艺都有了解;
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