ue4技术美术20k-30k

杭州经验3-5年本科及以上技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
  • Unreal 4
刺暮科技程序开发组
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职位诱惑:

薪资高,福利好,双休

职位描述:

岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。
岗位要求
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通游戏开发引擎,如:UnrealEngine。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

附加信息:

  • 候选人加分项:项目经验,出众作品
  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:00

面试信息:

  • 面试方式到场面试 | 视频面试

工作地址

杭州 - 上城区 - 近江- 鑫亚.钱江国际时代广场2号楼3901室查看地图

职位发布者:

王卫明
  • 游戏制作人
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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    [面试过程]
    上来先是填了表,主要是家庭状况工作经历这些。接下来公司主策划,过来跟我说了公司的项目情况,问了问我的项目意向。同时就我简历上制作的内容模块进行了询问了解,然后问了我一些细节的实现。最后我们聊了聊游戏,还有对我玩过的游戏的看法。氛围比较轻松。 再然后老板过来和我面试,老板是技术面,但是他没有问很多技术相关细节的问题,可能是考虑到我的经验并不丰富,他主要是问了我过去的经历方面的问题...
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