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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、主导直播平台3D礼物设计,从创意顶层设计到全流程制作(建模/渲染/动效),打造高传播、高转化的爆款礼物,定义平台礼物视觉标杆; 2、深度结合礼物运营需求(品牌IP精品方向),主导礼物宣发品牌、故事包装,设计宣发视觉亮点,助力提升礼物转化效率,对礼物运营商业效果负责; 3、对AIGC创作链条有应用经验:运用AIGC工具辅助创意生成落地成品设计,提升设计效率与风格多样性; 4、设计思路活跃,跟踪行业设计趋势,主导设定视觉风格,完善设计细节,推动平台礼物视觉风格形成行业差异化竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D动画设计经验,有直播/游戏行业3D设计、产品运营设计经验优先; 2、精通Blender/Maya/C4D等3D工具及AE特效合成,能独立完成高复杂度动画,熟悉AIGC全流程应用(含模型/动效辅助生成、风格迭代)者优先; 3、兼具内容创意策划、设计审美与商业敏感度,能精准预判用户偏好,将运营需求转化为高付费转化设计; 4、具备项目管理能力与跨团队统筹能力,可推动产品、技术落地复杂方案,能应对高强度项目节点; 5、深度理解直播礼物运营逻辑,熟悉行业趋势,能主动用AIGC等创新手段推动礼物视觉体系迭代; 6、抗压性、执行力强,优秀的沟通能力,良好的团队合作精神,有较强的责任心与执行力。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
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职位描述: 1. 负责动画环节,把控动画环节的表演方向和品质; 2. 熟练掌握MAYA动画模块以及动画基本原理,通过动画节奏表现角色性格;有很好的镜头感; 3. 协助导演完成环节内的任务安排和人员管理工作;实时跟进任务情况,对问题作出及时的回应; 职位要求: 1. 六年以上影视动画行业从业经验;有CG、VR类动画项目制作经验优先; 2. 具备较强的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力; 3. 了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者; 4. 具备较好的抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;
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《2089:边境》过场动画/ingame动画 岗位职责: 1、根据游戏风格和策划提供的角色设定,完成游戏中的机师设定,有卡面绘制或者细化经验佳; 2、能够快速迭代设计内容,然后把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果; 3、负责设计和绘制高质量的游戏宣传画,海报,图标等相关资源。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2、5 年及以上游戏原画工作经验,具备扎实的美术功底,素描基础扎实,对人体结构、造型、色彩等相关知识有深入理解; 3、具备绘制不同美术风格的能力,擅长日式风格,具备较强的设计能力和表现力,绘制画面精美; 4、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 5、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
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岗位职责: ● 够独立制作高质量的maya动画制作。 ● 高效率准确的通过动画表演刻画角色性格,制作高品质、生动有趣的角色动画,赋予角色生命力。 ● 对角色动作有深刻理解能够正确把握动作规律。 任职要求: ● 具备至少3年以上maya动画制作经验,会使用UE sequence。 ● 熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现)。 ●具备良好的美术功底,抗压及配合度高。
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【岗位名称】高级MG动画师 【岗位职责】 1. 负责公司产品的动画设计及制作,包括动画短片、广告、动画海报等; 2. 根据项目需求,独立完成动画创意设计、分镜、动画制作及后期合成; 3. 确保动画作品符合公司品牌形象和客户需求,保证动画质量; 4. 与团队紧密合作,按时完成项目任务,确保项目进度; 5. 参与团队讨论,提供创意建议,优化动画设计方案。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,动画设计、视觉传达等相关专业毕业; 2. 至少3年以上MG动画设计及制作经验,具备丰富的商业项目经验; 3. 熟练掌握After Effects、Premiere、Illustrator等动画及设计软件; 4. 具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成动画创意设计; 5. 具备高效独立完成动画项目的能力,具备较强的执行力; 6. 良好的沟通协调能力,能够与团队成员有效合作; 7. 具备一定的手绘能力,能够快速表达创意; 8. 熟悉动画制作流程,能够合理分配时间和资源; 9. 熟悉三维动画软件(如C4D、Maya等)者优先; 10. 具备良好的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 【薪资待遇】10-15k 【工作地点】杭州市余杭区 【简历投递】请将个人简历、作品集(PDF格式)发送至:*************************,邮件主题请注明“高级MG动画师+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
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高级3D动画师 福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等); 2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破; 4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
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工作职责: 1、根据需求进行角色绑定,设计制作角色动作,飘带动画制作,整理动作资源,输出动作文件到Unity并进行资源管理; 2、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。 任职要求: 1、能够独立负责动作模块,设计制作出高品质的角色3C体验及技能动作表现; 2、熟练使用3DMAX、unity引擎以及工具,配合程序策划调试角色动作; 3、对于角色的POSE,节奏等有清晰的认识; 4、抗压能力强,沟通能力强,有很好的合作意识和责任心,可以与各个流程上的开发人员实现良好的合作。 5、请附带个人作品。 可接受外派,上海/苏州/北京/深圳/南京。短期长期均可。
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岗位职责 1、参与在研或上线游戏项目的动作制作工作 2、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮) 3、负责制作宣传视频里的打斗、展示,以及相机动画的设计 4、负责动作资源上传至引擎给特效并配合特效导出相应的挂点 任职要求: 1、动画类专业、熟悉事物的运动规律;能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,有表演意识和动作设计能力 2、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作 3、熟练使用maya软件 4、思维清晰、创新意识强、愿意沟通、学习意识强 5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享
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职位详情 1、根据分镜脚本参考样片制作角色layout及动画。 2、有镜头感,动作流畅,熟练掌握包括人物和动物动作的节奏及动画原理。 3、3年以上角色动作制作经验,熟悉卡通及写实片的表演风格,精通maya动画模块。具备一定绑定经验者优先考虑。
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岗位职责: 1、按照导演、动画指导等的要求,进行角色相关动作、表情的制作。 2、根据剧情需要,设计动画与镜头。 3、把二维动态分镜转换为三维动态分镜 (layout)。 4、独立完成动画与镜头制作 5、能够在规定时间内完成导演与总监下达的修改任务。 岗位要求: 1、熟练掌握MAYA动画模块 2、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则。 4、能够独立创建角色个性,真实动作和故事情节的能力。 5、具备较强的理解能力与沟通能力。


