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岗位描述: 1、微博广告资源协调与预定; 2、根据客户需求提供优质媒介方案; 3、确保投放素材对接的及时性与准确性; 4、上线监控截屏; 5、投放数据的整理与反馈; 6、跟进订单结算付款等流程; 7、处理日常的运营或公关需求。 职位要求: 1、对微博产品有一定了解; 2、具有互联网媒介工作经验; 3、熟练使用办公软件; 4、本科以上学历; 5、有对接阿里集团客户经验者优先。
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职位职责: 1、设计端到端的机器审核以及人工审核政策执行策略,主导创建可由机器执行的政策框架和信号逻辑; 2、负责商业化政策及各业务线的机器审核规则的制定与迭代,确保商业化政策精神与机审可执行追责的一致性; 3、优化特定的审核政策指南,以确保准确性、效率和一致性; 4、负责管理高质量的黄金数据集和根本原因分析(RCA)流程; 5、与算法团队、技术团队、治理团队和政策运营团队密切协作,确保模型准备就绪; 6、管理客服质量保证支持、检索增强生成(RAG)操作以及升级处理流程。 职位要求: 1、具备3-5年工程领域或自动审核相关领域的工作经验; 2、有与机器学习团队合作的经验,或具备算法设计经验者优先考虑; 3、熟练掌握并理解对广告内容审核的人工和自动各个流程; 4、拥有较强的分析思维,能够将相关政策转化为可执行的逻辑; 5、具有领导复杂工作流程以及负责利益相关者项目的经验; 6、有数字广告和平台生态系统相关经验者优先。
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我们在找谁|Who You Are ·你热爱 “让事情发生”,不等指令、主动推进,愿意走进一个还没被标准化的系统,一点点把它搭建起来。 ·你可能不是艺术家,但你懂创作者在说什么。像「我们想做一个有点像湾区空气的质感」这样的话,你能听懂,也能拆成 To-do list 和甘特图。 ·你擅长 提问、归纳、判断与推进,面对模糊不清的表达,你不会皱眉,而是从中提炼出关键行动。 ·你是那种“说得动人”的人,不只是把任务抛出去,而是能让别人愿意和你一起把事做好。 ·你动手能力强,项目节奏抓得紧,细节跟得住,是创始人从 0.7 推到 1.0 的副驾驶。 ·你对人有感知能力,能听出设计师那句“我觉得不对”背后的真实困惑,或者在沉默中觉察情绪的阻滞。 ·你愿意陪创意团队,把那些天马行空的想法,落地成一个个可执行的任务,并持续追踪到它们真的发生。 你将要做的事|What You’ll Be Doing ·理解创始人/设计师的创意方向,并拆解成明确可执行的阶段目标 ·协调设计、生产、供应链、宣传等环节,推动项目如期上线 ·跟进打样、拍摄、物料准备等工作,把控品质与时间 ·管理项目时间线与资源排布,预判可能的瓶颈和风险 ·不断提问、确认、推动、反馈,让项目持续流动 ·在需要时,愿意亲自“下场”,哪怕是帮忙盯一次模具、跟踪质检,写一份brief 你需要具备|You Might Be a Good Fit If ·有1~5年项目管理、执行类经验(行业不限,新消费/艺术/出版/文化尤佳) ·喜欢整理混乱,也接受不确定性 ·沟通力强,不怕“半成品的想法”,擅长提问和澄清 ·有一定审美,对视觉/内容/风格有感知力 ·熟悉 Trello / 飞书 等项目排期工具 请将以下内容回复我们: ·发送一份你的简历(附生活照片) ·发送至少一个(上不封顶)自己的社交网络账号,例如:小红书,Instagram, 抖音等等(不包括微信,QQ) ·回复邮件时请标明(申请职位)(期望薪酬)
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我们正在寻找一位项目执行 / 项目统筹方向的伙伴,这个角色结合了项目管理与创意团队协作能力。 你可以理解为一个“项目经理”或“项目执行者”,但我们更希望你不是一名流程机器人,而是真正懂得如何在创意混沌中推动事落地的节奏型人才。 你要懂计划,但不死板; 你能共情团队,但又能顶住节点推进; 你说得动人,也能动手落地。 我们在找谁|Who You Are ·你热爱 “让事情发生”,不等指令、主动推进,愿意走进一个还没被标准化的系统,一点点把它搭建起来。 ·你可能不是艺术家,但你懂创作者在说什么。像「我们想做一个有点像湾区空气的质感」这样的话,你能听懂,也能拆成 To-do list 和甘特图。 ·你擅长 提问、归纳、判断与推进,面对模糊不清的表达,你不会皱眉,而是从中提炼出关键行动。 ·你是那种“说得动人”的人,不只是把任务抛出去,而是能让别人愿意和你一起把事做好。 ·你动手能力强,项目节奏抓得紧,细节跟得住,是创始人从 0.7 推到 1.0 的副驾驶。 ·你对人有感知能力,能听出设计师那句“我觉得不对”背后的真实困惑,或者在沉默中觉察情绪的阻滞。 ·你擅长在混乱中归纳判断,并带大家稳步往前走 你将要做的事|What You’ll Be Doing ·理解设计师的创意方向,并拆解成明确可执行的阶段目标 ·协调设计、生产、供应链、宣传等环节,推动项目如期上线 ·跟进打样、拍摄、物料准备等工作,把控品质与时间 ·管理项目时间线与资源排布,预判可能的瓶颈和风险 ·不断提问、确认、推动、反馈,让项目持续流动 ·在需要时,愿意亲自“下场”,哪怕是帮忙盯一次模具、跟踪质检,写一份brief 你需要具备|You Might Be a Good Fit If ·有1~5年项目管理、执行类经验,有参与过文创、展览、IP合作、出版、潮玩、品牌联动等项目更佳 ·喜欢整理混乱,也接受不确定性 ·沟通力强,不怕“半成品的想法”,擅长提问和澄清 ·有一定审美,对视觉/内容/风格有感知力 ·熟悉 Trello / 飞书 等项目排期工具 加分项(非必须): 有这些背景我们会特别欣喜(但不是硬性门槛): ·曾主导或深度参与过某个完整产品或内容项目的推进 ·有一定文案/拍摄经验,能协助制定执行方案 ·能自我管理和自我驱动,不需要强监管也能推项目落地 ·喜欢创意品牌成长的节奏,愿意从小团队中共建系统 请将以下内容回复我们: ·发送一份你的简历(附生活照片) ·发送至少一个(上不封顶)自己的社交网络账号,例如:小红书,Instagram, 抖音等等(不包括微信,QQ) ·回复邮件时请标明(申请职位)(期望薪酬)
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工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 4.产品测试,对自己负责的项目进行测试验收 5.定期检查游戏中存在的问题,查缺补漏 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉,熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
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职位描述 1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容; 2、责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整MMO/回合制游戏项目经验; 2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解; 4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力; 5、 热爱游戏事业,具有激情。
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岗位职责 1、负责线上线下活动项目的执行工作,确保活动达到预期的目标和效果; 2、能理解策划方案的创意内容,按策划要求将方案内容实现; 3、撰写有关执行方案,监控项目的顺利进行; 4、负责线上线下活动的相关数据收集及分析; 5、与客户保持良好的日常沟通,主动及时反馈项目进展; 6、与其他部门沟通,及时准确传达需求,保障项目的顺利进行; 7、协助上级完成其他工作。 任职资格 1、限消防转岗人员或退役军人;专科以上学历优先,广告、营销、市场、新闻等专业优先;持有以下证件者优先(急救员证、医师证、护士证、应急救援证、其它应急救援或急救护理类证书); 2、学习能力强,热爱应急医疗救援事业; 3、抗压力强,能承受一定的压力与挑战,团队合作精神、良好的客户服务意识; 4、优秀的理解力与表达能力;性格开朗,无不良嗜好;面部、脖颈部、胸前区、手臂无纹身; 5、熟练运用各类办公软件,例如PPT、EXCEL等; 6、诚实,勤奋,主动,工作责任心强,具有良好的团队合作精神。
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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工作内容: 1.辅助游戏制作人,对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行; 2.按时完成策划组的任务分解(包括系统设计、数值配置、美术/声音需求),定期汇报进度; 3.游戏系统玩法的规划设计、相关策划案撰写,跟进执行力强; 4.跟进程序与美术部门的进度情况,协助测试及调试,能够从用户体验上追求**; 5.收集国内外目标受众用户的体验反馈和数据统计,持续完善游戏数据和游戏体验。 任职资格 1. 大专及以上学历,2年以上策划经验或1年以上SLG项目或多文明历史题材项目经验; 2. 逻辑分析能力好,文档质量优秀,优秀的口头表达能力与文字表达能力; 3. 狂热的SLG游戏爱好者,对主流SLG游戏:率土like类、COK类、万国觉醒等有深度体验; 4. 熟悉数值设计,对数据敏感,能统筹游戏内资源,具有游戏数值策划工作经验者优先; 5. 了解海外市场及文化特点,有完整海外项目经验者优先; 6. 有策略类手机游戏策划经验,并且游戏月流水收入>1000万元者优先。
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岗位职责 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职条件 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
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岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
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有声书制作人(实习) 职位描述 统筹IP有声剧的内容制作和上线推广,对接制作团队,监制有声作品制作,确保项目按时交付上线 把关项目成品品质,对作品进行审核验收,对于作品的艺术效果提升提出合理化建议 ***大专以上学历,有广播剧、有声书项目制作、运营相关经验优先 有一定的收听量储备,有较好的音频审美能力,对内容有判断力, 熟悉标准化有声书项目流程和录制、后期制作工具,熟悉声优市场,有丰富的行业经验和渠道优先 有较强的执行能力、文案能力、逻辑思维能力及抗压能力。 双休,法定节假日,加班费,项目奖金,实习期表现优异者可转正
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。
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职位描述: 1、配合制作人把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求: 1、大专及以上学历,3年以上游戏行业从业经验,至少1年以上执行主策工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验; 2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有MMORPG游戏开发经验优先考虑; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能; 5、思维敏捷,对游戏有创作热情; 6、对游戏创造具有高度的热情,自驱力强。
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岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。


