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工作内容: 1、整体负责资金端合作项目的财务评估,包括相关财务商业条款沟通、财务风险控制(如资金安全、回吐机制设计)、财税合规性审核,联动业务中台、法务、清算、BA等部门,对项目完整高效评估且共同推进项目落地; 2、对日常合作的项目提供日常财务分析支持,包括资金成本分析、项目收益分析和收益优化跟进; 3、负责半年度、年度预算编制及月度预实分析、完成滚动预测更新,支持业务决策; 4、响应支持其它业务方或者内部财务管理的需求。 岗位要求: 1、**本科及以上学历,财务、会计、金融等相关专业优先; 2、3年以上财务BP、财务分析或资金管理经验,有信贷/金融行业背景(如银行、信托、消费金融、小贷公司)者优先; 3、熟悉资金侧业务模式和相关流程,如资金成本核算、清算条款、信托产品等; 4、精通Excel,具备复杂数据处理及建模能力; 5、逻辑清晰,具备跨部门协作及多任务管理能力,能适应高强度工作节奏。
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岗位职责: 1、参加总部专业化培训体系,系统学习信贷产品知识及团队管理技能,实现从业务专家到管理人才的提前储备; 2、协助开拓海外市场渠道资源,参与商务谈判,协助制定合作方案; 3、协调公司内外部资源,推动合作项目的顺利落地与执行; 4、对合作渠道的运营数据进行分析,优化渠道质量和成本; 5、密切关注海外市场的动态变化,监测、搜集、整理和分析各种市场信息,为业务决策提供依据; 6、能够保守公司商业机密,维护公司利益。 任职要求: 1、优秀的书面/口头英语能力,会西班牙语为加分项; 2、本科以及以上学历应届毕业生,商科&文科类专业为佳,2025年毕业为加分项; 3、良好的沟通和人际交往能力; 4、开放性思维,能够在压力下工作,具备跨文化交流的能力; 5、在上海总部集中培训若干月后将被派往墨西哥常驻(派遣福利等公司均另有提供)。
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安全、合规、合法、正规车贷M1-M2催收 岗位职责 1、通过电话、短信等方式提醒车贷逾期相关用户按期还款,进行良好的语言沟通,告知其相关利害关系,引导客户正确缴费方式等,在服务客户的基础上,保障车贷资金安全; 2、登记催收情况,获取并更新与催收对象相关的资料信息; 3、及时更新、补充客户资料,以保持资料的有效性; 4、完成团队业绩目标和个人业绩目标; 5、服从上级安排,有团队意识,与团队共同成长。 任职资格 1、年龄范围18-35岁;实习生应届生亦可。 2、大专学历,有经验者可放宽;实习生亦可按天结算一天最低150元。 3、普通话标准,口齿清晰,善于与不同人群沟通,具有较强的语言交流能力和谈判能力,投诉处理应对能力; 4、接受节假日排班安排; 5、有挑战高薪的欲望。,近一年内不能有超过90天以上逾期,入职要一个月以内的征信报告,1个月以内正规医院体检报告(300元以内入职报销) 催收项目:平安租赁(为主)、陆金申华、广汇汽车等 催收账龄:M1-M3+都有,有无经验均可 M1-M2系统智能外呼 综合底薪3150-3550,新人入职保护无责4500 M1**档绩效9000-10000,M2打实收,M1-M2+平均8K+,面试官讲的比较保守 福利补贴 1、入职即买五险一金 2、年度健康体检、生日慰问、节日慰问;京东卡,各传统节日礼品,年会抽奖等 3、优秀员工奖励,服务年限奖励; 4、各类团建。 上班时间:M1/M2+9:00-18:00保证月休最低不低于4-6天。
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安全、合规、合法、正规车贷M1-M2催收 岗位职责 1、通过电话、短信等方式提醒车贷逾期相关用户按期还款,进行良好的语言沟通,告知其相关利害关系,引导客户正确缴费方式等,在服务客户的基础上,保障车贷资金安全; 2、登记催收情况,获取并更新与催收对象相关的资料信息; 3、及时更新、补充客户资料,以保持资料的有效性; 4、完成团队业绩目标和个人业绩目标; 5、服从上级安排,有团队意识,与团队共同成长。 任职资格 1、年龄范围18-35岁;实习生应届生亦可。 2、大专学历,有经验者可放宽;实习生亦可按天结算一天最低150元。 3、普通话标准,口齿清晰,善于与不同人群沟通,具有较强的语言交流能力和谈判能力,投诉处理应对能力; 4、接受节假日排班安排; 5、有挑战高薪的欲望。,近一年内不能有超过90天以上逾期,入职要一个月以内的征信报告,1个月以内正规医院体检报告(300元以内入职报销) 催收项目:平安租赁(为主)、陆金申华、广汇汽车等 催收账龄:M1-M3+都有,有无经验均可 M1-M2系统智能外呼 综合底薪3150-3550,新人入职保护无责4500 M1**档绩效9000-10000,M2打实收,M1-M2+平均8K+,面试官讲的比较保守 福利补贴 1、入职即买五险一金 2、年度健康体检、生日慰问、节日慰问;京东卡,各传统节日礼品,年会抽奖等 3、优秀员工奖励,服务年限奖励; 4、各类团建。 上班时间:M1/M2+9:00-18:00保证月休最低不低于4-6天。
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Job Title:Unity3d游戏开发工程师 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 有Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试(线上)→现场专业面试(异地可视频)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器,自研游戏,海外市场 福利待遇: 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,不定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周1次下午茶 工作时间:周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 周末双休,国定假期不加班;带薪年假7天,随工作年限增加 薪资范围: 5k-15k,看技术定级,面试定薪 Base地:成都锦江区瑞东中心40f
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖 不限量的饮料供应 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位角色: • 分析运营与市场数据,帮助公司进行商业决策,搭建公司完备的数据系统。 岗位职责: • 建设与完善数据分析体系,协助优化产品,推动业务的精细化运营; • 基于对移动应用与移动游戏业务的深入理解,制定需求,收集数据,并对数据进行统计分析、数据可视化等工作; • 不断完善数据分析体系,同时建设数据分析平台,推动业务的精细化运营和自动化分析; • 根据分析的结论,对接公司各部门,通过数据为业务策略、产品优化提供分析支持、优化建议和回归分析; • 自主检测业务的日常数据,关注数据趋势,并能够分析和解读数据异常。 任职要求: • 重本及以上学历,计算机相关专业/经济学/统计/数学相关专业优先 • 3-8年数据分析相关工作经验,IT或者行业经验优先 • 对数据,商业逻辑敏感,擅长分析、总结,能够将数据分析与业务相结合 •熟悉SQL,Excel函数/透视表,熟悉其他数据工具如Python (Pandas, Numpy), R, MATLAB, Power BI, SPSS, SAS, Tableau等优先 • 技能:业务分析,数据分析,策略分析,逻辑,时间管理等, 有埋点,市场数据采集,竞品分析,广告数据运营,推广数据运营,投放数据分析,营销活动效果分析,指标体系设计,业务运营监控, 业务数据分析,业务模式/运营策略优化,方差分析,相关分析, 聚类分析等相关经验优先 • 英语可作为工作语言优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(2轮)→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高!
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。
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