• 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统稳定运行 4.技术团队的培训及管理 任职要求: 1.计算机相关专业,5年以上开发经验及3年以上团队管理经验 2.拥有至少一款完整的上线网游产品的服务器开发经验,并担任主程岗位; 3.精通C/C++/JAVA,熟悉python/lua/shell等任意一种脚本语言; 4.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对底层API及优化有深入了解 5.精通游戏服务器的逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术。 我们可以提供: 1.优秀人才重点培养机制、合伙人方向发展,享受分红; 2.完善的调薪机制、双通道的晋升机制; 3.享受带薪年假,各类团建,不定期的聚餐; 4.公司作息时间规律,无特殊情况不加班。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统稳定运行 4.技术团队的培训及管理 任职要求: 1.计算机相关专业,5年以上开发经验及2年以上团队管理经验 2.拥有至少一款完整的上线网游产品的服务器开发经验,并担任主程岗位; 3.精通C/C++/JAVA,熟悉python/lua/shell等任意一种脚本语言; 4.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对底层API及优化有深入了解 5.精通游戏服务器的逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术。 我们可以提供: 1.优秀人才重点培养机制、合伙人方向发展,享受分红; 2.完善的调薪机制、双通道的晋升机制; 3.享受带薪年假,各类团建,不定期的聚餐; 4.公司作息时间规律,无特殊情况不加班。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    职责描述: 1.负责服务端的框架及技术方案的设计与实现,攻克技术难点; 2.与团队成员紧密合作,不断完善和迭代业务功能; 3.保证代码的质量以及运行效率,针对性能需求,对相关系统进行优化; 4.对领域前沿技术保持跟进,对项目进行必要的技术尝试和开发流程探索。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.完整参与过一款上线项目的开发过程,在技术架构与实施方面担任重要角色; 3.精通golang或者java,具备扎实的编码积累,熟练掌握各种数据结构与算法知识; 4.熟悉多种操作系统,精通网络通信技术和数据库应用开发; 5.熟悉网络同步原理和实践解决方案; 6.拥有良好的代码风格,编程习惯,能独立完成开发调试过程,具备优秀的沟通能力和理解能力; 7.具备较强的抗压能力,拥有强烈的责任心,主动推进工作开展; 8.拥有网络游戏开发经验者优先
  • 9k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一、岗位职责 1、负责搭建游戏创作者体系,维护创作者生态,激励创作者产出社区内容,定期产出社区内容报告 2、搭建UGC/PGC体系,把控内容输出规划和标准,制定内容制作、分发、宣发、回收机制,实现社区内容闭环 3、熟悉各媒体平台内容爆款逻辑,通过话题打造、UCG传播等方式,实现内容爆款生产,实现用户新增收回 4、负责游戏社区内各平台日常舆情监测,配合产品完成舆论公关、用户反馈落地等工作 二、岗位要求 1、两年以上互联网或游戏行业从业经验,具备社区运内容营经验;对游戏社区文化、赛事热点、玩家热梗等有充分了解 2、创意思路开阔,文案能力优秀,有较强的谈判协调能力及市场拓展能力; 3、善于自我驱动,爱思考,注重细节,认真、负责且以结果为导向; 4、有较好的沟通和抗压能力、懂得如何通过数据分析优化业务,逻辑思维能力强
  • 6k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责游戏主要玩法与各功能模块的设计,包括:关卡玩法设计、目标玩法设计、运营活动设计等; 2、负责游戏开发相关的策划文档、功能配置文件的编写与迭代维护; 3、负责协调美术、程序等开发人员,落实游戏系统模块的制作实施,推进项目制作; 4、负责游戏的开发与制作跟进,推动游戏上线并分析线上数据,根据数据提供优化方案; 5、研究学习同类竞品以及其他优秀产品,提出产品优化方案,促进产品迭代优化。 【任职要求】 1、大专以上学历,不限 2、【必备】1年以上休闲游戏系统策划/关卡策划工作经验,完整参与项目研发直至上线运营,三消类项目经验优先~ 3、熟练掌握Office相关办公软件(Word/Execl/Visio等),善于使用思维脑图、Axure等辅助工具 4、对数据分析有自我理解及实操经验; 5、热爱游戏,善于沟通、认真负责、踏实肯干。 【其他福利】 1、入职购买五险一金,周末双休,法定节假日正常休息; 2、每周两次的下午茶供应,不定期聚餐、团建等活动,各种节假日生日福利应有尽有; 3、项目稳定,个人大会空间大,领导nice; 4、年终奖,项目奖金,每年可享受两次的调薪机会。 等你来“聊”哦~
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据; 2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代; 3.分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地; 4.负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代; 5.搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。 6.具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略。 岗位要求 1.本科及以上学历,理工科专业方向,丰富的移动互联网数据分析相关岗位工作经验,熟悉各类游戏,尤其MMO,回合制和卡牌; 2. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先; 3.对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营; 4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力; 5.具备直播、视频类产品经验者优先。
  • 20k-25k·16薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.独立负责游戏内战斗核心模块的开发与维护 2.战斗技能以及AI的开发 3.保证负责模块的稳定性以及性能优化 4.负责相应的工具开发 职位要求 1.3年以上unity3d游戏开发经验,熟练掌握C#,lua,C++等编程语言 2.掌握大部分Unity引擎组件的使用和开发,熟练掌握引擎动画系统以及playable 3.熟悉常用的游戏AI技术,能够针对项目设计个体以及群体的技术方案 4.熟悉主流的战斗同步技术 5.有完整项目经验,并且开发过战斗核心功能优先 6.热爱游戏行业,具有团队精神和良好的沟通能力
  • 8k-12k·13薪 经验不限 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位职责 1、负责游戏客户端中UI的开发工作 2、负责游戏客户端中逻辑方面的开发工作 3、负责游戏客户端的开发工具的维护 岗位职责 1、计算机及相关专业本科以上学历 2、计算机基础知识扎实 3、熟练掌握任意一门编程语言 4、 喜欢玩游戏 5、 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    # 职位描述 1. 对海外休闲游戏如三消,Slots ,Bingo等有深入研究。 2. 熟悉各类北美免费棋牌 , 欧美娱乐场类游戏玩法。 3.有游戏数值策划经验优先。 ### 职位要求 1. 有完整的海外休闲游戏项目经验 2. 熟悉休闲游戏设计关键 3. 熟悉游戏策划流程,熟练与程序和美术对接
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 500-2000人
    Responsibilities: Work with our MMORTS mobile games using Unity (for multiple platforms) played by millions of daily players Collaborate with our Publishing Partners as well with our central Technology Teams in Europe and in the USA Come up with ways to improve the game, working with other engineers to implement these improvements Be part of the on-call schedule to support our publishing partner with urgent issues Implement features and changes needed to make STFC successful in China Fix bugs and crashes Required qualifications: 1+ years of experience in developing games using Unity Competency with C# and general programming knowledge A gamer, passionate about games Ability to understand player experience and to recommend improvements Capable of communicating in Mandarin and English Desired qualifications: F2P mobile game development experience Experience with iOS and/or Android Knowledge of other game engines like Cocos or Unreal An interest in Star Trek 职责: 为一款使用Unity开发的、多平台、次世代的、拥有数百万日活用户的MMORTS手游工作 与我们的本土发行商业务伙伴,以及欧洲和美国的总技术中心协作 优化流程并与团队落实实施改进 按照计划随时应急响应本土发行商合作伙伴的紧急问题 以实现STFC在中国的本土化兼容和发行为目标,对编译进行必要的改动 优化各种漏洞和问题 要求: 1年以上的游戏行行业Unity相关开发经验 精通C#代码书写 热爱游戏的玩家 有理解玩家体验的能力,并做出改进建议 具备流利的中、英文书面和口语能力 加分项: F2P手游开发经验 iOS and/or Android 开发经验 了解其他游戏开发引擎,如Cocos or Unreal 对星际迷航IP感兴趣
  • 5k-8k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    我们招聘游戏主播: 1、会电脑 2、爱玩游戏 3、喜欢直播行业 4、主动积极关注数据 6、学历不限、经验不限
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏系统设计相关工作; 2.根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证; 3.负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4.特色玩法的设计和制作等。 任职要求: 1.本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感; 2.有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少4年以上核心系统策划工作经验; 3.有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档; 4.能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进; 5.对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例; 6.有很好的逻辑思维能力,和分析能力; 7.思维活跃,有一定想象力和创造力;有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责游戏中台产品(账号、支付等)的PC SDK及组件的设计和开发工作; 2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发; 3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。 任职要求 1、计算机基础扎实,精通C/C++,了解Unity3D及其交互、通信原理,具有良好的软件开发经验; 2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力; 3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯; 4、良好的算法和数据结构基础; 5、良好的合作,沟通能力,能协同工作; 6、有Unity,UE4,Cocos开发经验者优先; 7、有Steam等游戏平台接入经验者优先; 8、有相关大DAU产品的PC发行经验者优先。