• 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 场景原画,角色原画,封面原画,欧美风,手绘,游戏原画 岗位要求: 1、3年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手机游戏主美工作经验; 2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力。熟悉各种主流美术风格,擅长欧美卡通风格 4、具有丰富的原画与UI设计能力,有较强的概念设计能力,能用草图快速表现创意,思路开阔 5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节 6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力 任职要求: 1、负责精品游戏美术风格设计 2、负责游戏项目内场景、角色等原画制作。负责所在游戏项目整体美术风格的把握和规范 3、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养 4、负责所在游戏项目的美术工作的评估和质量把控 5、从美术角度与策划团队深入沟通游戏
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    技能要求: 游戏原画,欧美风,场景原画,角色原画,封面原画,卡通 岗位说明: 1,负责休闲类游戏原画角色、图标、icon、道具等整体视觉设计。 2,能与策划、程序和美术沟通配合,根据策划需求进行游戏原画设计工作。 3,参与设定美术风格,维护游戏美术品质。 任职要求: 1, 正规美术院校毕业,有良好的美术基础和审美能力,造型能力色彩感觉好。 2, 2年以上相关工作经验,喜欢游戏,玩过大量休闲、独立和网络游戏,有较好的沟通能力和表达能力 3, 能熟练使用photoshop,sai,ai等绘图软件 4, 有团队责任心,擅长沟通,能承受工作压力。 工作时间:9:00-12:00,13:30-18:00,周末双休,法定节假日正常,五险一金,生日及节日福利,带薪年假
  • 游戏 / 天使轮 / 少于15人
    负责基于unity3d开发Android和iOS的2d游戏客户端. 职位要求: 1、1年以上unity3d游戏客户端开发经验. 2、有责任感,良好代码习惯,热爱技术,有钻研精神. 3、能独立承担单机游戏开发工作. 4、熟练掌握游戏开发涉及的数据结构,算法.
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    手机游戏开发实习生  实习时间:3个月  岗位职责:  - 使用Unity进行游戏开发;  任职要求:  - 计算机或相关专业本科及以上学历;  - 精通C#语言及其相关开发环境;  - 熟练使用Unity引擎;  - 对计算机图形学和3d知识有一定的了解;  - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格;  - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识;  - 良好的团队协作精神;  - 能承受一定的工作压力; 
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理bug,及时反馈发现的问题 2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能; 3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告; 4、辅助策划部位优化和完善系统,特别是用户体验方面; 5、协助其他部门解决发现的问题。 任职要求: 1、喜欢玩手机游戏和网页游戏,且至少深度玩过一款手机网络游戏或者网页游戏,能够接受并投入各类游戏的测试工作; 2、具有良好的表达力和理解力,逻辑性强、思维缜密 3、熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试经验; 4、逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力了解数据结构和算法,了解计算机网络原理 5、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作 6、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳。 7、能够长期承受较大工作压力,工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,良好的人际交往能力和团队合作精神,有责任心和主动性。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责:1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作2、负责游戏图标按钮设计制作3、能熟练制作出UI界面的各类动画4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进岗位需求:1、五年以上游戏UI界面制作经验2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 18k-36k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1.使用cocos2d-x开发基于Android/iOS平台的手机游戏; 2.负责手机端功能模块开发,平台移植,分辨率适配等;3.与服务端开发人员交互数据; 4.撰写相关技术文档。职位要求:1.Python、Lua、Java、C++中至少一种编程语言;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;3.**本科以上学历
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用 cocos2d-x 开发基于 iOS/ 安卓平台手机游戏; 2、负责cocos2d-x游戏第三方SDK的集成 任职要求: 1、熟悉 cocos2d-x 游戏引擎; 2、至少精通 c/c++/java/lua/python中的一种编程语言; 3、1 年以上 iOS/Android 平台开发经验; 4、熟悉 iOS/Android 开发工具和相关开发测试工具的使用; 5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力; 6、有已上架 ios/android 游戏的制作经验者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏测试QA 工作职责: 1、编写手机游戏测试计划,设计整体测试方案,撰写测试用例以及其他测试文档; 2、参与项目需求、开发方案、测试方案的评审,参与部门测试流程、试模版的修改完善; 3、对游戏进行全面测试,管理和推动Bug修复,保证游戏以高质量发布; 4、验证外服出现的Bug,找到重现步骤,并跟进程序修复后的情况验证; 5、与项目负责人紧密合作,严格把控游戏产品质量,不断优化产品和工作流程; 6、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面; 7、对翻译后的中文文字脚本进行校验及优化。 任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、有3年左右网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,对游戏有独特的见解者优先,有1年以上游戏测试管理经验者优先; 3、熟悉测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解者优先; 4、良好的组织协调能力、逻辑思维能力、以及逆向思维能力,优秀的测试思维; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神; 6、细心且吃苦耐劳,有海外产品文字校验工作能力者优先; 7、英语或韩语熟练者优先。
  • 18k-36k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等; 2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 职位要求: 1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件; 2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感; 3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手机游戏内UI界面、道具图标、技能图标、广告图素、网页图素等设计工作; 2、与产品需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 3、配合团队成员共同完成UI相关设计工作,能根据产品的设计思路设计对应配套的UI,交付前端开发。 任职要求: 1、**211本科及以上学历,美术相关专业毕业; 2、2年以上游戏UI设计工作经验; 3、具备扎实的美术绘画功底;有较强的平面设计能力、色彩感觉,能绘制出高品质的图标和界面,手绘或色彩能力突出者优先考虑; 4、熟悉主流UI表现效果,能够把控不同美术风格和配色方案;
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    任职要求: 1. 1~3年游戏策划工作经验; 2. 本科**及以上学历,985/211优先; 3. 有丰富的手机游戏经验,休闲游戏经验更佳; 4. 把玩家体验放在**位; 5. 有良好的沟通能力,责任心强; 6. 熟练掌握Office系列办公软件; 职责描述: 1. 设计游戏玩法和游戏功能,撰写原型图和策划案,并跟进功能的制作; 2. 细化游戏的功能文档,管理游戏资源; 3. 独立完成游戏的数据配置和维护; 4. 与程序、美术、运营团队日常沟通和协调,记录问题并及时反馈;
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏界面及相关UI与图标设计制作; 2.完成游戏相关的logo和字体等相关内容的制作; 任职要求: 1.具备扎实的美术功底和良好的审美,能擅长一种且能完成多种风格的美术设计工作,并具备一定刻画能力。 2. 对手机游戏有一定的领悟和经验,能充分理解需求,并能根据需求进行发散和补充。 3. 有良好工作态度和职业责任心,对自己的作品负责。 4. 具备良好的沟通能力和逻辑思维。 5.会使用AI绘图软件 (实习有转正HC,可接受应届。)
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2. 负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及维护; 3. 负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4. 把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求; 2.熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发优先; 3. 热爱游戏,对主流手机游戏有深入的理解和独到见解; 4. 有良好的逻辑思维能力和语言表达能力。能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则; 5. 能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求; 6. 良好的英语书写能力,口语方面能完成基本的沟通
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责整体营销方案的规划、制定及落地。根据游戏卖点、目标市场及用户特征和项目组协同进行产品包装,在不同的运营节点,制定对应的品牌策略以及市场营销方案; 2、统筹协调各支持模块,对整体预算进行规划并合理把控资源与费用投入,跟进合作落地,并对最终落地的效果负责; 3、结合游戏特色以及内外部各社区/社群阵地的特点,规划并制定各内容平台对应的差异化运营方案,实现社区的用户积累,并建立长线维护游戏社区用户活跃度及口碑的方案; 4、总结用户诉求,引导用户进行优质UGC内容创作,对KOL进行激活、培养与管理。 岗位要求 1、本科及以上学历,5年以上市场相关工作经验; 2、热爱游戏行业,具有敏锐的市场意识,善于将市场热点与产品结合,熟悉PC游戏或手机游戏营销推广手法,有过一款以上线上产品全程推广经历者优先; 3、良好的组织协调能力,能够调动各方资源高效的完成营销目标。具有优秀的团队合作能力,责任心强,具有饱满的工作热情,拥有良好的创新精神。