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职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
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【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
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**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
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岗位职责: 1、负责产品整体美术风格的把控,根据策划案进行高标准的快速概念设计,统筹原画、UI、动作、特效等审核并统一风格; 2、负责动画、UI调优等项目需求,并以此制定规范标准; 3、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,和程序对接美术文件以及制定输出标准; 4、制定统一的美术规范并严格执行; 5、与项目其他组成员沟通交流,把控项目美术质量与进度,以推进项目按时达到预期效果。 任职要求: 1、美术或相关专业毕业,具有优秀扎实的美术功底、设计能力和创新能力; 2、3年以上主UI、动画岗位经验; 3、熟悉游戏产业; 4、具备良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神; 5、接受远程办公模式。
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工作职能: 1、主导风格:根据故事背景和需求理解,完善策划,并确定整体设计风格,调整设计规范,保证风格统一和突出,对整体美术风格负责 2、整体协调、工作安排和排期完善:协调角色原画,场景原画,角色建模,场景建模等职能角色,并进行任务分配和团队管理,对项目排期负责 3、AI结合:研究AI生产力和人工生产力结合的方法,并从长期上规划成本,实现更高效的工作流 经验和技能要求: 1、经验:担任过千万用户级二次元项目主美负责人,有完整的项目推动经验 2、美术:有专业美术素养,熟悉绘画理论和实践,有成功作品,风格符合公司需求 3、管理:有5人以上团队管理经验,并具备较强的项目管理和推动执行力 4、思考和学习:有较强的学习和思考能力,能够总结设计方法论 5、理解二次元市场和用户诉求
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岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
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职位描述: 1. 负责公司手游美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 4. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 本科及以上学历,美术相关专业;三年以上手机游戏行业美术工作经验,至少参与过两款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验,有欧美卡通休闲游戏设计经验优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
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【岗位职责】 1、为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与设定风格,概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流; 4、制作和管理结合型美术负责人; 5、需配合项目组做好2D/3D美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 6、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。 【岗位要求】 1、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 3、团队管理经验3年以上,从事过总监,主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
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岗位职责: 1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划; 2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配; 3. 根据产品需求,负责产品整体视觉设计与优化,完善游戏精度制作,保障产品最终质量; 4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作; 5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。 岗位要求: 1、美术相关专业,3年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验; 2、有3D休闲/小游戏产品美术经验优有先,熟悉3D美术的工作流程; 3、熟练使用Maya或3DMax、ZBrush、PS、Substance Painter等多种开发制作软件,熟悉角色,动画,场景,可熟练使用Unity引擎的Shader和渲染效果实现; 4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。 5、具备新技术领域探索精神和学习能力,有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 6、有创业心态,主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力 * 简历投递至**************中,请附带上自己的作品集
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岗位职责: 1. 地区冷启,根据整体业务目标,结合实际现状及外部市场情况,制定合理的运营政策并推动落地,驱动核心关键指标提升 2. 制定和优化语音房内容调性与互动玩法,关注内容心态动向 3. 管理团队工作进展,负责分析数据,并及时跟踪市场状况,发掘问题并提出解决方案,对运营结果负责。 4. 制定精细化运营管理主播公会及付费用户的方案,提高开播时长、频次、互动,带高人气和消费 5. 根据产品形态,积极探索新的业务模式,与运营总监共同制定运营规划与目标,带领团队完成落地,实现产品的数据(收入,活跃,用户规模)伤的提升。 任职资格: 1、3年以上语音房,直播等社交类运营经验 2、善于挖掘与培训优质公会并深入运营细节 3、具备独立思考的能力,有一定管理能力,有耐心 4、具备优秀的沟通协调能力,逻辑清晰,执行力强 5、硬性要求:英语可作工作语言且具备当地冷启主播公会资源
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岗位职责: 1.根据策划和制作人要求,确定游戏角色场景风格和概念方向。 2.确定项目美术规范,沟通跟进外包反馈,美术资源整合。 任职要求: 1.美术院校相关专业本科及以上学历。 2.擅长美卡风格(或美漫风格)有优秀的审美能力和扎实的美术功底。作品有较好的设计感,并对品质有高要求。 3.熟悉ps等常用绘画工具,最好有unity项目经验,了解部分unity操作(例如工程中替图)。 4.善于学习,愿意和团队一起分享绘画经验,有较强的团队合作意识和沟通能力。 5.对各类acg作品感兴趣且有文化积累。 6.3年以上角色或场景原画经验。 7.简历中请附带个人或项目作品
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职位描述: 1. 负责把握项目整体美术风格; 2. 组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的生产工作; 3. 产品美术向的性能优化、视觉效果优化 4. 管理提升能力、熟知游戏美术资源生产全流程 5. 与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责 任职要求: 1. 10年以上游戏行业工作经验,女性向换装游戏项目经验优先 2. 3-5年以上的外企工作经历有较强的原画手绘能力,在插画绘制方面有独特成熟的商业风格; 3. 热爱游戏/美术,3D资深美术出身,熟知PBR工作流、熟知unity引擎; 4. 开朗乐观,积极正能量、成熟稳重
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岗位职责 1.负责欧美休闲游戏整体视觉风格的制定把控、质量审核; 2.负责欧美休闲游戏项目的界面设计,界面交互以及用户体验设计; 3.负责icon,logo,原画等游戏元素设计制作; 4.负责与策划、程序等人员沟通,推进项目的美术研发,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致 任职要求 1.专业美术类***专科及以上学历; 2.5年以上UI工作经历,2年以上美术团队管理经验,具有原画绘制能力、审美能力,有完整设计制作一款手游项目经历,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计,做过欧美休闲游戏项目者优先; 3.理解欧美休闲游戏市场,能独立把控多款休闲游戏的风格,处理不同风格的界面表现效果,有较强的画面的控制力,以及画面层次关系处理能力,手绘能力强,整体感把控出色,擅长对细节的刻画; 4.有交互意识,对UI交互有很好的理解,包括UI体验流程、UI动画等; 5.热爱游戏,具有较强的学习能力、钻研精神,独立思考的逻辑能力以及丰富的创造力,良好的团队协作能力 备注:简历务必附带作品或提供游戏下载链接
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岗位职责: 1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色、场景的设计; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求; 3、需要与制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计;负责游戏内人物插图的设计与绘制; 4、绘制宣传海报,游戏插画,概念设定; 5、能用较强的沟通能力讲解自己的设计,在设计的时候能想到动画表现; 任职要求: 1、3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画项目工作; 2、有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰; 3、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美写实风格的美术概念设计; 4、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用; 5、热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务;
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工作内容 1.对项目成品的3D美术效果及标准负责; 2.熟悉并研究游戏引擎unity3d的各项功能使用; 3.参与游戏美术3D制作及优化,以及引擎的资源合入工作; 4.负责3D美术团队搭建、以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 5.对整体游戏进行资源及性能优化; 职位要求 1.5年以上的3D游戏美术工作经验,对写实风格有足够的经验和理解,有过完整的项目经验 2.能够根据游戏引擎特点寻找定制化的美术方 3.沟通能力强; 4.逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题


