• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述:岗位职责: 1、负责游戏整体美术风格的把控;2、对目标市场的用户审美有充分理解,并结合其产品意识,完成项目美术方向的探索 3、负责项目的美术人力资源统筹,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 4、管理和审核游戏美术资源,不断优化项目的美术风格; 5、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制; 6、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控职位要求:任职要求: 1、至少7年网络游戏或游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发; 2、有深厚的美术功底,对游戏美术有优秀的鉴赏能力; 3、热爱游戏,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用; 4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于合作与沟通6、有MOBA类产品研发经验者优先
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、 帮助AFK ARENA及新产品进行欧美地区市场推广工作:协助完成KOL的筛选、沟通、财务法务等合作事宜,学习了解欧美市场网红构成及合作方法 2、 平面/视频类广告创意的策划、执行、复盘工作,保证官方内容能够准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题 任职需求 1、 正规**本科及以上学历。优秀的英语听说读写能力,有在美/英国留学生活的经验优先 2、 有一定社会实践的经历,对游戏行业有一定认知 3、 比较强自我管理能力,上进心,抗压能力强 4、 性格开朗,沟通能力强,逻辑清晰 5、 每周至少能到岗5个工作日 工作时间:10A.M.-07:00P.M.,至少能连续实习3个月以上时间(最好可以实习6个月) 6、 优先考虑: a)对Youtube、Twitter等平台比较熟悉 b)市场营销/广告/新闻传播等专业 PS:表现优秀有转正机会,或可优先获得公司内部秋招入选推荐资格
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、 参与组内项目选题和前期策划,能形成完整策划案 2、 协助把控剧本创作进度及方向,对接编剧会议,撰写会议记录,配合编剧梳理思路 3、 评估审读剧本,做出相应的评估报告和可行性修改方案 4、 协助项目负责人展开相关项目的责任编辑和文学统筹工作,根据项目负责人的要求完善剧本 5、 做好编剧和作家资源积累、沟通和维护工作 6、 寻找 & 发掘原创IP适合影视、动画开发的內容方向 任职资格 1、 戏剧文学、影视文学、导演等相关专业本科以上学历 2、 在读期间参与过影视项目剧本策划、或有剧本撰写经验者优先 3、 了解二战历史,有丰富的美、俄、德、法战争电影阅片量者优先 4、 热爱阅读、写作,有较强的文学功底 5、 良好的团队写作能力和沟通能力,极强的主动性和责任心
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、负责游戏各类宣传相关的原画绘制,如:icon、角色立绘,海报,场景原画等,有较强的构图能力,优秀的造型设计能力;2、配合视频等其他设计协同工作,提供美术专业支持,例如:原画精修、场景设定、分镜脚本绘制等;3、结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格。职位要求:1、设计类相关专业本科及以上学历,具有较高的审美水平、对游戏美术的鉴赏能力,以及优秀的创意思维和视野,具有娴熟的游戏插画绘制能力;2、三年以上游戏原画或者美宣设计经验;擅长仙侠、二次元、欧美魔幻、Q版等各类风格的原画设计;热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验;3、有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力;4、积极配合团队展开学习分享和自我提升,在各种创作实践提炼符合行业和市场需求的创意方法论;5、投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位说明: 1.负责把控项目美术风格,制定高效的设计流程与项目美术规范,并负责游戏表现力相关的质量审核; 2.负责落实相关美术管线建设,把控进度与风险,推进落实制作规范; 4.与团队紧密协作,有效推进项目整体的研发进程。 任职条件: 1.美术类相关专业,热爱游戏,5年以上的游戏美术设计工作经验,有一款成功上线的游戏产品经验; 2.美术基本功扎实,具有充分的审美和设计能力,对游戏的品质体验敏感且细腻,擅长欧美Q版风格,对游戏用户体验有足够的理解; 3.积极良好的团队合作精神,良好的沟通能力; 4.对待工作认真负责,能够承受工作压力; 5.良好的沟通协调能力和执行能力,具有学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求卓越,精益求精,具有高自驱力以及丰富的创造力。
  • 12k-24k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责】 1、负责游戏整体美术风格的设计及把控,提高产品美术表现,并参与重要设计工作; 2、负责与策划和程序部门沟通与对接,准确实现项目美术需求; 3、负责美术团队的工作计划制定、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 【任职要求】 1、大专以上学历,5年以上游戏美术经验,1年以上主美经验; 2、有完整的休闲游戏项目经验,擅长欧美Q版风格优先; 3、至少精通【游戏UI、游戏原画】中的其中一项; 4、正确理解美术在游戏开发中的作用,能很好地与策划和程序行项目协同开发; 5、热爱游戏行业,具备良好的创新意识,善于沟通,有责任心、抗压能力强。
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责休闲游戏系列项目整体美术风格的把控,能根据不同类型的游戏给出总体美术风格的指引; 2、需要实际参与部分的美术制作,能独立担当主要模块的主要设计; 3、负责项目资源管理,制定美术工作计划,工作分配,进度把控; 4、对接上下游团队的有效沟通协调,实现跨组高效配合,保证项目的质量和进度,对美术最终效果负责; 任职要求: 1、5年以上游戏行业美术工作经验,参与完整的游戏项目开发,有担任游戏主美经验; 2、具有较强的团队管理意识,能有效培养、激励美术团队; 3、能够把控好整体美术风格的统一性,并能在风格上做到创新; 4、有深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 5、.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6、热爱游戏,做事精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 30k-45k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 2000人以上
    美办平台运营专家/美办平台高级运营 岗位职责:1.负责美办平台企业内的用户运营,建立良好的用户反馈通道2.持续提升美办用户活跃度及用户的办公体验3.持续运营美办平台新老功能,建立良好的产品品牌技能要求:1.具备良好的文案能力,对办公产品有深入的体验和自我理解2.对用户及数据敏感,有一定的分析能力3.有较强的逻辑沟通能力及抗压能力4.有一定的活动策划能力,热爱运营相关工作5.有短视频制作能力优先
  • 20k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责美术团队的人员配置、项目进度跟踪和质量控制等工作,带领美术团队高效完成工作; 2.游戏整体风格的制定和把握,确定工作方向; 3.负责游戏的角色、场景和视觉系统的主要设计; 4.与策划及程序部门间的项目沟通和协调工作; 5.为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控; 6.制定团队培训计划,提升项目组美术人员的整体技术能力。 岗位要求: 1.五年以上手机游戏开发工作经验,了解游戏的研发流程,二款以上完成度较高的手游游戏主美经验; 2.有丰富的创作实践经验,深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及游戏美术鉴赏能力,能熟练运用业务相关软件; 3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏研发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定了解,能很好的与策划和程序进行项目协同开发; 4.做事认真细致,对画面精益求精,具有极其高度的责任感和较强的团队合作精神; 5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与程序策划合作和沟通。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责美宣组日常工作的安排,项目跟进指导,制定相应的分享和培训计划,提升组员审美和绘画技巧;2、负责重点游戏产品的攻坚工作,比如:风格方向制定,主视觉设计,角色设计等;3、与CG组,平面视觉组协同工作,提供美术专业指导;4、定期更新插画资源库,贮备优秀的插画资源。任职要求:1、美术相关专业本科以上学历,5年以上游戏美宣从业经历,2年以上团队管理经历(作品优异者可以放宽条件);2、擅长写实、二次元、欧美魔幻、仙侠、Q版其中2种以上画风;3、优秀的手绘能力,对美术风格和绘画技巧有较强的分析能力,优秀的创新能力; 4、沟通能力强,有良好的团队意识,较强的自我驱动力;5、有一线游戏公司产品美宣制作工作经历优先;应聘简历务必附作品。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.能够负责独立项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 5.负责美术团队的人才培养和人力资源调配,为员工的成长提供技术和方向指导。 任职资格: 1.大专及以上学历,5年以上网络游戏行业美术工作经验,3年以上游戏主美岗位工作经验,至少参与过2款完整的中大型游戏项目开发; 2.具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味,独立负责过中大型项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 3.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 4.具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 6.积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。 在快玩科技你将会享受到的是: 1.优厚的薪酬福利,完善的晋升制度,每年最多2次调薪机会; 2.以员工需求为导向,注重员工体验度,职业晋升纵横发展,学习与成长共进; 3.各种节假日福利及法定节假日; 4.生日会,素质拓展,节日关怀、员工Party、团队激励等; 5.年轻且多元化的员工氛围,平台、机遇在公平的机制中,让你与同龄的互联网人才同频; 6.整层办公区(超2000平方),现代化办公环境,极享现代、安全、快捷的移动化办公体验; 7.不定期近距离接触产业大咖的机会及最前沿、最新的行业模式,提升职业视野; 8.栖身游戏行业前沿,把控引领时代变革的机会。
  • 35k-70k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目整体美术风格的设计和把控,为画师提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 3、负责提供游戏设计时专业的美术意见及建议; 4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 任职要求: 1、三年以上行业经历,具有完整的项目参与设计经验(3D游戏美术工作经验优先考虑)有游戏主美岗位经验者尤佳; 2、擅长和掌握多种画风(擅长日式或者科幻画风)对游戏美术光影、色彩、材质等表现手法有深刻理解; 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 4、了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、熟悉手机游戏的美术设计习惯,做事认真细致,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 6、喜欢ACG文化,有二次元画师人脉优先考虑。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、带领项目的3D美术团队,负责流程和标准制定,技术攻坚,人员管理,工作进度和质量把控等; 2、协助制作人和2D主美,参与制定游戏的美术风格,并负责最终画面表现的落地; 3、和制作人、主程、主策,2D主美以及技术美术沟通,推动美术和其他部门的有效合作; 4、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 任职要求: 1、有优秀的审美,美术功底强;对各种美术风格有较敏锐的判断,并能针对不同的美术风格提出落地方案; 2、8年以上3D美术开发经验,有管理经验,在高品质项目中担任过重要职位; 3、对前期设计,模型制作,灯光渲染,材质表现,后期校色,动画制作,特效表现以及游戏性能优化等环节都有清晰的了解;擅长风格化渲染的优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与设定风格,概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流; 4、制作和管理结合型美术负责人; 5、需配合项目组做好2D美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 6、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。 职位要求: 1、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味; 2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 3、团队管理经验3年以上,从事过总监,主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力; 5、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】1. 具备比较全面型美术制作能力,直接与美术总监进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责;2. 项目制定产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性;参与设定风格、概念原画;质量审核,统一风格,整合游戏资源;熟悉3D游戏引擎 如unity3d等;3. 美术看法、见解、欣赏力独到,而且对用户的需求和用户群体特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求并能清晰传达给美术团队核心成员;4. 有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次世代美术品质游戏;5. 和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,跟,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求。6. 偏制作型的美术负责人,非纯管理7.需好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控任职资格:1、热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者,对现代题材美术风格有自已的理解;具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味。2、5年以上游戏美术设计经验,负责带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先;3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。