关卡策划(rougelike)10k-20k·13薪

上海经验1-3年本科及以上游戏策划
岗位所属职位类型
全职

  • 关卡策划
  • rougelike
  • 游戏
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职位诱惑:

免费供餐,五险一金,工作氛围好

职位描述:

职位描述
1. 根据要求独立进行关卡的设计工作,包括结构设计、怪物设计、节奏把控等。
2. 与其他相关人员沟通协调,将设计落地。
3. 能够独立执行关卡的制作。包括使用Tiled 设计关卡、Unity 引擎测试关卡、编辑配置相关表格等。
4. 能够独立验收程序功能与美术资源。
5. 对关卡的完成度有足够的把控力,能够针对不足进行调优。
6. 分析关卡的数据结果,能够根据玩家的数据反馈对关卡进行调整。

任职要求
1. 2年以上关卡策划相关经验,有roguelike类型的游戏关卡设计经验者优先。
2. 对游戏设计理论有相关的知识基础。
3. 熟练使用 Unity 引擎调试。
4. 有团队精神和合作意识,在工作中有自驱的素养,能够合理的表达个人意见,有较强的文字表达能力。
5. 有编程经验或计算机科学相关专业背景优先。

工作地址

上海 - 杨浦区 - 四平路- 阜新路20弄(国中公寓)1号楼28层查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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· 如遇岗位要求海外工作,请提高警惕,谨防诈骗
面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    面试效率高
    [面试过程]
    面试氛围完美,先是与HR的交流,给人的感觉很和善,本来紧张的心情,渐渐得到舒缓,HR主要是宏观的与我聊一些游戏经历与对游戏的想法,整个交流过程很愉快。然后是关卡主策划的技术面,感觉自己表现的蛮糟糕的,做的准备都是对关卡设计的一些想法,一些创意,完全没有想到会涉及到开发引擎和框架这一块(应届毕业生,这方面还是一张白纸)。 后续还因自己的过于激动,追着主策划问了好多问题,他丝毫没有表...
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    (0)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    环境高大上
    福利待遇杠杠的
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试官是学长,聊了一些以后就看出来我可能不太适合这个方向,很明白的对我说了,也给了我一些有用的建议
    (22)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    环境高大上
    [面试过程]
    面试很愉快,hr和面试官都很平易近人
    (1)
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  • 游戏

    领域
  • C轮

    发展阶段
  • 红杉(天使轮),字节跳动(C轮),源码资本,昆仑万维(B轮),真格(A轮)

    投资机构
  • 50-150人

    规模
  • http://www.mybogame.com

    公司主页

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