• 8k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    模拟经营项目,已上线海外平台,有稳定玩家群体,此岗位需要负责: 1. 使用基于Unity的自定义编辑工具制作地图关卡,剧情任务,经济生产等内容。 2. 设计并制作节日活动内容。 3. 基于用户数据进行留存与商业化优化。 4. 与美术对接生产内容需求并实装资源。 5. 功能验收,测试。 公司小,节奏快,人少活杂,所有方面都需要着手参制作,不设专职模块的岗位,期望不匹配请勿申请。 我们能提供: 基本薪资和五险一金 项目利润分红 能力出色可转制作人独立带项目 职位要求 熟练使用Unity 游戏玩家,有对手机模拟经营游戏品类研究 良好的英语读写能力 熟练使用ChatGPT 有数值设计能力优先
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    vlog的拍摄,剪辑 要求能熟练操作,网感强,会抓热点
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责韩国地区发行产品的本地化相关工作及日常语言支持工作; 2. 负责韩国地区发行产品的线上及社区活动,并保证活动效果; 3. 深度了解韩国玩家状态及需求,处理玩家反馈并对高额付费用户进行维护; 任职要求: 1.熟练掌握韩语,有过韩国生活或留学经历优先; 2.了解韩国文化及手游玩家状态,熟悉韩国手游市场的主流游戏; 3.熟悉海外互联网软件,Naver,Kakao,Facebook等,并有一定的社区运营能力; 4.热爱手游。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.手机游戏战斗、经济模块的模型搭建和维护; 2.手机游戏的数值成长节奏、玩法活跃、玩家付费分层相关数据分析; 3.手机游戏各玩法系统的产出、能力投放的规划和控制; 4.参与游戏系统架构的设定和实现。 工作要求: 1.有完整手游项目开发经验,3年及以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验; 2.热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款MMO/ARPG/卡牌游戏; 3.对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得; 4.易沟通、善沟通,逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强; 5.感染力强,勇于创新,有主见,能配合,能承担一定压力。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作描述: 1.负责系统玩法的设计,重点关注社交体验; 2.与技术、美术等团队成员密切合作,负责所开发系统的进度与质量。 职位要求: 1、1年以上手游策划工作经验,有游戏线上成功产品运营经历者优先; 2、有动作/卡牌/mmo游戏开发经验者优先; 3、熟悉各类主流手游特点与设计思路,理解玩家心理,善于分析各类用户群游戏需求; 4、具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助线上产品的运营工作,处理日常反馈,及时上报问题,跟进解决; 2、对游戏业务的数据进行分析和监控; 3、跟进版本测试、版本部署、版本发布、BUG收集反馈、数据监测及调优等版本流程各环节工作; 4、体验和关注产品以及同类竞品的运营状况,并梳理成报告。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、热爱游戏,深入体验过多种类型的游戏,对主流游戏的核心玩法、经济系统等有一定了解; 3、对数据敏感,且有分析判断能力,能独立撰写产品体验和数据分析报告者优先; 4、在游戏行业有强大自驱力,工作主动且细致,具备耐心和强烈的责任感。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1.按照QA标准对游戏构件进行测试 2.完成测试用例的编制和测试 3.利用内部系统工具跟踪和报告错误 4.与开发团队密切配合 职位要求: 1.了解、热爱游戏,有比较多的游戏经验 2.对工作有很强的责任感,良好的主动学习能力 3.考虑问题全面,有出色的逻辑思维能力 4.主动工作并能承受一定压力 5.良好的沟通和合作能力
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 使用Unity3D引擎进行游戏客户端的各项功能开发工作; 2. 编写和优化代码以及各类技术文档、功能开发文档等; 3. 调研和学习新技术,并实际应用到项目中,解决问题和优化效率; 能力和技能要求: 1. 具备一定的计算机和软件工程领域基础知识,了解游戏项目的开发流程; 2. 在C#和Lua两种编程语言中至少熟悉一种,并有一定的代码编写量; 3. 注重代码和文档质量,有钻研精神; 3. 沟通能力较好,逻辑思维严谨,工作态度积极,有较好的团队协作精神; 4. 能够查找和阅读英文技术文档; 5. 了解Unity3D引擎的主要功能模块,有一定的实际使用经验; 加分项: 1. 热爱玩游戏,热爱游戏开发,具备足够的游戏常识; 2. 拥有大型项目从立项开发到上线运营的完整经历; 3. 有编写过技术文章、博客、专栏等; 4. 参与过开源软件项目并贡献过代码; 5. 在某个领域有较深的造诣和积累,例如:编程语言底层原理、复杂游戏软件系统架构、战斗和关卡机制设计、游戏性能分析和优化、图形和渲染、工具和编辑器开发等等;
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 配合制定游戏场景风格和设计规范; 2. 负责游戏场景原画设计及地图规划; 3. 负责游戏场景中建筑、道具等物件的设计与细化; 任职资格: 1. 五年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长中国写实风格; 4. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 5. 熟悉3D场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 6. 喜欢并热衷于各类三国类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 负责手机游戏UI界面、图标设计工作; 2. 负责手机游戏UI界面的优化,质量提升工作。 岗位要求: 1.具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩的运用及搭配有深刻的理解、拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 2. 熟悉UI设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握UI设计趋势; 3. 擅长中国写实风格;富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉。有较强的自学能力和良好的沟通能力; 勇于挑战自我,对设计出**游戏作品充满激情; 4. 能熟练使用多种平面设计软件,具有手机游戏美术工作经验;
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职责描述: 1. 优化公司现有员工关系及员工事务管理的规章制度 2. 协助搭建员工关系管理制度和体系,管理和优化公司的员工关怀体系 3. 帮助业务部门和HRBP处理工作中的各种员工问题 4. 协助搭建畅通无阻的沟通机制,快速解决员工的困惑及诉求,提升员工的满意度及归属感 5. 组织开展丰富多彩的员工活动,传递公司文化 6. 辅助HRD健全公司制度流程 任职要求: 1. ***本科及以上学历,法律及相关专业优先,3年以上员工关系及相关工作经验 2. 熟练掌握国家相关劳动法律法规,以及人力资源管理的各项规章制度 3. 有较强的计划性和实施执行的能力 4. 拥有较强的人际敏感性,熟悉互联网游戏公司员工特点,能够准确定位员工需求 5. 亲和力强,积极主动,有大局观,具有强烈的责任心和事业心,优秀的沟通能力和谈判能力
  • 8k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 帮助游戏VIP用户处理解决在游戏中遇到的各种复杂问题; 2. 收集並处理大客户玩家的投诉及意见,并整理反馈给运营和研发团队; 3. 与部门配合开展用户运营,包括但不限于社区维护,线下活动等; 4. 负责和合作伙伴进行良性沟通,以用户和运营的思维来提供服务。 任职要求: 1. 本科学历,1年以上游戏客服运营经验 2. 热爱网络游戏,有较强的游戏敏感度,对游戏客服运营有一定经验; 3. 英语能力优秀,能作为工作语言与外籍团队以及用户进行沟通 4. 优秀的沟通能力,较强的跨地区协作能力;
  • 18k-36k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1、有3年以上3D游戏开发的动画制作经验; 2、熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统; 3、可以手动调制写实动作类游戏的角色动画;【不借用于素材库及动捕资源】 4、可以根据文本需求完成复杂动画的动作设计工作; 5、对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。 岗位需求: 1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识; 2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神; 3、创新、思维严谨、勇于承担。 加分项 1、多种类型3D游戏项目的角色动画制作都有所参与;【欧美中古、武侠、魔幻等】 2、手游、端游或家用机项目都有所参与。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏剧情中角色、NPC等动画设计和制作; 2、配合动作摆镜头的表现; 3、剧情镜头的表现。 任职要求: 1、美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上游戏或者影视动画工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用maya,3DMAX等软件; 3、对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力; 4、能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等); 5、配合组长完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / B轮 / 150-500人
    【岗位职责】: 1根据策划需求、角色设定 独立完成高精度角色建模材质制作 2熟知PBR规范并使用ZB SP等软件制作高品质角色 武器等; 3具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成资源制作 4与LEAD TA紧密协作,确保引擎呈现高品质美术效果并持续关注 5 严格遵守流程规范 有足够的耐心打磨品质 【任职要求】: 1.2年以上次世代角色制作工作经验,PBR流程尤佳 2. 精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、Substance Painter等工具; 3. 极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构 4. 有UnityPBR项目研发经验优先考虑 5.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 6.对多种美术风格均有较好的适应力