• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责手游项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研、新人培训等。 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进。 3、客户端开发团队管理、对团队成员技术成长负责。 4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克。 5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。 任职要求: 1、大专以上学历,5年U3d开发经验,3年U3D主程岗位经验,至少有一款完整上线的U3D arpg项目开发经验,熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化。 2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架。源码管理等有良好的认识。 3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、瓷源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 4、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上网游客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端架构设计、优化与技术攻坚; 2、负责与策划、美术协作,确保产品稳定性和体验; 3、统筹项目技术团队工作,提升团队技术水平,主动推进项目开发; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity手游开发经验,精通C#; 3. 至少在一个手游项目中担任主程或负责核心系统开发; 4. 协作开发中积极主动推进产品问题解决; 5.热爱游戏,深刻理解游戏设计原理,对行业动态敏感,对游戏相关的前沿技术有浓厚兴趣和学习能力; 附1. 有大型RPG项目经验或高用户量级手游项目经验者优先; 附2. 有图形学基础,熟悉渲染管线,能熟练编写shader提高游戏品质者优先;
  • 30k-45k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】1. 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;2. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范,对项目的客户端开发质量负责;3. 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;4. 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。【岗位要求】1. 大专以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,2年以上主程经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;2. 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;3. 熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;4. 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;5.有体育类游戏业务经验的优先考虑,热爱NBA赛事的优先考虑。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
  • 25k-30k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责基于Unity3D弓|擎的游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚;4.针对发布平台持续进行性能优化; 要求: 1、有5年以上游戏工作经验,熟悉计算机和操作系统基础,有Unity主程经验 2、*****本科及以上计算机专业毕业,熟练使用C#,能熟练使用Lua优先; 3、掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4、能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 5、具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 6、具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 7、热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!
  • 40k-60k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    休闲|娱乐,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 3、游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4、负责手游客户端前沿技术的预研,并将新技术应用落地到客户端框架链中; 5.与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。 岗位要求: 1.5年以上手机游戏开发经验,有完整项目经验者优先; 2.3年以上Unity开发经验,精通C#编程,熟悉Android/iOS平台开发 3.熟悉面向对象设计,设计模式,以及游戏客户端架构; 4.作为主力程序员研发过一款及以上中大型项目; 5.有能力独立开发复杂功能模块,有良好的团队合作精神; 6.熟悉ios和android开发流程; 7.有游戏引擎开发或引擎优化经验者优先 8.有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2. 分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3. 针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4. 有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3. 精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4. 5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Unity进行海外休闲游戏的开发(3D); 2.能独立完成所有功能模块的设计与实现; 3.敢挑战技术难题,准确评估设计难点,提出解决方案,设计合理程序架构; 岗位要求: 1.5年以上U3D客户端开发经验,至少1款完整项目制作经验,能独立开发,有较强的学习能力。 2.精通u3d引擎包括常用工具.适配.热更.dk接入以及性能优化等; 3.掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4.良好的英文读写能力,能无障碍阅读英文技术文档; 5.热爱游戏行业,对游戏充满激情.并有自己的想法; 6.有休闲游戏经验.能游戏产品逆向思考.海外项目经验者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责元宇宙开放平台U3D部分的设计、研发和优化; 2、负责U3D相关的重难点攻关和预研; 3、负责U3D相关的游戏、元宇宙场景等的设计、研发和优化。 岗位要求 1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上U3D开发经验; 2、精通U3D游戏引擎和3D动画方面的知识,并熟悉U3D优化技巧; 3、较好的逻辑思维和编程习惯,具备独立攻克技术问题的决心和能力; 4、较好的3D图形学基础,熟悉Unity的ShaderLab语言和物理引擎; 5、精通tolua、xlua、Lua其中至少一种脚本语言; 6、责任感强,工作态度主动积极,具备追求完美的心态。 7、名校、大厂、完整成功经验优先。
  • 40k-60k·14薪 经验不限 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述:  负责类似 AI 手游的整体开发管理工作,质量保证;  产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;  协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 职位要求:  本科以上学历,5 年以上 U3D 手游或端游开发经验;  有责任感,有良好的沟通能力,和较强的自我驱动力;  深入理解帧同步,并作为核心参与过实时竞技类游戏的体验、手感优化;  较好的数据结构和算法基础,具备良好的系统架构和分析能力;  精通优化原理,在渲染,内存管理,包体控制方面都有深刻的理解;  作为核心开发或主程序参与过 1 款以上完整项目。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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