• 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 金融 / 未融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、按照产品风格和调性,完成IP形象的创意设计与绘制,以及IP衍生品、表情包及周边设计; 2、制定相关设计规范和应用规范; 3、参与IP形象在APP界面等各种场景的应用设计。 岗位要求: 1、相关设计类专业本科及以上学历,2年以上设计经验; 2、具有良好的手绘能力,精通主流绘画软件,动画专业、有表情及动画项目经验者加分; 3、较强好奇心和创新能力,能够大胆突破常规,喜欢研究流行趋势、创意小物、喜欢公仔、动漫二次元,了解各种网络流行热梗,对潮流和年轻人的审美及市场趋势有一定洞察力。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 大专
    其他,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    我司实行大小周工作制 大周上班时间为:周一到周五;小周上班时间为:周一到周六。 岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。熟悉公司制片流程后,学习三维建模,运用三维软件建模、搭建CG场景,并愿意深入学习场景镜头的制作。 岗位要求: 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.知名美院本科毕业,油画、水彩、国画等绘画专业优先; 3.有扎实的美术绘画基础,有极高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景等); 5.初期对3DSMAX、MAYA等三维制作软件的应用没有硬性要求,随着对公司制片流程的深入了解,有意愿学习相关三维制作软件,并逐步能进行CG建模和CG场景搭建,逐步熟悉镜头运用。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    *【本岗位包含正编和外包】 工作职责: 游戏方向: 1、根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; 2、具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.能根据文字和图片描述内容,设计出符合动画剧情和项目风格的角色、场景、道具等。 【任职要求】 1.擅长写实画法,并对各种主流画风有一定熟悉和鉴赏能力。 2.有三年及以上影视动画、游戏设计经验,动画经验优先。 3.能熟练使用主流设计软件,熟练掌握Blender3D辅助进行场景创作,会使用Stable diffusion和Midjourney辅助创作。 4.美术基础扎实,良好的艺术感受力和创新能力,较好的色彩感控力。 5.具备较高的审美能力优先。 6.具有良好的团队合作精神及沟通能力,有一定抗压性,做事细心负责。具备及时推进及解决问题的主观能动性。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 主要负责项目的场景设计、辅助进行场景物件设计和细化、场景修改及拆分; 2. 配合主美制定项目场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 3. 绘制元素图标,切图,存图。 任职要求: 1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2. 熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件; 3. 工作认真负责,沟通能力强,能主动跟进版本开发内容; 4. 热爱休闲类型游戏,理解玩家心理; 5. 有国风风格设计项目经验优先。 P.S. 简历中需附带作品或作品链接
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    影视|动漫 / A轮 / 15-50人
    职位描述: 1.有良好的手绘美术功底,对色彩有较强的感觉和理解能力;  2.具有专业美术设计知识,熟练掌握Photoshop / flash等绘图软件;  3.能适应多种绘画风格,适应能力强,能适应卡通,写实及其他风格,具有较强的学习能力和创新设计能力;  4.注重人物造型的结构准确塑造,场景氛围的烘托;  5.能很好的把握美术方向,积极配合完成团队任务,确保按进度,高质量的提交作品;  6.有较强的沟通能力,较强的责任心,有较佳的抗压能力、团队协作能力,可承受高强度工作  7.热爱儿童动画行业 面试需携带相关作品。 任职要求: 1、有5年以上的动漫电影原画工作经验、接受过专业基础知识方面的培训,有扎实的整体配色、美术功底和设计创意理念,对不同的元素有较好的理解; 2、熟练使用Painter、Photoshop、Illustrator等绘画设计软件中的一个; 3、会建模,有丰富的想象力,良好的设计表现力,能够根据需求制作所需的矢量或位图素材; 4、有丰富的人物原画、原画、场景原画甚至UI设计的经验; 5、个人爱好动漫; 6、坚持学习,提高个人美术素养和综合素质
  • 10k-14k 经验3-5年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.正规美术院校毕业,大专以上学历。 2.熟练使用手绘板和PhotoShop等主流2D制图软件. 3.有1年以上完整项目经验,擅长三国类和中国写实风格的绘制。 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.协同主美的工作安排参与各类原画相关工作; 2.参与游戏内各类2D资源的绘制
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏中的角色、宠物、怪物等原画设计设计; 2、负责对产品美术风格把控及优化; 3、负责AI相关工具调试整理制作风格化模型; 任职资格: 1、2年以上手绘原画设计经验经验,快速出图,风格把控; 2、美术功底扎实,美术品质的输出能够达到团队的预期效果; 3、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;角色设计想象能力强,塑造能力优秀,有较强的细致表现能力; 4、能熟练使用Photoshop、sai等图形软件,能熟练使用手绘板。; 5、能熟练搭配Ai绘画软件(如Midjourney、Stable Diffusion等),快速出图并进行优化; 6、良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责游戏中场景、角色、道具以及UI的设计。 任职资格: 1. 熟练运用Photoshop、SAI等平面二维软件,能够熟练使用数位板作画; 2. 对结构、透视、画面构成及光影有较好的掌握; 3. 能把握总体的风格,色调,能够按照需求设计出不同风格的游戏界面和图标; 4. 有扎实的原画功底,有良好色彩驾驭能力以及优秀的审美观念; 5. 思维活跃、善于创新,对动画卡通角色造型设计和场景设计有自身独特的见解,能够顺应需求独立创作不同风格的动画角色和场景; 6. 高效的沟通能力,团队合作精神,及时完成任务的能力。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;