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职位职责: 1、新平台产品导入管理: 1)牵头制定服务器新产品(含整机、关键部件)的NPI导入计划,明确ODM工厂的导入节点、交付标准及资源需求,协调研发平台、供应链等团队完成最终交付需求; 2)主导DFM(可制造性设计)评审,针对服务器结构设计、硬件配置、组装工艺等提出量产优化建议,推动研发端改进(如降低组装复杂度、提升测试效率),缩短试产周期、提升生产效率及产出; 3)统筹工厂端试产流程,包括业务样机、小批量试产(EVT/DVT/PVT阶段),推动问题闭环,确保试产阶段的生产问题 100% 解决; 4)优化工厂端 NPI 管理机制,跟踪物料齐套性、产线准备进度、人员培训等4M1E准备情况,推动工厂按时完成试产交付; 2、量产平台灰度交付导入管理: 1)牵头制定量产套餐新业务/新部件/新套餐灰度爬坡计划,满足最终供应交付及相关需求下,明确各ODM工厂导入时间及首批生产完成节点,满足最终供应上量爬坡需求; 2)统筹工厂端从灰度策划到生产交付过程的问题管控,针对生产准备及生产过程中的问题,及时推动各方资源解决,最终保障按时交付; 3、生产风险管理与交付保障: 1)统筹生产过程风险,涵盖物料、产品生产工艺/质量等问题,制定对应风险预案,保障生产顺利达成; 2)针对突发交付问题,快速协调各方周边资源推进问题解决,确保问题及时解决保障最终交付目标。 职位要求: 1、多年硬件产品NPI或制造代表经验,3年及以上服务器产品导入经验; 2、成功主导过至少两款服务器产品的新产品导入,具备试产到量产从0到1以上的产能爬坡实战经验,熟悉服务器硬件基础架构及组成; 3、熟悉ODM/OEM工厂运作模式,熟悉服务器生产关键工艺(如SMT贴片、整机组装、系统烧录、功能测试、老化测试); 4、擅长与研发(硬件/软件)、采购、质量、工厂等多角色沟通,能推动问题解决,具备优秀的跨部门资源协调能力; 5、能通过良率数据、产能数据、物料周转率等指标识别生产痛点并推动持续改进。
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职位职责: 1、负责服务器固件全生命周期质量管理,深入包括需求分析、方案设计、开发实现、测试验证、版本引入、线上维护等全生命周期活动,制定及完善固件质量标准及流程,推动在项目中导入应用,达成既定质量目标; 2、建立固件质量/效率度量指标体系,并推进相关平台/系统建设及应用,基于数据驱动推进固件质量/效率改善; 3、牵头固件领域线上重大批次质量问题处理,保障最优解决方案快速落地;并进一步主导拉通固件内外部各相关方,通过复盘活动,推进预防措施的制定并跟踪落地闭环; 4、主导供应商固件质量管理,推动建立供应商固件质量管理流程,通过季度审查、质量稽核等运作,确保质量目标、质量标准的落实和持续改进。 职位要求: 1、服务器底层软件领域(如BIOS/BMC)5年及以上质量管理经验,熟悉常用的质量工具/质量方法,具备较强的数据分析和发现问题的能力; 2、具备较强的项目管理能力、内外部沟通协调能力、逻辑组织能力、执行推进能力及团队合作意识; 3、熟悉服务器硬件产品技术架构、基本功能、主要零部件配置及特性,了解BIOS、BMC等底层软件的基本工作原理,具备较强的软硬件故障定位能力/分析经验; 4、熟悉ODM服务器研发工作模式,有过互联网数据中心服务器交付及质量管理经历; 5、有质量黑带/绿带认证,6 Sigma项目工作经验优先。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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工作职责: 1.负责广告投放引擎全链路的开发与优化,包括但不限于数据分发、检索召回、多级排序(粗排和精排)、竞价策略实施、用户行为数据收集与分析; 2.设计并实现高性能、高并发、低延迟的分布式广告检索引擎架构,确保系统在大规模流量下的稳定性和高可用性; 3.深度参与广告引擎的架构设计与优化,针对推荐场景及其他业务需求定制高效索引结构和匹配算法; 4.针对广告投放中的复杂问题提供解决方案,攻克技术难关,并实现自动化异常诊断工具以提高效率; 5.保持对行业前沿技术的关注,调研新技术并在团队内部推动落地应用,持续提升广告引擎的技术竞争力。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上相关工作经验,专注于互联网广告投放引擎或搜索引擎后台服务的研发工作,具备实际项目中进行系统架构设计和优化的经验; 2.拥有扎实的计算机科学基础,精通C++编程语言,具备丰富的Linux/Unix平台开发经验,熟悉多线程、多进程、内存管理及网络通信编程技术; 3.精通MySQL、Redis等数据库原理与应用场景,能够熟练使用Linux操作系统,并掌握至少一种脚本语言; 4.具备优秀的逻辑分析能力,能有效抽象和拆分复杂的业务逻辑,解决具有挑战性的技术问题; 5.对广告投放体系中的索引结构、匹配算法、调度策略等方面有深入理解和实践经验,能够针对业务需求快速给出高质量的技术方案。
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1、分析业务对整车数据埋点采集、边缘智能车控算法的需求场景,负责整车数据埋点采集组件、边缘计算平台及智能算法的功能设计开发及优化 2、负责车载边缘端软件(边缘数据库、边缘计算引擎等)的数据接入、端云协同交互等扩展功能的方案设计、开发及测试 3、负责产品系统方案设计、技术选型及关键模块的验证 4、负责车载边缘端软件的自动化测试开发 5、跟踪整车埋点数据采集、边缘计算引擎等技术发展趋势,推动技术落地应用 1.工作经验:5年以上C++开发经验,有智能网联汽车埋点相关经验优先 2.其他: ①、熟悉常用数据结构、算法,具备Linux系统编程经验 ②、熟练掌握多线程、网络通讯协议(如TCP/IP、CAN、MQTT等)的基础实现 ③、熟悉Boost开发框架,能够熟练使用makefile、cmake、gdb等工具链 ④、工作认真、负责、仔细,有良好的团队合作精神,良好的分析及沟通能力
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1)基于AUTOSAR AP规范,开展面向车控、智驾、座舱的通用基础软件自主开发工作,包括EM、SM、加解密、权限管理、NM、RESTful等功能组件; 2)根据车型项目需求,完成自研基础软件的工程化量产应用。 要求: 1)负责软件中间件开发(如通信,诊断,调度,网络管理) 2)熟悉汽车软件相关工作(非matlab应用开发) 3)熟练使用c++(以往工作大量使用) 4)大规模软件集成与调试(cmake CICD gdb log打点) 5)了解正向开发与敏捷开发方法(从需求追溯) 6)善于阅读与理解英文软件规范 7)熟练使用版本管理工具(git svn等) 8)善于分享,有团队精神 9)熟悉autosar ap工具优先 10)从事相关工作经验5年以上(能够牵头也能够解决具体技术问题)
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岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复 4、支持解决用户遇到的问题或用户的技术疑问 5、进行技术难点的攻关及验证 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年Windows应用程序开发经验 2、精通C/C++语言,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发工具、Windbg调试定位问题 3、熟悉Windows系统消息机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、Http等开发技术 4、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计 5、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础 6、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先 7、熟悉Duilib界面框架、Cef相关开发优先 8、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责
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职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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工作职责 1、负责计算机视觉算法与多模态大模型的C++实现与跨平台部署,覆盖: 2、后台Linux服务端:开发高并发、低延迟的视觉/大模型推理引擎,支持分布式部署(如TensorRT、vLLM、MindIE); 3、移动端(Android/iOS/HarmonyOS):实现轻量化、低功耗的多模态模型推理SDK(如文本+图像联合推理); 4、针对不同平台特性(Linux服务器GPU加速、移动端ARM NEON优化)进行算法移植与性能调优; 5、设计平台无关的算法接口层(如统一推理API),降低业务层与底层实现的耦合度; 6、与算法团队合作,将论文/原型算法(如OpenCV传统算法、多模态大模型PyTorch/ONNX)转化为可部署的C++代码; 7、与移动端/后台业务团队对接,提供SDK集成文档与技术支持,解决跨平台兼容性问题;编写技术文档,参与代码审查,确保代码质量与可维护性。 任职要求 1、学历:本科及以上学历,计算机、电子工程、自动化或相关专业; 2、经验: ①3年以上C++开发经验,具备视觉算法与AI模型跨平台移植(Linux + Android/iOS/HarmonyOS)的完整项目经验; ②熟悉传统CV算法与深度学习算法(如YOLO、Transformer、Diffusion Model)的混合部署场景; 3、核心技能: ①C++能力:精通C++11/14/17/20,熟悉STL、智能指针、模板元编程、RAII等现代C++特性; ②Linux后台开发:熟悉Linux系统编程(进程/线程、Socket、文件I/O、内存管理); ③性能优化能力:熟悉传统CV算法优化,掌握多模态大模型推理加速技术(如vLLM、MindIE、TensorRT、ONNX Runtime); ④构建与部署:熟悉git工具,掌握多平台编译链(GCC/Clang/MSVC),了解Docker、Kubernetes等容器化技术。 4、加分项:有传统CV算法落地经验,了解大模型量化/蒸馏(如GPTQ、AWQ、LoRA)等轻量化技术。
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岗位职责: 1、负责公司产品以及产品新功能的开发和更新; 2、负责公司产品功能模块的详细设计及代码编写; 3、负责相关功能的单元测试和功能模块的bug修复; 4、支持解决产品在用户现场遇到的问题或用户的技术疑问; 5、进行技术难点的攻关及验证。 岗位要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业; 2、3年及以上Windows应用程序开发经验; 3、精通C/C++语言; 4、精通Windows桌面软件开发,能独立完成Windows桌面软件开发,熟练使用Visual Studio开发调试程序; 5、熟悉Windows系统机制,熟练掌握SOCKET编程、多线程、界面编程等开发; 6、扎实的编码能力、良好的编码风格和设计; 7、全面的计算机体系相关知识、基础扎实,有较好的数据结构基础和算法基础; 8、独立完成过多款Windows桌面软件开发优先、有开源项目贡献优先; 9、能力突出、表现优秀者可参与项目收益分红; 10、具备良好的沟通表达能力,产品意识好,思维敏捷,执行力强,对待工作认真严谨、高度负责。 关于我们: 1、双休,朝九晚六,五险一金 2、公司技术主干来自深圳互联网大厂的资深c++开发,手把手带您做项目!
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职位描述: 1、从事跨平台终端软件的设计和架构工作; 2、以客户需求为导向,负责产品架构的技术创新; 3、对软件设计质量负责,及时编写各种文档和标准化资料; 4、负责团队中初中级软件工程师的技术能力培养。 能力要求: 1、8年以上C++开发经验,3年以上架构设计经验,熟悉软件设计模式、应用软件架构; 2、精通C++语言,有多年在Windows/Mac/Linux上的C++开发、调试及部署经验; 3、熟悉软件开发过程中的各类工程性文档的编写,能够合理的评估工作量及风险,做好开发任务的分解; 4、做事积极主动,有较强的学习能力、良好的沟通理解能力与解决问题的能力。 备注: 1、有密码行业开发经验优先; 2、熟悉网络安全编程经验优先; 3、精通QT开发优先。
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职位描述 1.服务器技术交付负责人,包括项目虚线团队协同,沟通管理,计划管理,范围管理,变更管理,风险管理,质量管理,紧急情况处理等,作为一号位确保项目保质保量按期交付 2. 作为所负责用户交付相关的业务需求,业务方案技术方案,交付方案的总体推进人,制定计划,确保交付进程的顺利实施,并总结项目经验,推动标准和可复制方案迭代 3.负责协调服务器在IDC现场的交付全流程,保证各个环节顺利进行,如IDC环境验收、机架位规划和用电计算、网络布线、服务器设备到货上架、系统安装等环节,了解各环节关键节点及产出,提前识别延期风险并协调资源解决。 任职要求 1. 本科或以上学历,计算机相关专业,具备技术背景,了解服务器硬件,数据中心,网络,操作系统基础技术; 了解大语言模型软硬件相关技术优先 2. 3年或以上大型客户项目交付、客户成功、解决方案经验 客户沟通能力强,能有效协同内部各部门和各级关键客户形成共同的决策 3. 具备良好的抗压能力、沟通能力和团队协作精神,逻辑思维能力强,具备很强的书面同步能力 4.熟悉IDC服务器端到端交付全流程并具备丰富的实操经验,不限于综合布线、服务器落位规划、资产字段信息管理、服务器上架安装管理等,熟悉大模型网络架构、硬件设备者优先
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一、岗位职责: 1、负责游戏服务器端模块和功能的开发与维护。 2、进行服务器性能优化、单元测试以及上线后的故障排查与问题修复。 3、协助设计并实现高并发、分布式的游戏服务器架构。 4、开发与维护相关的工具和服务,以提高开发效率和系统稳定性。 二、任职资格: 1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历。 2、熟练掌握Java编程语言,具有5年以上使用Java进行服务器端开发的经验。 3、深入理解多线程编程、网络协议(如TCP/IP, HTTP, UDP等)、消息队列(如Kafka, RabbitMQ等)及数据库(如MySQL, PostgreSQL等)的应用。 4、熟练使用Redis进行数据缓存和处理,具备优化应用性能的经验。 5、具备扎实的数据结构和算法基础,对计算机原理有深刻的理解。 6、熟悉分布式系统的设计和应用,有大规模分布式系统开发经验者优先。 7、对线程安全有深入的理解,能够在开发过程中有效避免并发问题。 8、有多人在线游戏服务器端开发经验者优先。 9、具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力及一定的组织协调能力。 10、热爱技术,责任心强,能够承受一定的工作压力,认真负责地完成各项任务。
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岗位职责: - 网络安全产品的Linux服务端/客户端研发; - 服务端产品的虚拟化,容器化研发。 能力要求: - 熟悉 Nginx/OpenResty,有 Nginx C 模块或者 Openresty Lua 模块开发经验; - 熟悉常见网络攻击和防护办法,熟悉主流Web安全风险和渗透技术; - 熟悉面向对象设计和常用设计模式,参与过大型项目的架构设计和开发; - 本科及以上学历,7年以上开发经验; - 自我驱动,乐于分享,良好的沟通能力和团队协作能力。 加分项: - 具有Web攻击检测引擎开发经验者或者WAF产品开发经验者优先 - 熟悉Linux网络协议栈及网卡驱动收发,有DPDK开发经验者优先 - 参与过开源项目或熟悉多个技术领域优先
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。


