• 11k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件; 4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 5.具备良好的沟通能力; 6.具备良好的自学能力及学习意愿; 7.接受去大厂学习
  • 6k-12k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据原画设定独立完成完整的模型制作,有较强的手绘能力以及把控各风格模型的塑造能力; 2.根据项目进度,高效高质量完成模型制作工作; 3.熟悉各种游戏美术的手绘风格,能准确把握原画风格,负责场景资源整合及最终调优; 4.能服从不同风格的任务安排、积极配合上级完成本职工作。 职位描述: 1.熟练使用3DMax/Maya,Phptoshop,BodyPaint等相关软件; 2.具有扎实的美术功底,能根据原画独立完成完整的模型制作,有较强的手绘能力; 3.能快速学习和掌握不同项目的相关技术和规格要求,具备较强的时间管理意识; 4.工作态度积极、认真、负责,有良好的团队合作和沟通协调能力; 5.3年左右3D游戏场景相关工作经验。 福利待遇: 1、基本工资+补贴(工龄、餐补)+奖金(绩效+年终); 2、社会统筹保险; 3、国家法定节假日+双休; 4、完善的职业生涯规划+学习培训机会; 5、公司定期组织旅游、团建; 6、带薪年假; 7、节假日福利、水果、零食,生日福利,下午茶。 感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    Company Profile 公司简介 Keywords工作室是一家全球电子游戏行业的国际服务提供商,在马德里,都柏林,伦敦,巴塞罗那,米兰,东京,新加坡,上海,新德里,普纳,蒙特利尔,西雅图,洛杉矶,墨西哥城,波特兰,罗利,奥拉多和里约热内卢(此外还有!)设有工作室。我们在全球拥有超过9000名热爱游戏的员工,在全球范围内为电子游戏开发商和发行商提供一系列的翻译,测试,音频,客户关怀,工程和美术制作服务。 Keywords China 提供专业和有趣的环境可以激发个人发展及激发员工忠诚度。你将与才华横溢,充满动力,富有创造力的人合作,共同创造最史诗般的体验;Keywords China专注招聘和留住最优秀和最聪明的人才,营造一个充满创意和友爱的环境。 Company Profile: Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, Dublin, London, Barcelona, Milan, Tokyo, Singapore, Shanghai, New Delhi, Pune, Montreal, Seattle, Los Angeles, Mexico City, Portland, Raleigh, Orlando, and Rio de Janeiro (among others!). With over 9,000 employees passionate about games around the world, we provide a range of translation, testing, audio, customer care, engineering and art production services to Video Game Developers and Publishers alike. Keywords Studios China provides a professional yet fun environment that stimulates personal individual growth, inspiring loyalty among employees. You will work with talented, driven, and creative people--and create the most epic experiences together. Keywords Studios China is focused on hiring and retaining the best and brightest, fostering an environment of creativity and camaraderie. Duties and Responsibilities 岗位职责: 1、根据原画,独立完成游戏场景中道具和武器的建模和贴图绘制, 2、根据反馈,及时调整,修改和优化模型和贴图, 3、与团队成员及时沟通,能够按时、高质量的交付项目。 Skills & Experience Required 技能经验/任职资: 1、一年及以上相关工作经验,美术相关专业背景, 2、具有一定的审美能力,分析能力,能准确还原原画设计,完成高质量的场景资源, 3、熟悉PBR流程,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强, 4、熟练使用Maya, Zbrush, Photoshop, Substance painter等制作软件, 5、具有良好的学习能力,沟通能力,探索精神,积极主动解决问题, 6、有较强的责任心,良好的团队精神和执行能力,强目标导向。 Benefits: 福利: 1、参与制作3A大作的机会,说不定你喜欢的游戏将来会出自你手 2、与行业内大佬合作共事的机会,一起探索和学习**的行业技术 3、一份行业内有竞争力的薪水和每年两次的调薪窗口 4、入职即有的和薪资对应的五险一金福利保障 5、员工生日会,年度团建活动及每天下午茶零食供应 6、内部培训机会和全国多地工作室调岗机会 7、十天员工年假及弹性上下班时间 8、更多福利期待你来发现探索!!!
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    教育,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    该岗位需自备电脑、手绘板(公司有补助) 岗位职责: 1、根据公司产品、项目需求,进行手绘设计,包括但不限于:板绘、插画设计、角色设计、场景设计、海报设计等; 2、负责公司活动宣传物料设计:logo设计、宣传册设计、海报设计、 易拉宝、折页设计、banner设计等; 3、负责公司品牌形象设计、产品网站设计、小程序设计等; 4、有成熟的项目设计方案、熟悉完整设计流程以及良好的沟通能力; 任职要求: 1、有成熟的作品案例,具备手绘、板绘能力、动效设计能力; 2、自备电脑、手绘版,具备扎实的设计理论基础和良好的审美能力,熟练掌握 PS、Illustrator、InDesign 等设计软件; 3、大专及以上学历,3年及以上手绘、平面设计、视觉传达设计工作经验优先;
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 将现有手绘贴图资源,加工为pbr流程 岗位要求: 1.至少3以上年工作经验,熟悉3d手绘建模流程 2.对3d引擎了解,有unity3d制作经验 3.能够区分物体质感,有良好的色彩搭配感。 4.熟练使用3dmax,bodypaint,photoshop。 5.有良好的美术功底,色彩基础,以及良好的沟通能力 上班时间:9:30——18:30 双休 工作模式:驻场 驻场时间:到年底结束
  • 11k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据品牌风格和市场需求,对手绘款式图进行创意设计,并能够根据实际生产要求调整细节。 2. 配合团队完成设计稿及细节处理,并协助进行面料、色彩、辅料等选择。 3. 与生产部门保持良好沟通,跟进样衣制作过程,对样衣的款式、工艺进行评审和优化。 4. 定期分析市场趋势,提供新的设计灵感和元素,为品牌提供持续的设计支持。 5. 参与内部培训和团队学习,不断提升手绘技巧和设计能力。 职位要求: 1. 艺术设计、服装设计等相关专业本科及以上学历,具有扎实的美术基础和手绘技巧。 2. 熟练掌握服装手绘表现软件,如Photoshop、SketchUp等,能够独立完成设计稿件。 3. 熟悉服装材料、工艺、版型等专业知识,能够根据设计稿进行合理的实物转化。 4. 具有良好的审美观和时尚洞察力,能够准确把握市场趋势和消费者需求。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作。 6. 具有相关工作经验者优先,有独立设计并成功推出新款式的案例者优先。 岗位优势: 手绘款式图是品牌视觉传达的重要组成部分,设计师能够将设计师的想法转化为可视化的图案,对品牌的宣传和市场推广具有重要作用。此外,该岗位具备良好的发展空间和上升空间,具有转岗为品牌设计师或创意总监的可能性。 背景评估: 在面试过程中,将考察应聘者的手绘技巧、创意能力、审美观和沟通协调能力等方面。此外,对相关工作经验的评估将包括工作经验的年限、岗位内容、业绩表现等方面。招聘部门将对应聘者的工作态度、团队合作能力等方面进行全面评估。
  • 14k-16k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    工具 / 未融资 / 15-50人
    PS手绘设计师 ps产品手绘 ai生图 ps手绘板绘图人员
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    平面设计师-文旅方向(10k-13k) 岗位职责: 1.在上级的指导下参与项目设计相关工作,包括海报、长图、主视觉、微博微信配图、H5动态平面、封面、PPT美化等设计及复杂程度低的延展设计; 2.与客户端对接设计需求,根据需求完成设计图修改; 3.负责规避设计过程中有关字体、图片等侵权行为的工作; 4.参与项目视觉创意相关的头脑风暴,准确运用设计图表达出产品的理念和创意,为项目提供视觉艺术方面的想法及建议; 5.捕捉网络热点,了解国家、行业、跨圈层相关政策及最新动态,利用热点话题、事件创造出有价值的设计内容; 6.积极学习行业内最新设计动向及设计工具的使用,如AIGC工具等; 7.及时向上级汇报日常工作进度和事件反馈; 8.完成上级领导分配的其他工作。 任职资格: 1.具备相关专业技能,包括设计软件操作能力和手绘能力; 2.有良好的工作态度,具备工作主动性和积极性,善于学习、勇于探索新事物; 3.具备优秀的审美、创意能力、设计功底、团队协作能力和理解能力,能够理解客户及客户端的需求; 4.能够使用AIGC工具,包括但不限于Midjourney、Stable Diffusion,作为工作辅助,提高工作效率; 5.大学本科及以上学历,熟悉文旅行业,3年及以上公关设计工作经验。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与项目构思、包装方案策划。 2、熟悉海外游戏广告形式,负责广告图高效设计和输出; 3、游戏商店页、facebook粉丝页等推广所需宣传图设计; 4、负责游戏产品市场推广素材(Banner 、落地页、Icon、广告创意等); 5、负责游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率; 6、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理。 任职要求: 1、有较丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 2、热爱影像创造,适应力强,具备良好的团队合作精神,能承受工作压力; 3、良好的手绘创作能力,夸张的脑洞和网感; 4、良好的平面设计功底,擅长字体、版式、图形、配色; 5、坚持原创和创新精神、热于挑战前卫的设计风格; 6、熟练运用PS及AI、Sai等平面设计工具 7、有游戏海外市场美宣工作优先考虑 #一线城市回郑州发展者优先; #《永劫无间》玩家优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据综艺节目视频画面,进行插画、漫画、卡通形象等绘制。 2、控制设计工作的出品质量,根据需求提出创意方向或各种新奇独特的想法,保证项目的美术创作符合诉求。 任职要求: 1、动画、插画等相关美术类专业优先 2、熟悉PS、SAI、AI等插画软件&手绘板,有能代表自己水平的相关作品 3、要求美术基本功扎实,审美好,熟练掌握运动规律,擅长各种风格的绘画(写实,欧美,日系,Q版等),有综艺手绘经验者优先 4、有良好的沟通能力和团队工作意识,学习能力强,责任心强,执行力强
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    场景编辑 工作描述: 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性 上面有一定的认知与经验; 负责游戏中场景的3D模型与贴图制作; 负责制作次时代场景(高低模)模型、贴图、 灯光渲染; 工作要求: 大专及以上学历;1年以上相关工作经验; 有良好的美术基础,有较强手绘功底; 熟练掌握3Dmax, maya , photoshop , zbrush 等相关专业软件; 能独立负责完整的场景模型制作、 uv 分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 熟悉Unity3d引擎优先;