• 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    **主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    其他 / C轮 / 150-500人
    薪资:保底6000起有才艺颜值高可到10000+提成 任职要求: 18岁+,有才艺高颜值优先 工作内容:开播聊天,直播间氛围维护,提供直播间消费游客情绪价值,每天4小时 职位福利:(/包住/月休7天/房补/) 工作地址:浙江省杭州市拱墅区康桥街道隽维中心叁千漓传媒C座102 报名方式:请直接投递简历或来电咨询! 公司介绍:公司主要做优质达人导流,老板是在播视频号头部娱乐主播,巨量粉丝基础,视频号以工会粉为主,围绕工会主播消费,真正意义上实现坐下开播就能赚钱。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 20k-25k 经验不限 / 大专
    人工智能服务,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    Unity3D游戏主美 岗位职责: 1. 制定3D人物和场景制作标准与资源审核; 2. 按时保质完成3D人物和场景资源制作; 3. 参与公司和部门的研发创新工作,提出合理化建议或可行性方案; 4. 制定项目资源生产和研发对接标准流程,并持续优化。 任职要求: 1. 有3D人物换装系统设计经验者优先; 2. 大专及以上学历;美术相关专业毕业,有动作游戏制作经验者优先; 3. 具备良好的美术基础和色彩感,熟悉3D人物和场景制作流程,至少精通一种3D软件(3DSMax、C4D 、Maya、Zbrush)等软件知识; 4. 有良好的学习能力,熟悉应用Unity或者Unreal等引擎; 5. 具备独立思考能力和团队协作能力,对新事物有好奇心,有强烈的探索意愿。 ps:应聘者请附上简历~
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、TA方向,对资产入包资产品质控制、美术体验、UE体验优化引擎内还原方案落地。 2、美术资产与技术实现的中间桥梁; 3、对美术资产引擎效果负责。 4、质量反馈、审核,统筹入包资源的引擎效果; 岗位要求: 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手游项目经验,有完整的Unity3d项目经验; 2、Unity3d使用精通、了解技术、策划、美术项目运转逻辑、技术逻辑; 3、有丰富的实践经验、优秀的美术鉴赏能力; 4、具有较强的组织能力,良好的团队意识以及执行能力,勇于承担高强度的工作压力;思维活跃,善于学习和提升自我,具有奋斗精神。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
  • 18k-32k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求制定美术风格,使用Unity引擎进行简单的游戏风格搭建。 2、熟悉休闲项目中美术工作的各个环节,至少精通一项技能; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发。 岗位需求: 1、10年以上主美管理经验,具有优秀的审美能力,在项目研发的美术工作中至少一方面能力突出,各个环节都有所接触了解。 2、有较强的手绘能力,能独立创作需要的图形或图标,熟悉多种风格的卡通画风和表现形式; 3、对整个游戏的美术风格和质量有较强的控制力,熟悉Unity美术设计者优先; 4、具有较强的沟通和协调能力,能与策划、程序进行高效的合作; 5、对市场、用户的审美潮流敏感,商业感强; 6、为人诚实、正直、坦率,能承受工作压力,学习能力强,具有良好的团队合作精神,执行力强 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 动作设计 3D设计 游戏 岗位职责: 1.根据项目方向,思索、构想、传达、确立视觉表现 风格; 根据世界观设定,对游戏世界各类元素进行拆 解归纳、范例设计,帮助团队梳理设计逻辑,确立美 术资源规格; 2.熟悉3D游戏引擎,如unity3d等;与程序团队等配 合,评估、试验各类引擎插件、Shader效果等,精确 描述渲染需求,并参与效果调试。 3.美术见解、欣赏力独到,对用户的需求和用户群体 特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求 并能清晰传达给美术团队核心成员; 4.有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内 部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次 世代美术品质游戏; 5.跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合 项目需求。 任职资格: 1.有5年以上游戏行业工作经验,3年以上主美及以上岗 位工作经验,有unity项目开发经验; 在角色原画,场景原画,特效及动画方面至少有一项 精通,并知晓另外几项基本原理和工作流程,能负责 游戏项目美术资源和任务调配: 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的 美术欣赏水平及对游戏美犬的鉴赏能力;对制作的需 求能够充分的理解,并熟悉如何制作才能达到最佳效 果和性能; 3.对细节有深入刻画到成品的能力,对项目整体风格 及资源审核有较好的把控能力,至少参加过一个国内 游戏项目者优先; 4.了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开 发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定 的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执 行力,关键问题上及时沟通;热爱游戏,对游戏开发 有热情。 简历请附带作品。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:  1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划;  2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配;  3. 根据产品需求,负责产品整体视觉设计与优化,完善游戏精度制作,保障产品最终质量;  4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作;  5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。  岗位要求:  1、美术相关专业,3年及以上游戏工作经验,以主美身份经历过至少一款U3D手游完整开发经验;  2、有3D休闲/小游戏产品美术经验优有先,熟悉3D美术的工作流程;  3、熟练使用Maya或3DMax、ZBrush、PS、Substance Painter等多种开发制作软件,熟悉角色,动画,场景,可熟练使用Unity引擎的Shader和渲染效果实现;  4、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力、扎实的3D表现能力,对游戏风格和设计有深刻的见解。  5、具备新技术领域探索精神和学习能力,有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。  6、有创业心态,主动性强,执行力强,勇于接受业务挑战和压力  * 简历投递至**************中,请附带上自己的作品集
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目要求,带领3D团队负责角色、场景、动画、物件、特效等资源制作以及引擎合入等相关工作; 2、把控3D美术品质和风格,配合程序或TA制定3D制作标准; 3、根据项目进展,规划3D相关各项工作事宜,制定工作计划,分配任务,控制进度; 4、和项目组其它部门协作,优化开发中遇到的3D美术资源相关问题; 5、负责项目中3D外包的品质把控。 任职要求: 1、5年以上游戏行业工作经验,2年以上3D主美工作经验; 2、较好的美术专业能力,较高的审美能力,丰富的模型制作能力,精通游戏美术各类资源开发流程和规范; 4、精通主流3D软件,熟悉PBR和NPR制作流程的要点; 5、熟悉Unity引擎,熟悉资源导入,资源管理,性能优化等,擅长平衡美术表现效果和性能; 6、对于地编(打光、烘培等)、3D角色(卡通、写实等)、特效、动画等都有所接触,且至少在一个或多个领域中精通。 7、热爱游戏,对主流游戏有关注和体验,能对同类游戏产品进行美术表现分析和借鉴。